◆◆◆◆◆遊戲內容◆◆◆◆◆
◆遊戲簡介:
《尼爾》系列首款手遊——NieR Re[in]carnation延續主機作品唯美灰暗的藝術風格,由創意總監「橫尾太郎」等原班團隊以最高規格打造了全新的故事,歡迎您進入這神秘的牢籠世界。主機級的高品質視聽饗宴、震撼心靈的淒美故事、暢快華麗的3D戰鬥等您來體驗,幻想之旅即將展開......
遊戲劇情
所有的祈願,都在「牢籠」之中——
那個地方稱作『牢籠(Cage)』。
在冷冽的石板床上,少女醒過來。
那是個到處可見巨大建築物的廣大空間。
在自稱「媽媽」的不可思議生物引導下,少女開始在石板路上踏出步伐。
在這座不知是誰、是如何打造的『牢籠(Cage)』之中,
為了拿回失去之物,以及為了贖罪向前邁進。
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◆遊戲特色:【尼爾新作——NieR原班人馬聯手打造】
執行製作人:齊藤陽介
創意總監:橫尾太郎
總監:松川大地
主要角色設計:吉田明彥
概念美術設計:幸田和磨
音樂:岡部啓一(MONACA)
【獨特視覺——灰暗唯美的藝術風格】
承襲《尼爾》主機系列特有的灰暗唯美藝術風格,在3D空間中,您能在神秘建築中探索,體會「牢籠」的荒蕪與宏大,並在2D橫向卷軸中,經歷繪本畫卷式的故事。伴隨岡部啟一譜寫的空靈旋律,您將走入高聳入雲的雪山巔峰、日式風格的舊日街景、未來科幻的白色世界,享受主機級的視聽饗宴。
【暗黑童話——震撼心靈的淒美故事】
由創意總監「橫尾太郎」打造的全新淒美故事,劇情飽含哲學性與深度,在遊戲中將以多個角色的武器記憶呈現。各章節的武器記憶故事等待您的探索:包含冷酷無情的刺客和燃燒著復仇之火的士兵等等,故事中深藏著發人深省的哲學議題——對人類自身的拷問、對機械與生命的探討。
【戰鬥藝術——暢快華麗的3D戰鬥表現】
戰鬥採用半自動指令模式,您能依照戰況適時施放技能,左右戰局。本作延續尼爾系列作品風格,採取低飽和度的色彩應用與寫實比例,還原系列作品的戰鬥場景呈現效果,光影特效精緻絢麗,打擊感十足。
◆◆◆遊戲操作/攻略◆◆◆
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P.S.部分內容出處於遊戲說明。
關卡
可於關卡中閱覽故事與獲得素材。
在主線關卡中,可重複體驗主線故事。
在支線關卡中,可挑戰各式各樣關卡,包含角色關卡(可觀賞特定角色之故事的關卡)、每日限定關卡(依據每週七天循環一次出現的不同關卡,可獲得強化角色和武器所需要的各種素材)、游擊關卡(限定時間出現的關卡,可獲得強化武器的素材)、地牢(通關後可獲得記憶的高難度關卡)、活動關卡。
在競技場中,可與其他玩家對戰。
部分關卡需要消耗體力才能進行挑戰。體力每三分鐘就會回復一點。
有些關卡會根據參戰組合獲得加成(關卡加成)。關卡加成分為共嗚角色、共嗚服裝、共嗚武器。可於關卡參戰確認的關卡加成詳情中確認。
AUTO循環為可自動連續進行關卡的功能。在關卡參戰確認畫面進行設定後,即可開啟AUTO環環功能。在AUTO循環功能開啟的狀態下挑戰關卡,可跳過故事等戰鬥以外的演出畫面。
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牢寵(CAGE)
點擊畫面並滑動,即可往滑動的方向移動。
可由畫面上方的按鈕進入各項功能。此外,右下方的按鈕可開啟媽媽選單。
媽媽選單中有各式各樣的功能可使用。此外,點擊媽媽手持的看板,即可移動至目前開放中的活動等位置。
前往牢籠的路上,畫面出現互動圖示時,請點擊該圖示。可開啟門扉或啟動機關。
前往牢籠的路上,會有黑鳥躲藏在畫面中。點擊黑鳥即可將其驅趕並獲得道具。
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故事
在主線關卡中,會發生主線故事。在主線故事中,只能進行左右移動與點擊操作。
在角色關卡中,會發生角色故事。與主線故事相同,只能進行左右移動與點擊操作。
在活動關卡中,會發生活動故事。在活動故事中,只能進行點擊操作。
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戰鬥
戰鬥中會自動發動普通攻擊。技能條滿了之後即可使用武器技能或角色技能。裝備同伴時也可使用同伴技能。
戰鬥中,會自動進行普通功擊。只要裝備角色的擅長武器,就會有一定機率發動一至五連擊。若未裝備擅長武器,貝只會發動一連擊。
戰鬥中,技能條會隨時間經過而增加,滿了之後即可使用武器技能。連續使用技能後,會產生連擊,給予大量傷害。由於在夥伴使用技能時技能條不會增加,因此使用的時裝相當重要。
角色技能的技能條會透過給予傷害或承傷傷害而增加。技能條滿了之後即可使用角色技能。此外,角色能力會在戰鬥中自動發揮效果。
戰鬥中,技能條會隨時間經過而增加,滿了之後即可使用同伴技能。每場戰鬥中,每個同伴只能發動一次同伴技能。同伴能力會在戰鬥中自動發揮效果。
戰鬥中點擊畫面右上方的按鈕即可開啟戰鬥選單。可於戰鬥選單中查看關卡任務內容,或是敵人掉落道具。此外,也可退出戰鬥或變更各種設定。
武器與同伴階有各自的屬性,每一種屬性都彼此相剋。火剋風、風剋水、水剋火。若能剋到對手的屬性,則給予傷首會增加,且所受傷害會減少。光與暗屬性互剋,但對上對手時,玩家單方面有利。
戰鬥中點擊auto按鈕即可自動發動武器技能。雖然角色技能與同伴技能不會自動發動,但在auto狀態下也可手動發動。獲得獎賞auto技能發動+後,在auto狀態下角色技能、武器技能、同伴技能皆為隨時自動發動。
戰鬥中點擊倍速按鈕即可使戰鬥進行的速度倍速提升。
對手的技能中,有些可以在發動前取消該技能。只要技能發動前,在一次攻擊之中給予對手一定數值以上的傷害即可取消該技能。由於可取消的技能中,很多是強力的技能,看清戰鬥的狀況並加以應對非常重要。
戰鬥中會根據技能效果等發生異常狀態。陷入異常狀態的角色會根據異常狀態的種類而受到各式各樣的影響。異常狀態的種類包含中毒、暈眩、致盲、燃燒。
無視防禦力的技能為可無視對手的防衞給予傷害的技能。是能有效對付防禦力高的對手的技能。對於防禦力低的對手的傷害可能會比相同傷害倍率的普通技能還要低。
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競技場
可於競技場中與其他玩家進行對戰。
對戰需要消耗BP。BP會隨時間回復或使用道具回復。
競技場對戰的勝敗獎會影響競技場點數,競技場點數則會決定競技場階級與排名。
競技場一段時間後就會換季,每季都會結算競技場點數及排行。
在競技場中,屬性相兢的影響會降低。此外,光與暗屬性對彼此給予的傷害會增加。
一週結束後,將可獲得所屬競技場階級應得的每週報酬。一季結束後,將可獲得所處排行應的的排行報酬。
可由競技場畫面點擊防衛設定按鈕,即可設定防衛組合。設定好的防衞組合,將會於其他玩家發動對戰時自動進行防衛。
於競技場中的對戰獲得連勝,對戰時的角色將會根據連勝次數獲得能力上的提升。中止連勝後,加成也會重置,每季的連勝加成會有所不同。
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強化
使用素材與金錢,即可進行角色強化、武器強化、同伴強化、記憶強化。進行強化可提升狀態值與技能效果。
在角色強化項目中可進行強化、技能強化、界限突破。
角色的強化可以提升角色的狀態值。只要消耗素材與金錢,即可提升等級。使用的素材適合角色擅長武器類型時,可以獲得更多的經驗值。
角色的技能強化可以提升角色擁有的技能性能。只要消耗素材與金錢,即可提升技能等級。
角色的異限突破可以解鎖角色的等級上限。此外,有時候還可以解鎖能力或提升效果。只要消耗素材與金錢,即可界限突破。
原 文 請 看 B O T S O D G +
在武器強化項目中可進行強化、技能強化、界限突破、進化。
武器的強化可以提升武器的狀態值。只要消耗素材、其他武器與金錢,即可提升等級。使用的素材適合武器或使用同一種武器類型的武器作為素材時,可以獲得更多的經驗值。
武器的技能強化可以提升武器擁有的技能與能力的素能。只要消耗素材與金錢,即可提升技能與能力的等級。
武器的界限突破可以解鎖武器以及能力的等級上限。消耗素材或同一把武器與金錢,即可提升等級的上限。
武器的進化可以提升武器的能力。消耗素材與金錢,就可以提升稀有度、等級上限與狀態值。此外,有些武器可以透過進化解鎖能力。進行進化時,武器的等級需要到達該武器初期的最高等級。
在同伴強化功能中,可消費素材與金錢提升同伴的等級。同伴的等級提升後,不僅提升狀態值,也會提升同伴技能與同伴能力。
在記憶強化功能中,可消耗金錢提升記憶的等級。記憶的等級提升後,不僅提升狀態值,也會提升主要加成的數值。另外,每達到一定的等級時,次要加成的數值也會隨機提升,或是解鎖新的次要加成。強化記憶有時也會失敗。
記憶的認要加成最多可以解鎖四項。若在未強化之前已有四項次要加成,升級時將只會提升能力。
在一覽.販售的項目中,可查看角色與道具等內容,或是進行販售。此外,武器、記憶、素材等品項可點擊切換為販售按鈕,即可勾選進行販售。轉蛋扭到的武器,與透過其他方式(活動等)獲得的武器,即使稀有度相同,販售時獲得的金錢或勳章的數量也會不同。
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編制、角色、武器等
點擊組合的欄位,選擇角色與主要武器即可編制。此外,角色可以裝備次要武器、同伴、記憶,組合的總戰力會隨之變動。
總戰力為組合中編制的角色、主要武器、次要武器、同伴與記憶的戰力總合。
可以自動編制角色與裝備的功能。只要設定屬性或重視的數值,就會配合設定自動進行編制。
在組合一覽中,可列出所有組合加以確認。也可以分別設定為一般關卡用與競技場用並進行儲存。也可複製組合。
角色擁有角色名稱和服裝名稱。此外,還有階級,只要通關關卡,編制於組合中的角色可獲得階級經驗值。提升角色階級後,不僅會獲得提升角色狀態值的角色階級加成,還會解鎖全新的角色關卡。角色階級為所有同名的角色共通,即使服裝名稱不同,也可獲得角色階級加成。
角色擁有稀有度、擅長武器類型、HP、攻擊、防禦、敏捷、暴擊率、暴擊傷害等狀態值。還有在戰鬥中使用可發揮各鋨各樣效果的角色技能,以及自動發揮效果的角色能力。角色沒有屬性狀態值,但裝備於主要武器上的武器屬性就會成為角色的屬性。
武器擁有稀有度、武器類型、屬性、HP、攻擊、防禦等狀態值。還有在戰鬥中使用可發揮各式各樣效果的武器技能,以及自動發揮效果的武器技能。
裝備同伴後,同伴就是一同戰鬥的夥伴。同伴擁有屬性、HP、攻擊、防禦等狀態值。還有在戰鬥中使用可發揮各式各樣效果的同伴技能,以及自動發揮效果的同伴能力。
每一個角色最多可裝備三個記憶。記憶原本就擁有主要加成。此外,強化記憶即可額外獲得次要加成。每一個記憶最多有四種次要加成。
記憶有多種系列,裝備多個相同系列的記憶就會觸發系列加成效果。不同的系列可獲得不同的能力,只要裝備二個相同系列的記憶即可發揮效果。而且只要裝備三個相同系列的記憶,就能發揮更強的效果。
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探索
探索是本作中的小遊戲。通關後可獲得經驗值、體力與道具。探索一次後,需要等待一段時間才可再次探索。只要使用探索券,就可以跳過等待立即探。
射擊遊戲為在限制的時間內打到敵人獲取高分的遊戲。點擊畫面的左右即可移動機體。機體會自動朝離機體最近的敵人發射子彈。
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轉蛋
可由轉蛋中獲得武器、角色、道具等內容。不同種類的轉蛋有不同的規則,可獲得的內容也不同,詳情請由轉蛋畫面上方的i按鈕查看。此外,武器與角色階有希有度。依照二星、三星、四星的順序,星數越多,稀有度越高。
使用寶石或轉蛋券,即可從高級轉蛋獲得武器或角色等內容。除了常設的高級轉蛋之外,也有期間限定的高級轉蛋。
使用由關卡獲得的轉蛋券,即可由章節轉蛋獲得素材等內容。隨著關卡解鎖,也會追加新的轉蛋。
使用由過動獲得的轉蛋券,即可由活動轉蛋獲得武器、角色與素材等內容。不同活動會追加不同的新轉蛋。
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商店
可於商店中購買寶石、金錢與道具。此外可於兌換所中使用勳章等道具兌換其他道具。
可於高級商店中購買寶石與其他各式各樣的超值禮包。
可於道具商店中購買素材等各種商品。也可勾選多種相要購買的商品,一起購買。
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兌換所
可於兌換所中使用勳章等道具兌換角色、武器、素材等各項商品。舉辦活動時,也會追加限定的特別兌換所。
可於勳章兌換所中,使用販售武器時獲得的勳章來兌換商品。兌換所中也有限量的貴重商品。
可於稀有勳章兌換所中,使用販售貴重武器時獲得的勳章來兌換商品。兌換所中也有限量的貴重商品。
可於競技場硬幣兌換所中,使用競技場的報酬競技場硬幣來兌換商品。
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圖書館
在圖書館中,可查目經歷過的故事與至今為止獲得的角色與裝備。並可回顧蒐集到的故事與記憶。
主線故事可查看在主線關卡中至今為止發生過的故事。
活動故事可查看在參戰過的活動關卡中至今為止發生過的故事。
圖鑑可看己獲得的角色、武器、同伴與記憶的故事。
影片可再次觀賞至今為止看過的影片。
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任務、選單、好友等
只要完成任務中規定的內容即可獲得報酬。任務的種類有每天重置的每日任務、追求不斷累積實績的挑戰任務、活動中追加的特別任務。
可於選單中查看說明、各種資訊與個人檔案,並可與其他外部網站做連結。
與其他玩家成為好友的方法為輸入ID,或是經由推薦好友進行申請,即可與其他玩家成為好友。成為好友後,可發送聲援,發送聲援後可獲得體力。收取聲援的玩家,可由好友畫面領取體力。
登入獎勵為每天登入後可領取的獎勵報酬。活動開始時也可能會追加特別登入獎勵。
獎賞為達成目標任務等特定條件時可獲得的特別道具。只要持有獎賞,即可獲得各式各樣的效果。持有的獎賞與其效果可於強化-一覽.販售-其他中查看。
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其他補充
攻略網站
日文:gamerch、gamewith
英文:fandom
中文:gamekee
首抽方法:下載遊戲→輸入名稱→變更畫質→跳過OPENING MOVIE→進行新手教學→下載追加檔案→領取禮物箱的報酬(禮物箱在畫面右上)→扭取轉蛋(畫面右下的選單)。
首抽排行:gamerch、gamewith
最強角色排行:gamerch、gamewith
最強武器排行:gamerch、gamewith
三星推薦角色與武器:gamerch
每日必做
完成每日任務(登入遊戲、通關主線/支線關卡、強化武器、在道具商店購物、完成探索)。
道具商店購買體力回復藥
進行游擊關卡、每日關卡、競技場、活動
提升戰力的方法
強化角色(提升等級、界限突破、強化技能)
裝備/強化武器(提升等級、進化、界限突破、強化技能)
裝備/強化同伴
裝備/強化記憶
游擊關卡開放期間
第一次:08:00〜08:30
第二次:12:00〜12:30
第三次:18:00〜18:30
第四次:22:00〜22:30
獎賞
游擊關卡掉落+:只要持有游擊關卡掉落+,於游擊關卡中可獲得的武器強化素材的獲得數量會依%數增加。
每日關卡掉落+:只要持有每日關卡掉落+,於每日關卡中可獲得的紅寶石、海藍寶石、祖母綠、黃玉、柦桑石的獲得數量會依%數增加。
另外,%數所產生的小數點之後的尾數獎會先進行四捨五入,再影響最後的獲得數量。今後的更新中若獲得相同效果的獎賞,只有效果較高的獎賞會生效。
只要有auto技能發動+:只要有auto技能發動+,在戰鬥中的auto狀態下,除了武器技能,角色技能和同仟技能也會自動發動。可發動的同伴技能同時存在兩個以上時,由畫面左方的同伴技能開始依序發動。
隱藏任務:
點擊媽媽一百次,可以拿到挑戰任務的報酬(3000寶石)。
尋找黑鳥:黑鳥的位置(gamewith、appmedia)。若通過關卡後想回收黑鳥的話,可以在關卡的確認畫面的左下方的僅限戰鬥的打勾拿掉。
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◆◆◆樂曲歌詞◆◆◆
Inori
作曲|岡部啓一(MONACA)
編曲|岡部啓一(MONACA)
Hess fel Forqui hetchi si
La deus dina quo li diftus
Dali chus fulnir
Ailen tu fiyeh
Quo halli es tieh
Farin tu qui heh
As ist quien
Di ben tu qui dis pel
An ju frien
Li qua lis ti fal pleni ros
Falmen tu kios men qui seh
Hash vi traula setti ley
Iwan duli hashu quo en dipseh
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