執劍之刻(剣が刻)攻略和主題曲「花明かり(花江夏樹)」歌詞。
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◆◆◆◆BOTSODG+~世界一空~◆◆◆◆
執劍之刻
文:BOTSODG+~世界一空~
◆◆◆◆◆遊戲介紹◆◆◆◆◆
▼遊戲內容▼
思念,跨越時空數百年——
日出之地,中津國。
在這個東洋島國上,存在著兩個截然相反的世界:
遵從著輪回往生法則的「現世」,與停滯在永恆時間裡的「常夜」。
偶然或是宿命,你成為「鬼丸國綱」的公主,與德川光國相遇了。
“拯救中津國?我真能擔此重任嗎?……”
在名為「本陣」的家中,
「人」「鬼」「妖」三族的思緒,交織出和風傳奇物語。
◆◆◆◆BOTSODG+~世界一空~◆◆◆◆
▼遊戲特色▼
【一段綺麗浪漫的和風奇譚】
偶然碰到的一把不可思議的刀,開啟了跨越百年的思念之旅。
「你,怎麼會拿著這把鬼丸國綱……?」
這是你與「德川光國」的第一次相見。
天下五劍的「神降之力」,「現世」與「常夜」的對立,「人」「鬼」「妖」三族的糾纏…
命運之輪又將為你帶來怎樣的邂逅與終焉…
◆◆◆◆◆BOTSODG+~世界一空~◆◆◆◆◆◆
【一個名為“本陣”的溫馨家園】
歸宿,是守護,還是救贖?
名為“本陣”的家園,聚集了「人」「鬼」「妖」三族的夥伴。
一道奪回「天下五劍」,守護現世;還是觸碰他的內心,共同背負過往?
抑或就留在這裡,溫泉、料理、約會、演武…隔閡,日漸銷蝕;思念,點滴交織。
深夜,櫻花盛放,水面上倒影出的你的笑容,是我可以回去的地方。
◆◆◆◆◆BOTSODG+~世界一空~◆◆◆◆◆◆
【一款即時戰鬥策略消除RPG】
數十位夥伴,各懷絕技,顏值爆表;陣容組合,靈活多變,應對風格各異的關卡帶來的豐富樂趣挑戰。
即時戰鬥,策略消除,羈絆組合……操作簡單,演出華麗,細節設計隨處可見。戰鬥不僅僅是勝負對決,更能讓你瞭解每個人。
主線物語、角色專屬故事、隨機突發事件…宏大綺麗的和風世界,AVG式劇情交互,帶來無限延展的探索樂趣。
浪漫的「深度互動養成」,豐富的休閒玩法。
在冒險與日常的交替中,與喜歡的角色羈絆日漸加深。多重交互,匠心表達,帶來宛如真實生活般的沉浸體驗。
◆◆◆◆◆BOTSODG+~世界一空~◆◆◆◆◆◆
【一部可以置身其中的動畫長篇】
日本知名女性向遊戲公司Rejet社長「岩崎大介」親任企劃統籌及主題曲作詞,
「2016日本女性向遊戲大賞最佳劇本」得主「深町一文」擔綱劇情主創,
《剣が君》原畫擔當「讀」,攜眾多日本一線知名畫師傾力角色設計,
數十位元日本人氣聲優錄製海量語音,「花江夏樹」獻唱主題曲……
「動畫級角色設定」:
不僅僅有顏值,大到成長經歷、性格愛好、武藝流派、彼此的關係發展,小到服飾細節、習慣口癖……每個人物都充實豐滿,每個細節都精心設計。
隨著你與他們的關係深入,你會獲悉每個人不輕易提起的過去,也會與每個人共同構建將來,有心動,有感動……同時你還會時不時被埋藏在設定中的小彩蛋驚豔到。
海量「劇情CG」,日本超一線畫師傾力繪製,極致表現每一幀精彩,讓劇情中的那些感動躍然眼前。
突破2D極限的「動畫表達」,讓角色靈動鮮活,真實可撩,帶來走進動畫片中的超沉浸式體驗。
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◆遊戲官網/下載:
簡中:遊戲官網、遊戲官網(biligame)
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◆◆◆◆◆遊戲攻略◆◆◆◆◆
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1.玩家頭像:
可以更換頭像、名稱、個人簽名,查看御前試合、資料統計等履歷資料。
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2.銅幣、小判、飯團、風車、挑戰狀:
(1)銅幣:遊戲中的通用貨幣,可以透過主線關卡、日課等方法獲得。
(2)小判:遊戲中的稀有貨幣,可以透過主線關卡、日課等方法獲得。
(3)飯團:進行關卡需要消耗飯團,可以透過時間恢復、日課、商店等方法獲得。
(4)風車:遊戲中的特殊道具,可以透過即時恢復、主線關卡、試煉關卡獲得。
(5)挑戰狀:每次進入御前試合戰鬥需要消耗的門票券,可以從實時恢復、商店獲得。
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3.公告、郵箱、遊戲設置:
(1)遊戲公告:可以查看遊戲的公告內容。
(2)郵箱:選擇郵件領取獎勵。
(3)遊戲設置:可以進行設置背景音樂、遊戲音效、人物語音等功能。
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4.東照寶藏、地圖:
(1)東照寶藏:完成指定任務能獲得各種獎勵。
(2)地圖:
◆區域地圖:可前往各區域。
◆本陣設施:可以前往鍛治屋、溫泉、台所、道場。
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5.設施:
(1)溫泉(浴場):可以進行武士泡澡。
◆入浴需要持有浴衣,可以在「溫泉」的商點中,消耗材料為角色製作浴衣。
◆出浴時將根據當前的泡澡時間恢復疲勞值和增加羈絆值。
◆處於內職和邀約中的武士將無法泡澡。
◆角色在泡澡時可觸發獲得額外羈絆值的特殊事件。
◆出浴時可觸發擦頭髮互動,擦拭完成後疲勞值將完全恢復。
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(2)鍛製屋:可以進行武器強化和鍛造。
◆武器強化:
R~SSR稀有度的武器可進行強化,強化武器需消耗金幣。
吞噬任意武器或強化材料,獲得強化經驗,提升強化等級。
吞噬相同武器,獲得的強化經驗值更多。
強化等級每提升五級,隨機解鎖一條額外屬性。
◆鑄魂:
SR~SSR稀有度的武器可進行鑄魂。
吞噬相同武器或淚滴道具,同時消耗寶玉和銅幣,提升武器魂階。
0階武器鑄魂後,解鎖劍質技能。
1階及以上的武器鑄魂後,劍質技能等級提升一級。
◆勾玉鑲嵌:
只有SSR稀有度的武器有勾玉孔,可以花銅幣鑲嵌勾玉。
勾玉鑲嵌可以提升武器的屬性,已鑲嵌的勾玉可以替換,原勾玉被卸下。
只能將勾玉鑲嵌在顏色相同的勾玉孔上。
不可以鑲嵌此武器稀有度高的勾玉。
◆鍛造:
消耗武器鍛造材料來鍛造武器,武器鍛造材料可以從幕府懸賞獲得。
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(3)台所:可以進行料理試做、料理製作。
◆料理試做:
食材可通過內職和商隊護送玩法獲得。
投入二~四種食材,當食材的種類和數量滿足一定條件時,有概率試做料理成功,獲得一份料理。
試做料理有概率大成功,第一次試做一種料理大成功,解鎖這種料理的製作。
◆料理製作:
料理製作需要消耗食材及銅幣。
◆贈送料理:
製作出的料理可以通過點擊本陣中的武士贈送料理。
武士會有喜歡的料理和討厭的料理,武士的喜好會影響贈送料理增加的羈絆。
贈送武士喜歡的料理,有概率觸發為武士擦嘴的互動,獲得更多羈絆。
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(4)道場:可以進行武士修行。
◆當武士的等級達到上限後,多餘的經驗值將按一定比例轉換為訓練點。
◆通過消耗訓煉點,可以提供武士的等級。
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6.御殿:
(1)可以更換殿守,點擊武士的立繪能進行互動,消耗互動次數能獲得羈絆值。
(2)另外可以向武士贈送料理,當飽腹度滿值時,料理增加羈絆的效果減弱。
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7.武士:
(1)神還:
◆神還已有武士,可以獲得輝石道具,神還的武士消失。
◆神還ssr、ur武士,獲得信念的輝石。
◆神還n~sr武士,獲得思念的輝石。
◆升級過技能的武士,神還時會根據技能突破的次數返還相應數量的輝石。
◆升級過技能的武士,用作技能突破材料時,會被視為(技能升級次數+1)張卡牌。
(2)招募:
◆收集一定數量的武士因緣可以招募武士。
◆因緣獲取渠道:試煉關卡中擊敗虛化武士。
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(3)武士資訊:
◆屬性:點擊屬性頁詳情可查看武士詳細屬性。
◆技能:
戰鬥中消除方塊會觸發方塊技能。
武士二花時可學習奧義技能。
武士三花時可解鎖基礎被動技能。
武士四花時可解鎖固有技能。
武士五花時可強化被動技能為高級技能。
武士可以通過消耗一張相同卡或依代道具隨機提升一個技能的等級一級
稀有度相同的武士卡和依代用於突破時必定成功
低稀有度武士和依代用於突破時低概率成功。
◆開花、覺醒:
武士可通過開花提升基礎屬性,當樹上所有花朵開花時達到滿開,可覺醒。
武士等級到達上限且滿開後可進行開花。
覺醒後會提升等級上限,解鎖新技能並獲得大量屬性。
◆武器:
武器稀有度N~SSR,可通過幕府懸賞掉落獲得。
武器稀有度越高,初始強化等級上限越高。
◆武士繼承:
同名武士可通過消耗一個記憶人形進行互相繼承。
繼承武士可繼承被選擇武士的等級,花數,武器。
技能等級不會被繼承,神還時會根據技能突破的次數返還相應數量的輝石。
◆緣之卷:可以查看武士資料、服裝、語音、物語等內容。
◆卡冊:
戰鬥卡:可解鎖武士出戰,可從神降/祈願獲得。
羈絆卡:
可解鎖包含戰鬥卡所有內容,並額外解鎖本陣登場、心願繪馬、殿守。
羈絆卡可從神降/祈願獲得。
閃卡:
可解鎖包含羈絆卡所有內容,並額外解鎖頭像、心願繪馬-秘、新外觀。
閃卡可從神降獲得。
◆◆◆◆◆BOTSODG+~世界一空~◆◆◆◆◆◆
8.神降:
(1)神降會獲得不同稀有度的武士,不同稀有度可解鎖不同的內容。
(2)月之鈴:可以進行祈願召喚N~SR的夥伴,獲取方式為商店。
(3)日之鈴:可以進行祈願召喚R~UR的夥伴,獲取方式為商店。
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9.日課:
(1)日課:
完成日課任務,可以獲得資源道具。
日課任務每日五點刷新,完成任務條件後即可領取獎勵。
(2)成就:
完成成就任務,可以獲得道具及特殊獎勵。
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10.倉庫:
可查看持有道具、武器、勾玉、料理、食材、禮包。
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11.商店:
商店可以購買需要的資源。
貨幣獲取方式,例:
蓬萊玉:遊戲中極稀有貨幣,充值獲得。
榮譽:通過御前試合獲得。
六連錢:通過常世之門獲得。
輝石:通過神還武士獲得。
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12.羈絆:
(1)羈絆:
◆和武士建立羈絆吧!在本陣中邀約武士、給武士餵食特定食材和觸發浴場的互動事件可獲得羈絆值。
◆當前需求的羈絆值積滿,可提升至下一羈絆等級。
◆羈絆等級提升,可以解鎖武士新的資料、台詞語音,還可以實現更多武士心願。
(2)心願:
◆心願分為武士心願與本陣心願兩種。
◆實現本陣心願,可以開啟本陣更多功能,提升全域增益效果。
◆實現對應武士的心願,可以解鎖武士更多本陣內容、劇情,提升戰鬥屬性。
(3)聯結:
◆通過武士間的聯結,讓武士相互影響!
◆武士與特定同伴存在聯結,通過提升特定同伴的羈絆等級,武士可以解鎖羈絆等級的上限,並獲取多種獎勵。
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13.緣之卷:
可以查看武士資料、服裝、語音、物語等內容。
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13.內職:
◆內職將增加武士的疲勞值。
◆最多可同時進行四個內職。初始開放一格,後續三格需要在本陣心願繪馬中解鎖。
◆內職的類型隨著區域和主角等級而解鎖。
◆當內職完成後,需要玩家主動領獎勵。
◆執行內職的角色,可觸發特殊互動事件,與角色互動後獲得對應的獎勵。
◆中途取消內職,將無法獲得獎勵。同時,增加的疲勞值也無法恢復。
◆購買內職輪班證後可安排一位武士作為後備,當內職完成後繼續工作。
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14.日誌:
◆疲勞值:
武士們的疲勞值將隨著時間逐漸恢復。當武士泡澡時,疲勞值會加速恢復。
食用部分料理可恢復疲勞值。
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15.物語:
◆所有經歷過的故事劇情將被記錄於此。
◆可查看主線劇情、番外劇情和角色的本陣個人劇情。
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16.圖鑑:
可以查看圖鑑,例:武器資訊。
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17.邀約:
(1)邀約:
◆邀約將增加武士的疲勞值。
◆疲勞值達到100%或者處於內職、泡澡的武士,無法邀約。
◆邀約中將得心情值。當行程結束時,如果達到滿值(心情愉稅)為完美邀約,未滿值則為邀約結束。
◆只有達成完美邀約時,才可獲得途中獲得的各種獎勵。邀約結束時只能獲得少量羈絆值,中獲得的道具將失。
(2)邀約目標:
◆只有在完美邀約的情況下,才可完成目標增加目標準度。
◆邀約結束或邀約中止的情況下,目標的進度將不計入。
◆當所有邀約目 標完成後,將解鎖新的邀約場所。
(3)刷新:
每天可免費使用數次刷新功能,免費次數耗盡後可消耗四葉草繼續使用刷新功能。
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18.出戰:
(1)主線、試煉:
◆查看技能:
點擊武士頭頂的技能圖可查看方塊技能、奧義技、被動技的效果。
◆助戰功能:
完成2-11劇情後可解鎖助戰功能。
助戰武士滒獲得出戰武士50%的經驗值。
武士四花時可獲得固有技能,助戰武士會為出戰武士提供增益效果。
◆戰鬥:
每種方形圖標對應武士的方塊技能。
消除一個方塊造成的傷害較少,消除三個方塊造成的傷害最高。
消除方塊累積奧義值,奧義值滿可生成奧義技能,施放強大的奧義技能吧!
◆消除小技巧:
三消:消除三個連續的方塊。
單消:消除任意個方塊。
追三:先三消隊友,再任意消自己。
(2)常世之門:
◆點擊備戰可更換出戰陣容,探索中無法更換陣容。
◆每次探索都需要消耗飯團。
◆探索中會遇到不同的敵人和事件,擊敗boss/找到出口視為本次挑戰成功。
◆關卡中戰鬥失敗/其中一位出戰角色死亡/主動撤退都視為本次挑戰失敗。
◆達成三星條件可解鎖下一個常世之門的地圖。
(3)幕府懸賞:
◆討伐幕府懸賞中的怪物需要消耗體力。
◆懸賞單的怪物稀有度分為n~ssr,稀有度越高,擊敗後獲得獎勵越好。
◆同一難度的怪物全部討伐後,幕府會重新發佈四個當前難度下的懸賞單。
◆解鎖難度三後,每日擁有三次手動刷新當前難度懸賞單的機會,次日五點重置刷新次數 。
◆難度三以後,有概率刷新出限時懸賞單,討代勝利後可獲得武器鍛造的材料和武器鑄魂材料。
(4)御前試合:
◆每次挑戰需要消耗一張挑戰狀,每二小時會自動獲得一張挑戰狀,挑戰狀可在商店或行腳商處(隨機出現)購買獲得。
◆挑戰成功可鮮得銅幣、榮譽、積分,榮譽可在商店中兌換商品。
◆每進行五次御前試合後進行一次結算,根據五局中的勝負數量獲得額外御前試合積分。
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「夜櫻絢爛(花明かり)」
歌:德川光國(CV:花江夏樹)
作詞:岩崎大介
作曲・編曲:Morrigan
日文:
風、吹き抜けた後
見上げてる樹には
薄紅色の
想い出たち
この掌の中
さよならを告げる
夢、ひとつ
もう、振り返らない
あやまちの涙
空はただ、蒼くて
そう、帰るべき場所
水面に映るよ
今、
あの笑顔へと
愛しさに
包まれている
声に ならないほど
君の命なら
どこまでも 鮮やかに
探していた答えが
夜に 輝いてる
花明かりへ
◆◆◆◆◆BOTSODG+~世界一空~◆◆◆◆◆◆
羅馬拼音:
kaze, fukinuketa ato
miageteru ki ni wa
usubeni iro no
omoide-tachi
kono tenohira no naka
sayonara o tsugeru
yume, hito-tsu
mō, furikaeranai
ayamachi no namida
sora wa tada, aoku te
sō, kaerubeki basho
suimen ni utsuru yo
ima,
ano egao e to
itoshi-sa ni
tsutsumarete iru
koe ni naranai hodo
kimi no inochi nara
doko made mo azayaka ni
sagashite ita kotae ga
yoru ni kagayaiteru
hanaakari e
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