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2019-02-15

[手遊攻略]魔法密碼1111中文版攻略(附介紹)


魔法密碼1111(Magical Passcode 1111)的介紹與攻略。


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◆◆◆◆BOTSODG+~世界一空~◆◆◆◆



魔法密碼1111
文:BOTSODG+~世界一空~


◆◆◆◆◆遊戲內容◆◆◆◆◆

遊戲簡介

—請輸入密碼 密碼是四位數—

魔法大戰。

人類和魔法師的戰爭後,魔法師幾乎絕滅了…

唯獨魔法師的弟子,天才少年斯佩思雷尼亞。

為了追尋失踪的師傅,

他決定到世界各地收集魔法。

Ficustone project第二彈!

這是住在斯佩思雷尼亞心裡的奇怪的魔法們

以及【最後的魔法師】斯佩思雷尼亞展開的

喜感而悲劇的魔法擬人化RPG。



◆◆◆◆BOTSODG+~世界一空~◆◆◆◆

遊戲特色

【有結局】

到結局可以免費玩!

手機遊戲少見的有結局的RPG。

(另含視頻廣告及課金內容) 

【好感度等級系統】

好感度高,魔法就變強

好感度低,魔法就變弱

送禮物等採取魔法們喜歡的行動提高好感度吧 

【只用魔法戰鬥】

控制魔法的心情戰鬥!

使用弱魔法還是強魔法。

看準使用魔法的時機是攻略的關鍵。

◆◆◆◆BOTSODG+~世界一空~◆◆◆◆◆◆ 


◆遊戲官網/下載:

中文:遊戲官網

中文:AndroidiOS




◆◆◆◆◆遊戲攻略◆◆◆◆◆

P.S.文章禁止轉載,但接受轉載「文章網址」,請朋友們進入「BOTSODG+~世界一空~」觀看內容,還請多多配合!

1.主人公:

(1)主人公的等級上升後,體力、魔力、防禦力、回避、幹勁也會相應上升。

(2)體力(生命力):隨著受到敵人的攻擊而減少,體力耗盡後戰鬥即失敗。

(3)魔力:使用魔法時必須用到魔力,隨著魔法的發動而減少。

(4)防禦力:上升防禦力後,受到敵人攻擊隨之減輕。

(5)回避:和敵人攻擊的命中相關。

(6)幹勁:進行任務必須的點數,不同任務所需的幹勁也不相同。 


◆◆◆◆BOTSODG+~世界一空~◆◆◆◆◆◆

2.戰鬥:

(1)控制情緒:

◆點擊魔法即可提升『情緒』,『情緒』有0~4五階段。

◆戰鬥時,『情緒』顯示在魔法的右上方,當魔力不足時,情緒的數值會變成紅色。

◆魔法們的『情緒』越高,越能發動強力的魔法,例:『情緒1』時消耗魔力1。

◆使用『情緒4』 的魔法時,會發生特殊的追加效果,可以在狀態畫面查看。

◆使用『冷靜一下』後,所有魔法的『情緒』將清零。



◆◆◆◆BOTSODG+~世界一空~◆◆◆◆◆◆

(2)魔法杖(進行攻擊):

◆點擊魔法杖可發動魔法。

◆但當所有魔法的情緒為0時,無法揮動魔法杖。

◆◆◆◆BOTSODG+~世界一空~◆◆◆◆◆◆

(3)認真模式:

◆體力低於40%時,認真模式將發動,回復全部魔力。

◆每次任務中,認真模式只發動二次。 

◆◆◆◆BOTSODG+~世界一空~◆◆◆◆◆◆

(4)聯合技:

◆聯合技槽集滿後即可發動必殺技。

◆集滿聯合技槽的方法:

聯合技槽在發動一回魔法時可積攢。

例:使用一次情緒四的魔法,和使用一次情緒一的魔法,積攢的量是一樣的。

◆聯合技的發動條件:隊伍編成中有四人、聯合技槽已集滿。

◆◆◆◆BOTSODG+~世界一空~◆◆◆◆◆◆

(5)敵人行動:

◆行動槽變0後,敵人將進行攻擊。

◆行動槽變為0的速度,每個敵人各不相同。



◆◆◆◆BOTSODG+~世界一空~◆◆◆◆◆◆

(6)屬性:

◆屬性有火、水、風、光、暗,相互之間的關係:

火剋風

風剋水

水剋火

光和暗互剋

◆如沒有任何記載則為無屬性。

◆◆◆◆BOTSODG+~世界一空~◆◆◆◆◆◆

(7)會心一擊:

◆魔法會偶爾使出會心,當魔法使出會心,可以發揮出比平常更強力的效果。

◆魔法是否能使出會心,取決於魔法的運氣。

◆另外,若被敵人攻擊到要害,也會出現會心。

◆◆◆◆BOTSODG+~世界一空~◆◆◆◆◆◆

(8)任務失敗:

◆玩家體力降至0時,判定任務失敗。

◆一部分任務目標,即使任務失敗也能夠達成。

◆另外,任務過程中取得的經驗值、寶珠、LP依然有。

◆但是,出任務時消耗的幹勁無法回復。


 


◆◆◆◆BOTSODG+~世界一空~◆◆◆◆◆◆

3.隊伍:

(1)魔法編成:

◆可在此處變更隨行進行任務的魔法。

◆隊伍中最少需要一位元,最多可設置四位魔法。最多可設定三支隊伍。

◆隊伍最大可設定三隊,從A組合至C組合為止。

(2)查看屬性值:

◆可以查看魔法的效果和強度。

(3)查看聯合技:

◆點擊隊伍成員旁邊的按鈕,即可查看聯合技的特性以及成員。 

◆◆◆◆BOTSODG+~世界一空~◆◆◆◆◆◆

4.好感和LP:

(1)魔法們的強弱由好感決定,換言之,和主人公關係的親密程度,將影響魔法們的強弱。

(2)LP到達一定數值後,好感便會上升或下降。

(3)魔法們的好感,會根據戰鬥內容上升或者下降。

(4)變動條件可在魔法的屬性值畫面、任務結果畫面進行查看。

(5)贈送禮物給魔法,LP便會上升。

(6)贈送的禮物若正好符合魔法的喜好,LP則會上升二倍。

(7)禮物除了通過完成特定目標得到之外,也能使用寶珠生成

(8)寶珠可以通過擊敗敵人、分解禮物獲得。  



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5.據點:

(1)睡覺:可以回復幹勁。

幹勁每三分鐘回復一次,也能通過在據點睡覺進行回復。

(2)米緹亞占卜:可以獲得塔羅牌。

◆塔羅牌可以在米緹亞占卜時隨機獲得。

◆並且擁有使戰況對我方有利的效果。

◆效果越好的塔羅牌越稀有,出現難度也相應較高。

◆塔羅牌的效果限制一個任務中使用。

◆但只要在這個任務中,效果就可以持續。

(3)衣櫃:可以更換魔法們的服飾。

◆在據點的衣櫃處,可以更換魔法的服飾。

◆更換服飾,不會產生功能上的變化。

◆更換服飾後,劇情和戰鬥時,魔法的服飾也隨之變換。

◆遊戲開始時即擁有二套服飾,通過商店購入,可增加增加擁有的服飾。

(4)前往任務:移動前往世界地圖。

◆使用符咒可以跳過廣告視頻,直接獲得米緹亞占卜、睡覺的結果。

◆符咒可以通過達成特定任務目標獲得。

◆在任務資訊中可以查看:

回合數、幹勁標誌、跳過劇情、[i]標誌、出現屬性、首領等級、目標完成狀況。



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