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1.home:
遊戲的基本畫面。
這裡是由「阿蛭拉比」擔任所長的「阿蛭生死者追蹤事務所」大廳,主角「月見里一巴」每次都要從這裡出發進行任務。
能夠進行任務、以及隊伍編成、招募等基本功能操作。
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2.menu:
可移動到各選單。
可由此移動到確認持有道具、option、追蹤者.被追蹤者。
s晶石持有狀況、發行資料連動碼等。
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3.玩家rank:
玩家遊戲內的rank。
通關任務等獲得一定經驗值即可讓玩家rank上升。
rank上升的好處:
ap回復、bp回復、ap最大值增加、編成cost的最大值增加、可跟隨的上限增加。
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4.ap:
挑戰「任務」時必須要有的點數,在任務通關時會消耗掉。
可隨著時間經過回復,也可透過「狂龍能量飲」或s晶石來回復。
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5.bp:
接受協力作戰的救援邀悄時,或協力作戰需要再戰時使用。
可隨著時間經過回復,也可透過「紅茶」或s晶石來回復。
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6.加入最愛和同行者:
(1)加入最愛:
可選擇在home畫面顯示的成員與總戰鬥力排名中顯示的成員圖示。
(2)同行者:
設定選擇的成員做為出借給其他玩家的同行者。
其他玩家在使用自己的成員做為同行者通關任務時,可獲得同行者點數。
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7.跟隨和被跟隨:
可以跟隨特定的玩家,以便更容易的選擇到他們的同行者。
同時,當跟隨自己的其他玩家,則會顯示在自己的被跟隨頁面中。
使用互相跟隨狀態的玩家成員做為同行者,通關任務時獲得的角者點數會比較多。
要解除跟隨、收跟隨的狀態僅需要按下「解除」紐即可解除。
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8.資料庫:
可在「necro字典」閱覽收錄在遊戲內登場的用語與成員、裝備的詳細資料。
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9.道具:
(1)s晶石:
購買道具或招募時使用。
任務通關或商城購買、登入獎勵等都可獲得。
(2)貝雷幣:
裝備合成或強化時使用。
任務或販賣裝備可獲得。
(3)同行者點數:
只有同行者招募時使用。
選擇同行者出擊、登入獎勵等獲得。
(4)強化晶片:
ex腦域強化時使用。
有五種「紫時、紅爆、藍盾、綠準、黃疾晶片及三階段的稀有度。
(5)全像投影記憶體:
ex腦域上限突破時使用。
招募獲得重複成員時取得。
有五階段的稀有度。
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10.禮物箱:
各種功能中獲得的獎勵等會被送到禮物箱內。
禮物最多可保存1000件,並無保管斯限。
已領取的禮物可在「領取覆歷」中確認領取時間。
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11.挑戰:
挑戰各式各樣條件成功的話,即可獲得各種獎勵。
(1)普通挑戰:
是玩家持續累積的挑戰。
(2)每日挑戰:
每日會重置的挑戰,可以多次進行的挑戰。
(3)限定挑戰:
期間限定的挑戰。
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12.任務:
(1)普通任務:
主要是進行凍京necro主線劇情故事的任務。
由成員的對話進行的「劇情任務」與戰鬥進行的「戰鬥任務」所構成。
通關各章節也會出與主線劇情無關的「支線任務」。
(2)限定任務:
以旦日限定或期間限定等,以特定時間點挑戰的任務為主。
透過任務,可取得ex腦域的強化晶片或強化專用裝備、貝雷幣等,主要可獲得成員或裝備強化用的必要素材。
(3)活動任務:
舉療期間限定的各種活動。
可獲得只有在活動中才能取得的成員或裝備等。
(4)其他任務:
「協力任務」由多名玩家合作挑戰強力頭目的任務。
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13.戰鬥:
(1)戰鬥的基本操作:
戰鬥在達成勝利條件時即可通關。
勝利條件有敵人全滅、擊破頭目等條件。
戰鬥時,會依畫面左上方行動條的成員行動順序來行動。
可進行成員移動與使用各種按鈕進行各種動作。
其他則依劇狀況進行以下的操作:待機(wait)、轉換方向(reverse)、自動行動(auto)。
(2)成員的技能:
各成員有在戰鬥開始時自動發動的「被動技能」與回合數到0時可使用的「主動技能」。
各成員的技能效果可在「成員.裝備」➞「成員列表」中確認。
◆被動技能:
參加部隊中的主要成員、支援成員的被動技能都會自動發動,適用在效果範圍內的對象。
各成員都擁有各式各樣的被動技能,可透過ex腦域強化來學習。
發動狀況會在戰鬥開始之後,畫面左下方各成員會以圖示顯示。
◆主動技能:
各成員都自擁有一個主動技六(必殺技能)。
戰鬥中顯示的可使用技能回合數至0時(顯示ready) 可按下「skill」按鈕使用必殺技能。
各成員可使用技能回合數不同,每經過一回合會減少1。
(3)屬性相性:
成員與敵人有數種屬性,具有利~不利的關係。
面對有利的對手,給予的傷害會增加,受到的傷害會減少。
面對不利的對手,給予的傷害會減少,受到的傷害會增加。
各相剋屬性,可在戰鬥中或部隊編成畫面中確認。
戰鬥出擊前請在「任務詳當」中確認敵人,編成有效的部隊吧。
(4)反擊:
有些敵人會在受到攻擊時以一定機率進行反擊。
攻擊時有可能受到反擊的情況,該敵人或部位的攻擊外圍格會顯示「!」標記。
另外,我方成員若持有反擊的被動技能,也的針對敵人的攻擊,以一定機率進行反擊。
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14.招募:
成員或裝備可透過招募獲得。
進行招募需要s晶石或同行者點數、召募券等。
排出內容與注意事項請在各招募的「招募詳情」中確認。
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15.商店:
米亞黛經營的商店「ringers」,可購買到各式商品。
除了能買到划算的商品組合與遊戲中必要的回復道具之外,也能進行裝備持有欄位的擴充。
還有消耗持有道具,交換裝備、成員、其他道具的「道具交換」功能。
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15.成員和部隊編成:
拉比擔任所長的「阿蛭生死者追蹤事務所」所屬的成員。
成員可透過招募或活動獎勵獲得,獲得已擁有成員的時候,會依據稀有度轉換為全像投影記憶。
(1)部隊編成:
部隊可由主要成員三名,援援成員三名合計六名構成一隊。
◆主要成員:
戰鬥開始時登場的成員。然後,同行者成員(來自其他玩家援援的成員)也會在此加入 。
◆支援成員:
戰鬥中,主要成員hp歸零的場合,替補上陣的成員。
同時,「自動編成」機能。
以設定好的條件自動編成最適合的部隊。
(2)親愛度和回想:
通關任務可讓出擊部隊的成員親密度上升。
部隊當中,主要成員會比搬援成員獲得更多親密度。
親密度到達一 定數值,可以獲得獎勵以及開啟回想模式。
獲得獎勵以及開啟回想模式所需求的親密度,各成員可能會有所不同。
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16.EX腦域:
支援成員戰鬥的ex腦域(=外部電腦裝置)每次強化可提升成員的等級、與各項能力數值。
(1)ex腦域強化:
在ex腦域的插槽嵌入強化晶片可強化各項數值,習得被動技能。
強化所需求的晶片會因強化插槽的不同而有所變化,作為進行強化的晶片使用之後會消失。
強化晶片可以透過各種任務以及商店購買的方式來強得。
(2)ex腦域上限突破:
ex腦域可使用全像投影記憶體褣行四階段的上限突破。
上限突破可開啟插槽的上限,賦予額外的數值加成。
(3)主動技能的強化:
技能強化是使用特定道具,強化成員持有主動技能效果的功能。
(4)裝備熟煉度:
成員ex腦域的lv上升,裝備熟練度也會上升,強化後的成員和持有同一種擅長武器的成員全體能力都會產生補強。
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17.裝備:
(1)裝備:
以下十二裝備,包含紙程範圍等各有各的特徵。
手槍、射手步槍、刀、衝鋒槍、散彈槍、火箭炮、拳、鈍器、突擊步槍、小刀、火焰噴射器、槍鬪術。
(2)強化用裝備:
強化用裝備無法讓成員裝備,是作為裝備強化用的素材。
(3)主機備和副裝備:
成員可裝備一個主裝備+九個副裝備合計十個裝備。
(4)裝備強化:
裝備可透過消耗素材與貝雷幣進行強化。
(5)販賣裝備:
可從home畫面的「成員.裝備」➞「販賣裝備」選擇想賣的裝備。
販賣裝備可獲得貝雷幣。
能夠獲得的貝雷幣數量取決於販售裝備的稀有度。
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18.協力作戰:
(1)協力作戰的開啟和參加:
協力作戰是與其他玩家合作於限憲時間內擊破頭目的戰鬥。
只要送出救援邀請,其他玩家就能參加協力作戰。
另外,也可以從home的救援情報中參加其他玩家的協力作戰。
與同伴一起合作, 打倒強力的頭目吧。
(2)協力作戰的報酬:
協力作戰中擊敗頭目,會衣照給予的傷害等項獻獲得通關獎勵。
通關獎勵有開啟者獎勵、依照項獻度排名的獎勵、部位破壞獎勵、最後一擊獎勵等等,依據各自的內容獲得獎勵。
(3)關於協力作戰的boss:
頭目有三種狀態。
給予頭目一定傷害或經過一段時間後獎態會變化。
neutral:普通狀態。
heat up:頭目能力上升的危險狀態。
cool down:頭目的動作停止,對頭目的全部攻擊必定是爆擊的好機會狀態。
(4)救援請求:
協力作戰可向其他玩家發送救援邀請。
救援邀請在執行經過十分之後,可再次發送邀請。
救援邀請可選擇全員、互相跟隨、公會成員等對象。
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19.公會:
可讓玩家們互相交流,為了相同目標與成果努力的功能。
普通任務到達一定進度即可開放公會功能。
隸屬公會有建立公會或加入二種方法。
(1)聊天:
在隸屬於公會的狀態下,選擇home畫面的公會,即可使用能與其他玩家對話的聊天功能。
在訊息欄位輸入液字按下發送,即可在聊天頻道發言,其他會顯示新加入成員資訊或公會成員發送的救援邀請。
(2)職務:
公會內一定人數的玩家,可設定會長、副會長的職位。
(3)參加者情報:
可確認公會成員資訊,更新各資訊。
(4)退出:
可退出所屬公會。
(5)公會戰:
在特定的期間中舉辦的以多人對戰為中心的功能。
由公會成員們合力與共通得敵人戰鬥來獲得公會點數,公會之間也可相互競爭排名。
期間結束後,以相應排名來獲得報酬。
在物品交換中中也可以獲得貴重的公會討伐証。
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20.電腦metro:
電腦metro,是使用總共十二名成員目標達到各區塊最底部的常駐型活動。
解放的區塊在每週一4:00會切換。
另外,在電腦metro中通關任務可獲得被稱為電腦晶片的道具,消耗道具可獲得限定獎勵。
(1)解放條件:
通關任務第二章一節一話之後,進入任務畫面。
未滿足上方條件的情況,無法使用電腦metro功能。
(2)部隊編成:
電腦metro,編成部隊與普通任務的部隊不同。
編隊的資訊會保存在各區塊內,在開放結束後會重置。
部隊總計只能編成十二人,超過十二人的情況無法完成編隊。
(3)station:
所謂據點,指的是各區塊中存在的任務。
區塊是由複數個據點(任務)所構成,通關即可解放下一個據點。
(4)再戰:
電腦metro的任務與普通任務不同,一次失敗仍可再次挑戰同一任務。
(5)電腦晶片:
電腦metro可獲得名為電腦晶片的道具。
電腦晶片主要透過任務通關獎勵、達成條件獎勵獲得。
電腦晶片可在電腦metro專用的交換所,交換道具或裝備、成員等。
(6)關於能力值的延續:
電腦metro中的任務與普通任務不同,任務結束後會將部分能力值接續到下一場戰鬥,例:
電腦metro任務中成員hp是減少的狀態下通關時,下一個據點進行任務時會以hp減少的狀態出擊。
此外,若是hp為零而無法戰鬥的情況,下一戰之後都無法登錄在編隊內。
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21.再殺道場2.0:
再殺道場2.0,是和其他玩家編成的防禦部隊戰鬥的常駐型活動。
基本上從每週一6:00開始、到每週日23:59開啟,結束後進行統計排名與防禦得分的計彪。
再殺道場2.0將在任務的第二章四節八話完成後開啟。
達滿足上述條件的情況,無 法使用再殺道場2.0的功能。
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