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一、個人資訊:更新暱稱、更換稱號、更換主題(場景換膚)等。
系統設置(消息推送、關閉音樂、關閉音效等)。
二、經驗值、元寶、銅錢、乾糧:
1.經驗值:
可用於主角升級。
大俠可以通過下列方式獲取經驗:
世外高人、幫派殺敵、每日任務、副本掃蕩、武林傳記、主線任務。
2.元寶:
遊戲通用貨幣,可用於俠客培養消耗。
大俠可以通過下列方式獲取元寶:
每日任務、 拜莊論劍、拍賣行、幫派任務、江湖奇遇、魔教入侵、宗門、幫派官職、試刀大會、月卡、終生卡。
元寶最好用於購買各種資源,性價比最高的是在酒館中招募俠客。
3.銅錢、乾糧:
銅錢為遊戲通用貨幣,可用於俠客培養消耗。
乾糧為俠客出戰需要的消耗。
可以從遊戲中的戰備庫、每日任務獲取,每日限定時間吃叫花雞也能獲得大量乾糧,集市之中各種商店也能兌換乾糧、銅錢。
1.神秘機緣:
(1)俠客列傳:
限定時間內挑戰成功能獲得豐厚獎勵,例:經驗值、銅錢、俠客碎片。
(2)世外高人:
每日淩晨五點刷新。可以購買想要的商品。
(3)神秘人:
限定時間內可以購買想要的商品。
2.福利:
(1)線上獎勵:
線上時間越長,獎勵越精彩哦!
(2)叫花雞:
進餐時間:12:00~18:00、18:00~21:00,21:00~23:00。
1-59級每次領取10萬乾糧,60-79級每次領取15萬乾糧。
80-99級每次領取20萬乾糧,100級後每次領取25萬乾糧。
(3)月簽到:
領取簽到獎勵,可以獲得乾糧、銅錢、俠客碎片、招募令、高級招募令等獎勵。
(4)翻倍收益:
武林傳記:活動期間,挑戰和授獲得的經驗和練材料雙倍。
副本掃蕩:活動期間掃蕩獎勵收益翻倍。
戰備庫:活動期間戰備庫徵收翻倍。
拜莊論劍:活動期間拜莊論劍通關銅錢、寶箱獎勵收益翻倍。
(5)禮包碼:
輸入禮包碼能獲得獎勵。
(6)資源找回:
可以進行資源找回的功能。
3.限時玩法,例:
(1)玩法總覽:
星期一:挑戰四絕(每日18:00~18:40)、魔教入侵(每日11:30~13:00)。
星期二:挑戰四絕(每日18:00~18:40)、魔教入侵(每日11:30~13:00)。
星期三:天下第一(時間20:00~20:35)、挑戰四絕(每日18:00~18:40)、魔教入侵(每日11:30~13:00)。
星期四:挑戰四絕(每日18:00~18:40)、魔教入侵(每日11:30~13:00)。
星期三:挑戰四絕(每日18:00~18:40)、魔教入侵(每日11:30~13:00)、決戰武林(時間20:00~21:00)。
星期六:挑戰四絕(每日18:00~18:40)、魔教入侵(每日11:30~13:00)。
星期六:挑戰四絕(每日18:00~18:40)、魔教入侵(每日11:30~13:00)。
(2)決戰武林:
戰前階段
開服第七天將開啟決戰武林,其後每隔一週將會再開啟一次。
開服第一天至開服第七天12:00為第一階段,第一階段將根據幫派排名選出前四名幫派參與決戰武林。
開服第七天12:00至19:00為第二階段,第二階段將展示出可以參與決戰武林玩法的前四幫派。
活動將在開服第七天的20:00開啟,活動持續1小時,21.00結束。
決戰階段
玩法開始時,四個幫派設定了300名城防守衛,四個幫派可以選擇朝任意其他三個幫派發起進攻;最終的勝利條件會根據城防守衛剩餘數量進行判斷。
如若發現有其他幫派進攻自己幫派,也可以選擇進行防守。
戰場內設置了上、中、下,三條路線,玩家可以選擇進行進攻或者是防守,需要派遣在正確的線路中相遇才會發生戰鬥。
如若活動期間城防守衛為0,則狀態置位元被擊敗狀態,被淘汰出局。
滿足參與條件的玩家,可以消耗功勳雇傭死侍幫助戰鬥。
死侍的使用和派遣俠客隊伍相同,與之遭遇的隊伍將與之同歸於盡。
玩法設置了戰意值,戰意值會影響對應幫派出戰的隊伍造成的傷害。
助威可以増加幫派戰意,隨著時間進程,戰意也會跟隨降低。
活動期間所有玩家可以選擇為自己支援的幫派助威,助威可以増加戰意值。
戰意值初始設定為50%,每提高5%戰意值則提升1%的傷害,反之降低。
隊伍戰敗後需要等待對應的復活時間,戰敗次數越多,復活時間越長。
玩家也可以使用回魂丹復活戰敗的俠客隊伍。
如若活動期間將其他三個幫派城防兵擊敗為0時,則活動提前結束。
如若有玩家進行防守,則進攻部隊會優先和玩家防守部隊發生戰鬥。
活動時問20:00結束時,按照城防兵剩餘數量進行排序結算排名,城防兵剩餘越多,排名越高。
供奉階段
活動結束時直至七天後活動再次開啟時00:00為供奉階段。
決戰武林勝利方幫主為武林至尊,所有玩家每天可以對其進行供奉。
每次供奉可以獲得供奉值以及榮譽獎勵。
當供奉值達到一定數量時,盟主可以開啟賞賜,開啟賞賜後,參與供奉的玩家可以領取一次賞賜。
武林至尊可以對其他玩家進行敕封官職,敕封官職後可以獲得一些效果加成。
(3)挑戰四絕:
挑戰四絕開放時間為每天的18:00-18:05。
玩家12:05後可以提前開啟自動挑戰,開啟自動挑戰離開介面也會進行挑戰。
玩家可以選擇佈陣一隻隊伍進行挑戰,每次挑戰需要等待1分鐘冷卻時間。
玩家在本輪活動中造成累積傷害達到要求即可領取對應獎勵,並在活動結柬後根據傷害排名發放排名獎勵。
傷害排行獎勵將在當天18:05發放,排行榜將在下輪活動開始前30分鐘重置。
活動結東後,可以查看最佳表現,將展示本次活動單次造成傷害最高的玩家以及隊伍。
四、更多、主線任務、江湖奇遇:1.更多:
(1)武林譜:
獲得新的角色,可以啟動該角色的個人簡介。
獲得相互羈絆的角色,可以啟動該角色的關係譜,查看該角色和其他角色之間的羈絆關係。
獲得新的角色,可以領取福利獎勵。
(2)排行榜:
包含戰力榜、俠客榜,可以通過點讚獲得獎勵。
(3)公告:
可以查看遊戲公告內容。
(4)百事通:
若有遊戲上的疑問,可以在這裡找找看有無解答。
若無法解決的話,可以通過左邊的懸浮按鈕聯繫客服。
(5)紅包:
可通過天下第一獲得紅包。
(6)成就任務:
完成成就任務,能獲得成就任務獎勵。
(7)郵件:
包含寫郵件、一鍵領取、一鍵刪除等功能。
(8)往事:
包點往事的回顧。
(9)好友:
好友之間可互相贈送俠緣,俠緣可用於俠緣招募。
贈送和領取俠緣,可提升好友之間的羈絆,提升羈絆等級。
羈絆等級越高,贈送的俠緣則越多。
俠緣每天領取、贈送次數有限。
一鍵送禮可一鍵完成領取和贈送。
(10)功能開啟:
隨著等級會開啟各種新功能,開啟新功能能夠獲得開啟獎勵。
(11)兵器譜:
兵員譜中所有的兵器都可以在江湖奇遇玩法中,通過觸發神秘寶箱獲得。
獲得兵員後,隨即可在兵器譜中點擊對應兵器進行啟動,啟動後即可獲得元寶獎勵。
2.主線任務:
完成主線任務,能獲得主線任務獎勵。
3.江湖奇遇:
江湖奇遇根據線上時間觸發,一天最多觸發四次。
五、主角、莊園、俠客、幫派等:1.主角:
提升戰力的方法之後,包含裝備、聲望、神兵、九陰、時裝。
2.莊園:
練功房房可產出俠客經驗,提升等級可提高經驗產量。
藏書閣可產出修練材料,提升等級可提高材料產出量。
鐵匠鋪可產出大量精鐵,提升等俏可提高精鐵產出量,二十四小時後不收獲則不再增長。
民居可產出銅錢,提升等級可提高銅錢產出量,二十四小時後不收獲則不再增長。
商鋪可產出大量銅錢,提升等級可提高銅錢產出量,二十四小時後不收獲則不再增長。
金庫用於儲存銅錢,提升等級可提高銅錢儲存上限。
農田可產出乾糧,提升等級可提高乾糧產出量,二十四小時後不收獲則不再增長。
牧場可產出大量乾糧,提升等俏可提高乾糧產出量,二十四小時後不收獲則不再增長。
糧倉用於儲存乾糧,提升等級可提高乾糧儲存上限。
3.俠客:
提升戰力的方法之一,包含屬性(修練、升級、技能、羈絆)、專武(強化、升星)、武學、傳功、換裝。
總戰力是指當前擁有的全部俠客的戰鬥力之和,總戰力值越高,所附加的全體屬性越多,可通過收集更多的俠客和提升俠客的戰力來提升總戰力!
戰鬥失敗的話,可通過以下方式提升戰力,例:升級、進階、升星、技能。
4.幫派:
(1)成員許可權:
幫主許可權:門派宣戰,調動大營兵力,群發幫派郵件,放棄已佔領門派,編輯幫派公告,集火門派,任命所有官職,發佈世界招募,轉讓幫主,解散幫派,幫派改名/改旗幟,招收成員,升級幫派,踢出任意成員,開啟入幫審核免審批許可權功能。
副幫主許可權:門派宣戰,調動大營兵力,群發幫派郵件,放棄已佔領門派,編輯幫派公告,集火門派,任命長老與護法,發佈世界招募,彈劾幫主,招收成員,升級幫派,踢出低職位成員,開啟入幫審核免審批許可權功能。
長老許可權:招收成員,踢出低職位成員,發佈世界招募。
護法許可權:招收成員,發佈世界招募。
(2)大營:
投入幫派大營的部隊,可供幫主、副幫主幫戰中調遣使用。
與幫戰的部隊,將自動從幫派大營中移除。
入駐幫派大營的侠客不可參與其他幫戰,但可進行非幫戰戰鬥。
部隊入駐大營會消耗乾糧,撤回部隊會返還已消耗的乾糧。
(3)武林威望:
幫派佔領的門派會產出武林威望,武林威望會自動發放至幫派帳房中。
佔領門派越多,規模越大,獎勵越豐厚。
(4)領地獎勵:
幫派佔領的門派,每小時會產出功勳、銅錢。
幫派內成員每小時可領取1次,如不領取會累計至下一時段。
若未領取獎勵的門派被攻陷,獎勵會通過郵件發放。
佔領門派越多,規模越大,獎勵越豐厚。
(5)幫派任務:
召集幫派成員一起完成幫派每日進攻任務,一統武林吧!
每日11點50分、17點50分、20點50分將刷新幫派專屬任務。完成後即可獲得元獎勵。
(6)官職:
幫主和副幫主有許可權更改成員官職。
當幫派規模發生變動的時候,官職收益加成也會變更。
幫主離線超過72小時即可由副幫主發起彈劾,彈劾成功後副幫主自動晉升幫主。
5.包裏:
可查看背包中的持有道具詳情。
包含消耗品、俠客、材料、裝備、稱號、武學。
6.宗門:
通過宗門奇遇以及決戰武林玩法可以獲得大量宗門聲望。
宗門聲望一共分為:默默無聞、小有名氣、聲名鶴起、威震江湖、萬人敬仰、宗門天驕、一代宗師、蓋世豪俠,八個級別。
聲望達到對應級別時,可以開啟更多宗門功能。
每日根據聲望級別可以領取一次聲望俸祿。
宗門可以對大宗師進行挑戰,挑戰勝利後,晉升為宗門大宗師,並且解鎖唯一稱號。
7.每日任務:
完成每日任務,能獲得每日任務獎勵。
8.武林:
門派由小到大分為【小型門派】【中型門派】【大型門派】,小型門派、中型門派可以直接進攻,大型門派需要宣戰後才可以進攻。
選擇門派,點擊【攻擊】,進入城戰景,可派隊伍進攻殺敵。(擊殺玩家和NPC都算作殺敵數)
未加入幫派無法占领門派。
僅可占領與本幫派直接【接壤】的門派。
幫派可占领門派数量有限,超過上限無法占領,即便進攻勝利,門派歸屬也不會改燮。
進追攻門派勝利後,幫派可占領門派,小型、中型門派擊毅最後一名防守隊伍的幫派占領,大型門派由宣戰幫派占领。
大型門派戰,僅宣戰方與占領門派的幫派參與,其他幫派無法参與。
幫派成員可在幫派大營派遣隊伍待命,幫主等可以統一派遭待命隊伍参與門派戰,派出隊伍擊殺獎勳歸幫派成員個人所有。
未占頓任何門派的幫派可選擇任意一個門派追行攻占,作為幫派的第一塊領地。
六、副本、歷練、挑戰、酒館等:1.副本:
完成副本,推進主線。
2.歷練:
江湖記事:獎勵銅錢、乾糧、雪銀。
武林傳記:獎勵主角升級經驗、俠客訓練材料。
拜莊論劍:獎勵銅錢、英雄帖。
萬劍墓窟:獎勵專屬性器培養材料。
群策群力:獎勵武學相碎片、材料。
五行幻境:獎勵主角修練相關道具。
試煉塔:獎勵主角陣法相關材料。
3.挑戰:
包含擂臺比武、試刀大會、巔峰對決、天下第一、跨服戰-冠絕群雄、比武論道。
4.酒館:
大俠可以在酒館進行普通招募和元賓招募。
普通招募需要消耗米酒,招募後可以隨機獲得道具。
元寶招募需要消耗元寶,招募後可以獲得俠客。
俠緣招募需要消托俠緣,招募後可以隨機獲得道具。
酒館高級招募俠客機率:神話機率2%,傳奇機率3%,史詩機率5%,豪俠機率20%,稀有機率70%。
酒館普通招募和俠緣招募機率:豪俠機率2%稀有機率3%優秀機率5%,道具材料機率90%。
5.集市:
可以購買商品,例:集市、珍寶閣、武林商店、武林密藏、比武試刀等。
6.鏢局:
65級開啟鏢局的功能。
鏢局越往後的收益越低,同幫派佔領鏢局收益會有加成,同幫會一起佔領靠前鏢局更划算!
7.拍賣:
拍賣行會在每日魔教入侵和挑戰四絕活動結束後開啟。
拍賣行持續時間根據商品數量不同會持續10-15分鐘。
拍賣行只加價其他玩家競拍的商品,不能多次給自己競拍的商品加價。
拍賣行拍賣的道具將會在拍賣結東後發放。
每輪拍賣行結束後收入的元寶,將會均分給所有參與當次魔教入侵或者挑戰四絕的玩家。
流拍商品也會有一部分的元寶計入返還元寶之後。
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