伊洛納(Elona Mobile、Eternal League of Nefia)的介紹與攻略。
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伊洛納
◆◆◆◆◆遊戲內容◆◆◆◆◆
◆遊戲簡介:
經典開放世界RPG《Elona》正版授權 踏上鬼畜冒險之旅!
《伊洛納》是一款高自由度與高難度並存的遊戲!剛進入這個世界,各式各樣的設定可能會令你不知所措,但當你適應了之後,你將會愛上這個充滿無限可能的自由世界!
在《伊洛納》中,沒有一鍵尋路,沒有一條龍任務,沒有單調的刷怪,有的只是最初RPG遊戲給我們的感覺——不斷探索、不斷開拓的自由人生。
一切始於一場海難——你為了躲避會令人變異的“以太風”而登上了去彼岸大陸的船,卻不料遇上風暴。睜開眼時,你已來到了陌生而危險的北提裏斯大陸。在這裡,你將開始一段全新的人生旅程——你可以做雲遊四方的冒險家,也可以做休閒自在的農民,或是粉絲無數的音樂家……11個種族10種職業任你挑選,成為怎樣的人,做什麼樣的事,一切由你決定。盡情享受你所夢想的人生吧!
◆遊戲特色:
合理搭配 地牢尋寶
在這片危險的大陸,出門冒險是必修課。因此,需要根據種族職業的特點,合理搭配不同屬性的裝備、升級技能、分配天賦。也可以發揮想像力,招募路邊的NPC甚至是怪物來做冒險途中的得力助手。以你的策略,在每一次地牢探險中取得勝利,收穫豐厚寶藏。
佛系經營 自給自足
從耕種到烹飪,從採集到製作,從商業交涉達人到百萬大亨……拋棄無腦刷刷刷,利用龐大的生活系統去發掘與眾不同的成長路線,賺取獎勵吧!
隨心所欲 自由成長
在這裡,善惡由你定義。你可以上繳失物,幫助市民,成為街坊好鄰居;也可以逃稅炸城,暴打NPC,成為掠奪者們的偶像。成為怎樣的人,完全由你決定!
多元角色 精心養成
這裡可以體驗到肆無忌憚的N種人生!10種職業,11類種族任你選擇,地精鋼琴家、巫妖遊蕩者、蝸牛觀光客……肆意享受你所夢想的人生吧!
鬼畜惡趣味 不止100種
在這個崇尚自由的世界,一切出格的事情都不足為奇:自家的馬兒竟會生蛋! NPC內褲竟是投擲神器!連馬桶水都可以喝,而且還可能提升屬性哦!
意外奇遇 福禍相伴
Roguelike隨機地形與怪物寶藏,讓探險充滿未知數。你永遠不知道黑色迷霧後是兇悍的BOSS還是慈愛的神靈。充滿未知和驚喜的一個個迷宮等著你來探索!
◆遊戲官網/下載:
日文:遊戲官網(Twitter)
簡中:遊戲官網
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繁中:Android、iOS
若有疑問請聯絡客服人員(elonamobile@g-bits.com)
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◆◆◆遊戲操作/攻略◆◆◆
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◆操作方法
一、移動
點擊地圖上的位置,如果該位置是可行走區域,主角會自動移動到那裡。
在移動過程中,主角如果進入了某些異常狀態(盲目等)或受到了攻擊、踩中陷阱,都會中止本次自動移動。
二、戰鬥
戰鬥分為近身攻擊和遠程攻擊。
主介面下方的長劍按鈕就是近身攻擊、弓箭按鈕是遠端攻擊;這兩種攻擊方式可以相互切換。點擊攻擊按鈕後主角會自動在視野範圍内選擇一個敵對角色進行攻擊。
當然也可以直接用手指點擊螢幕內的敵人:如果攻擊距離不足身攻擊,主角會自動移動到目標身邊發起攻擊;如果當前是遠端攻擊,在射程內就對該選中角色進行遠端攻擊,超出射程則無法攻擊。
三、交互
主角可以和所在格子的地面物品進行交互,或者把物品拾取到背包中,打開物品詳情,選擇對應的按鈕進行交互。
點擊友好角色,主角會自動移動到目標面前發起對話,你可以透過對話選項和對方交互。
四、長按
長按隊友,可以和隊友交談,然後和隊友交互。
長按非玩家角色,可以查看其資料。如果該角色是中立、友好的,長按後還會岀現攻擊選項。點擊攻擊後,會對該角色發動強制攻擊。
長按快捷欄裡的藥水,可以在飲用和投擲之間切換。
五、快捷欄和指令
快捷欄
快捷欄在主介面右下角,有2行,每行5個欄位,可以在1、2行之間切換。
點擊旁邊的指令按鈕,可看預製好的5種快捷指令。按住其中某個指令,拖入快捷欄,即可編輯指令在快捷欄中的位置。
打開背包後,長按背包裡的道具,可以拖拽放入下方的快捷欄。
打開魔法介面後,長按魔法圖示,可以拖拽放入下方的快捷欄。
指令
遊戲内置了5種指令,透過快捷欄點擊後能快速進行相應的操作:吃、喝、用、讀、投。
吃:篩選出所有可食用的物品。
喝:篩選出所有可飲用的物品。
用:篩查出所有可使用的物品。
讀:篩選岀所有可閱讀的物品。
投:篩選出所有可投擲的物品。
隊友使用指令
使用快捷指令時,選擇彈出視窗右邊的角色頭像,能指定快捷操作是對誰使用。這是為了隊友也能快速使用物品。
當然,有些物品是只有主角才能使用的,隊友使用時會提示沒效果。
◆人物屬性
一、主屬性
角色有6種主屬性:力量、體質、靈巧、感知、魘力、意志。主屬性是角色的基本能力,是遊戲中最重要的屬性。
初始種族和職業決定了主屬性的基礎值。和其他遊戲不同,在本遊戲中,升級不會獲得主屬性提升,玩家需要依靠自身的鍛煉、吃飯、睡覺和戰鬥來提升主屬性。
6個主屬性關聯不同技能,想要獲得更好的技能效果,除了提升技能等級,更重要的是提升對應的主屬性。主屬性也決定了對應技能的上限。
主屬性的潛力影響了鍛煉的快慢。
二、屬性潛力
屬性的潛力代表你在某個屬性上成長的的可能性。
你在某個屬性的潛力越高,表示你在日常行為中收穫的成長越大。
屬性提升之後將會轉化部分潛力,表示再次提升的可能性降低,直到一個成長的瓶頸。在遊戲中期是需要關注潛力的提高,才能突破瓶頸,達到更高的層次。
三、力量
力量主要影響角色的:
1.力量系武器和格鬥的命中和傷害倍率。
2.雙手武器模式,劍盾模式和投擲模式下的傷害倍率。
3.增加生命上限。
4.提高背包的負重。(隊友的效果只有30%
5.盜竊時能搬走更重的道具。
6.提高採掘能力。
7.收穫農作物時間縮短。
8.能快速掙脫蛛網纏繞。
9.提升力量系技能等級上限。
10.坐騎的力量越大,騎手駕馭越穩定。騎乘速度的懲罰就越小。
四、體質
體質主要影響角色的:
1.體質系武器的命中和傷害倍率。
2.大大增加生命上限。
3.提高背包的負重。(隊友的效果只有30%
4.增加防禦。
5.提高精力上限。
6.提升體質系技能等級上限。
7.提高治癒技能的上限,治癒技能超過了體質就無法獲得經驗。
五、靈巧
靈巧主要影響角色的:
1.靈巧系武器的命中和傷害倍率。
2.二刀流模式和格鬥模式的傷害倍率。
3.提高魔法的命中。
4.提高閃避。
5.提高盜竊能力,不讓別人發現。
6提升靈巧系技能等級上限。
7.能快速掙脫蛛網纏繞。
六、感知
感知主要影響角色的:
1.感知系武器的命中和傷害倍率。
2.射擊模式的傷害倍率。
3.增加法力上限。
4.增加暴擊。
5.提高鑒定能力,不會錯過好東西了。
6.提高魔杖道具的使用效果。
7.可以提高所有攻擊魔法的傷害倍率。
8.提升感知系技能等級上限。
9.NPC的感知更高更容易察覺盗竊中的玩家。
七、魔力
魔力主要影響角色的:
1.魔力系魔法的傷害倍率。
2.大大提高法力的上限。
3.玩家升級時獲得更多的技能點。規劃技能鍛煉更方便。
4.提升技能等級上限。
八、意志
意志主要影響角色的:
1.意志系魔法的傷害倍率,治療效果提高。
2.增加生命、法力、精力的上限。
3.堅強的意志,使你鍛煉技能時可能獲得額外熟練度。
4.提升意志系技能等級上限。
5.提高冥想技能的上限,冥想技能超過了意志就無法獲得經驗。
九、其他屬性
種族
種族和職業決定了角色的屬性和技能。種族決定了種族天賦、特性和身體部位。例如蝸牛就只有背、遠端武器兩個部位。
職業
職業和種族決定了角色的屬性和技能。職業還決定了角色的初期戰鬥模式、成長方向,當然後期你可以根據自己喜好修煉其他戰鬥模式,改變成長方向。
身體部位
身體部位決定了角色能在哪個位置穿戴装備。以常見的人類來說,有頭部、頸部、背部、身體、手指×2、手×2、遠端武器、手腕、腰部、腿部總計12個部位。
所有與這些部位不同的,都叫額外肢體。例如,馬雖然其他部位沒有人類多,但是它有一個额外的腿部,可以透過額外肢體介面進行查看和裝配装備。
耐性
耐性就是對屬性攻擊的抵抗力。有某個屬性的耐性,那個屬性的攻擊傷害就會減少。
耐性還有其他一些效果,例如黑暗耐性能降低陷入失明的機率、精神耐性能降低陷入麻痹的機率、魔法耐性能降低陷入負面buff的機率等。
速度
速度決定了角色在單位時間內能做的事情。因為是ADB(動態次元戰鬥系統)遊戲,所以速度非常高的角色能比速度低的角色在同一的回合内行動多次。
注意背包内攜帶的物品重量,如果角色進入重荷狀態,速度就會下降;而且背包越重,下降越多。
精力不足時會疲勞,速度也會下降。
騎乘時,騎手和馬匹的速度是同一速度,以馬為准。加速或減速效果都會優先作用於馬匹,特別注意這一點。
運氣
運氣是一個關鍵屬性。運氣越高越好,高運氣可以幫助角色迴避不幸事件,冒險中有更大的機率獲得好品質的物品。
運氣對於釣魚是一個關鍵屬性,運氣好才能釣到魚。
幸運蘋果、兔子尾巴可以永久提升運氣。
吃祝福的食物、睡眠中受到祝福能臨時提高運氣。
運氣還會提高角色的物理命中。
防禦模式
防禦模式有輕裝備、中裝備和重裝備之分。已裝備重量是指包含武器在內,所有裝備的重量合計。
已裝備重量小於15s是輕裝備。
已裝備重量大於等於15s且小於355是中裝備。
已裝備重量重量大於等於35s是重裝備。
防禦模式會影響魔法釋放的成功率和命中。裝備越重施法的成功率和命中下降越多。所以,以釋放魔法為主要戰鬥方式的話,推薦始終保持輕裝備。
背包重量
如果你不會舉重技能,就不能拿超過負重上限的東西。
背包當前重量如果超過隊伍最大負重的上限,你就會進入重荷狀態,速度下降。冒險者需要保持合理的負重,讓自己始終處正常速度。
舉重技能可以提高負重上限。如果你還不會,就去約恩村找訓練師學習吧。
如果主角的職業是鋼琴師,那麼他初始負重上限就會高一些。
隊伍裡有黃金騎士可以大大提高負重上限。
最深層
最深層的數值代表了主角目前通過迷宮的最高難度等級。最深層數越高,後面更新的隨機迷宮雞度也會增加。
如果透過原地復活的手段通過了某一層地宮,這個數值是不會更新的。
名聲
名聲代表了主角在伊爾瓦世界的名望。
名聲越高,能接受的委託任務難度越大,遇到的怪物也會越高級。
某些劇情仼務只有在主角達到指定的名聲後才會開啟。
提升名聲的方法:
1.完成劇情、委託任務。
2.通關隨機地宮。
瘋狂
瘋狂是表示角色的理智程度,正常情況下為0。每當瘋狂度增加,角色有機率進入不穩定狀態,並帶來各種各樣的負面影響,如困惑、恐懼等。
被某些特殊怪物(如混沌之眼)攻擊、或者吃了某些生物的肉,都會導致瘋狂度增加。
瘋狂度會隨時間經過而逐步降低,使用獨角獸的角能立刻降低瘋狂度。
道德
道德是用來區分角色好壞的一個標準。
道德較高享受稅額折扣。某些任務必須達到指定的道德值才能接受。
道德≤-31時成為罪犯,進入城鎮會受到守衛的攻擊,並且有可能被守衛抓進監獄贖罪。
成為罪犯後,大部分商店店主不會和你交易。
已經是罪犯,提升道德的方法:
1.完成委託任務,劇情任務中做岀積極的選擇。
2.去諾耶爾教堂和修女對話,購買牘罪券。
3.被守衛抓捕後,進入監獄贖罪。
4.每次死亡重生後會增加10點道德。
生命成長
生命成長決定了每次升級提升的生命上限的多寡。
種族對這個數值起關鍵作用。例如,魔像族的生命成長就很高,而小妖精生命成長就非常低。
後天培養的話,大概只能依靠英雄乳酪了。
法力成長
法力成長決定了每次升級提升的法力上限的多寡。
種族對這個數值起關鍵作用。例如,巫妖族的法力成長就很高,而魔像族的法力成長就很低。
後天培養的話,大概只能依靠魔法果了。
法力成長還會提高角色的各種魔法的命中。
◆隊友
一、隊友的獲得
隊友是冒險途中的可靠夥伴,好的隊友能極大提升整個隊伍的實力。遊戲中可以透過以下方式獲得隊友:
1.完成指定任務、劇情,獲得劇情隊友。
2.使用援軍卷軸、日記書籍獲得隊友。
3.從約恩村的馬販、特爾斐的奴隸商人處聘請隊友。
4.用次元膠囊抓捕敵人後,使用次元膠囊,把抓捕物件轉化為隊友。
5.信仰神後,虔誠達到指定值獲得神僕。
二、隊伍管理
城鎮的酒館裡和調酒師對話可以開啟隊伍介面。調酒師還提供隊友復活功能。
本方出戰隊伍有多個岀戰位,主角是必須岀戰的,另外初始可選擇兩個隊友岀戰,其餘位置隨角色的等級解鎖。
玩家擁有的雖有數量上限為20個,多餘隊友可放入度假村,度假村最多可容納200個隊友。在月至商店可以兌換度假村權力書。
出戰隊員必須是可用狀態:存活且沒有在其他設施中擔任職務。
主角騎乘操作的物件必須是當前出戰隊友的一員。
三、乘騎隊友
騎乘隊友是一種特殊的控制方式,可以為慢速種族提供特殊的便利。當你騎上坐騎之後,遊戲一些機制會發生變化:
1.騎手和坐騎會緊密聯繫在一起,速度完全保持一致,介面上用乘騎速度標明。
2.坐騎優先承受單體傷害,注意保護坐騎。群體攻擊的話,無法避免,雙方還是會同時受傷。
3.單體的魔法會對雙方生效。例如:治療輕傷會同時治療騎手和坐騎。
4.加速和減速魔法會影響坐騎的速度,進而影響騎手的速度。
5雖然沒有什麼表現,但是坐騎每回合仍然會自行攻擊或釋放法術。並不是只有騎手一人在攻擊。騎乘會遠程攻擊或會魔法的隊友就很佔優勢。
四、優秀的坐騎
坐騎最主要的目的是提供速度。速度越高的種族無疑是隊友的獲得
坐騎的力量越高,坐騎的速度懲罰就越小,力量大的隊友也合適。
作為護衛騎手的第一線,生命高的隊友防護力就越強,生命高的也可以考慮。
一些種族有特殊天賦修正,特別適合乘騎,是天然的優秀坐騎。比如約恩村出產的馬。
一些不適合騎乘的生物,在申請執照後也能乘騎,但是不太好控制,一般是有速度之外的特殊能力,才會被大家追捧。比如龍。
五、進化之路
進化之路裡累計屬性基因可以為隊友提供屬性成長,每個種族提供的進化基因不同。
有的種族提供力量,有的提供體質等等。
屬性基因獲得:進化1階+、2階+2、3階+2、4階+5;成為隊友+3、達成羈絆+2。
六、基因合成
通過基因合成機可以合成隊友,合成隊友可以提高隊友的屬性值、解鎖肢體等等讓你的隊友邊得更強力。
基因合成需要一個合成主體以及若干個消耗品,主體和消耗品都必須是隊友,在合成時會通過消耗其他隊友來強化主體隊友。
◆生活
一、食物
餓了就要及時吃東西,吃飽了會有經驗獎勵。
吃東西還會影響成長:吃肉會提高力量、體質和意志的經驗;吃菜會提高靈巧、感知、魔力和意志的經驗。
料理過的食物,會根據其等級有著正面效果的提升,並且一定時間內不會腐敗。
肉的效果根據生物種類不同而不同,某些種類食用可以提高耐性。
某些食物(例如軍糧)沒有營養,但能填飽肚子。
二、藥水
藥水各有各自的作用,使用前注意閱讀說明。
藥水除了喝,還可以投擲,投擲到地面可以形成一灘液體,踩到的生物會進入濕潤狀態,如果是隱形怪物就會顯現。
部分藥水還能通過魔法裡的混合,和其他物品融合在起。例如耐熱性防護液和其他物品混合,就能使物品耐火。耐酸性防護液能讓物品耐酸。
三、閱讀
這裡的閱讀指的是閱讀魔法書、技能課本、古書和卷軸。成功閱讀後能增加讀書技能的經驗,並且產生效果。
大部分的魔法都是透過閱讀魔法書學會的。
閱讀技能課本能增加對應技能的經驗。
成功閱讀古書會將其破解,提交破解的古書是加入魔法師公會的手段。
卷軸的作用多種多樣,使用前注意卷軸的祝福狀態,避免使用詛咒和墮落的卷軸。
四、鍛煉主屬性
除了通常的戰鬥和生活方面的鍛煉,還有一個道具能鍛煉主屬性:跑步機。
使用跑步機能隨機獲得主屬性經驗。但是這種鍛煉方式肯定沒有戰鬥和生活鍛煉的效果好,一般也就是在避難所裡打發時間用用。
五、睡覺
長時間不睡覺會積累睡意,HP、MP、SP恢復降低。
睡覺需要使用寢具,一個好的寢能讓睡眠效果更好。
睡覺時會把獲得的經驗轉化為主屬性的潛在能力,還可能觸發各種各樣的事件。
六、疲勞
進行某些活動時會消耗精力,精力太低、進入疲勞後就無法繼續從事活動了。這個時候需要休息。
四處走走不要強行勞動,可以恢復精力。某些稀有的藍色藥丸也可以快速恢復精力。
七、天氣
角色在雨、雷雨、下雪天氣時,在世界地圖上移動速度會降低。這時候要特別留意委託的期限和空腹狀態。
天氣還有其他效果,例如雷雨時可能會混亂、失明。
乙太風是非常特殊的天氣。當乙太風刮起時,野外會出現強力的變異怪物,主角變異的機率大大提高,乙太病也會急劇加重。
受乙太天氣影響的只有室外地圖,在迷宮或是自己家裡是不會受到影響。要注意的是,在城鎮裡是會受乙太風影響的,要及時和旅店老闆對話,進入城鎮避難所避難。
八、鑒定
從來沒有見過的物品需要鑒定,鑒定過以後再見到類似的物品就會區分岀來。大部分認識的物品會記錄在旅人日記裡面。鑒定的途徑有3種:
1.用鑒定卷軸或鑒定之杖。會鑒定魔法的角色也可施法鑒定。
2.鎮裡有鑒定師可以幫人鑒定物品。
3.去約恩村找訓練師學習自然鑒定。自然鑒定不單能鑒定放在背包裡的物品,自己和隊友身上的裝備也能鑒定出來。不過鑒定效率和自然鑒定的技能等級有關。
◆裝備和物品
一、品質
物品有6個品質,可以透過邊框顏色區分。
白色代表粗劣品質。
綠色代表普通品質。
藍色代表高品質。
紫色代表奇跡品質。
橘色代表神器品質。
紅色代表特別的品質。
需要注意一點,紅色的物品只是代表特別,並不意味著它比橘色物品更好。
二、祝福狀態
物品的祝福狀態分為4種:祝福的、普通的、詛咒的和墮落的。
祝福的物品比普通物品效果更好,通常都是正面收益。
裝備的屬性增加,藥水的恢復效果變好,食物會恢復更多的飽腹度等等。
詛咒的物品有負面效果。詛咒的裝備有一些負面附魔,會讓角色瞬移,穿戴後無法立刻脫下,必須解咒後才能脫下。
墮落的物品更加負面。但墮落的裝備中會偶爾有比平均水準更強力的屬性。另外,把墮落的負面藥水灑到敵人身上,效果是最好的。
三、材質
伊爾瓦世界的材質主要分為了2個大類,硬質和軟質,個別材質兼具兩者的特性。物品的材質決定了幾個方面的特點:
1.耐酸耐火特徵。例如,鉛材質的物品耐酸(不會被酸液腐蝕);鐵材質的物品耐火(不會被火焰損壞)。
2.價格和重量。金銀的材質就會比皮骨的貴重。在家裡放置傢俱就最好放置貴重材質的傢俱。另外越重的武器攻擊力就會越大,重型材質巨斧就能發揮更大的威力。
3.材質還能決定裝備的基礎數值,有些材質還能為裝備帶來獨特的附魔。精金材質比較鋒利,用在武器上會提高攻擊力;鋼材質比較結實,可以使防具防禦更高。
通過材質變化卷軸可以改變道具的材質,一般會重新生成軟硬質地接近的材質。比如,長劍通常是銅鐵等硬質鍛造,很難見到布皮的軟質製作。對應的,長袍就更多是軟質材料。
四、裝備等級
裝備等級決定了裝備的基礎屬性上限和附魔值上限,等級越高屬性上限也越高。
只有在難度越高的地宮裡才能獲得等級越高的裝備。
五、裝備附魔
裝備詳情下面有顏色的文字,就是裝備的附魔。附魔的來源有幾種:
1.材質帶來的附魔。例如雲母材質會增加幸運。
2.裝備本身自帶的附魔。常見於紅色裝備。
3.裝備掉落時隨機產生的附魔。
4.隊伍中有神僕黑貓,它擊殺敵人並舔了掉落的裝備。
5玩家通過魔女小屋的附魔系統人工添加的附魔。
6.蓋羅克之錘能給高品質裝備鍛造岀額外的附魔。
六、強化等級
裝備名字後會顯示強化等級,類似+1、+5這種形式。每級強化增加武器基礎攻擊力1點,護具的防禦2點。
如果裝備被強酸或其他魔力腐蝕,強化等級會降低,甚至降為負數,這時,攻擊力和防禦數值也會隨之降低。應該儘早修復後使用。
武器店老闆可以修復,強化卷軸也能修復。
七、武器重量
武器的重量會影響到武器持握方式和戰鬥性能的區別。
重於4.0s的武器,只能雙手一起持握,就不能再使用其他手部裝備。
重於1.5s的武器,只能主手持握。
比1.5s更輕的武器,副手也可以方便的使用。
最特殊的,精靈的體質無法使用重於1.0s的裝備,需要注意。
另外,武器越輕,越容易打岀暴擊;武器越重,傷害越高。所有裝備的重量還會影響到防禦模式。
八、魔力熔爐
使用魔力熔爐,可以用於改造帶的附魔。
1.擁有帶鐵錘標記附魔的裝備才可以被改造。
2.作為材料的裝備,需要有相同帶鐵錘標記附魔。
3.材料裝備會被消耗掉。請小心選擇。
4.材料裝備附魔的一半會增加到被改造裝備的附魔上。
注意:附魔數值超過上限的話,是無法繼續改造的。
注意:裝備附魔容量超過上限的話,亦無法繼續改造。
戰鬥模式
一、戰鬥力統計
1.四大強度數值
不同方式的三種攻擊強度,和防禦強度一起評估出當前戰鬥力指數。可以快速瞭解當前角色的強弱。
如果怪物戰鬥力強過隊伍戰鬥力之和,就需要謹慎考慮是否開戰。
2.近戰強度
評估近戰攻擊力的指數。武器攻擊力高,穿透強,對應的技能等級高,主屬性高,都能提高近戰強度。二刀流會綜合考慮多把武器的作用。
3.遠程強度
評估遠程攻擊力的指數。武器攻擊力高,穿透強,對應的技能等級高,主屬性高,都能提高遠程強度。
4.法術強度
綜合評估施法能力的指數。主要是技能等級,主屬性相關聯。魔法強度提高的附魔也能提高這個數值。
5.防禦強度
依照生命上限,防禦能力,減免傷害能力,各種耐性來計算得出的防禦強度指標。數值越高,能承受的傷害就多,戰鬥就比較安全。
6.戰鬥力統計
這裡顯示一些常規戰鬥數值統計,每個武器都有自己單獨傷害,命中計算。通常情況下,武器的一些戰鬥附魔是不共用的,例如,暴擊、追加打擊、觸發追加傷害等都是只對本武器的攻擊有效。
二、戰鬥模式
佩戴不同的武器、盾牌會切換到不同的戰鬥模式。根據戰鬥風格不同,不同的主屬性,屬性武器的重量會對命中傷害等產生不同影響。
三、雙手武器
只佩戴一個武器,就是雙手武器模式。雙手揮舞武器時,命中和傷害會比通常狀態下有所提升。武器的重量較大時,還會根據雙手武器]技能等級再次提升命中和傷害。
說是雙手揮舞,就算生物只有一隻手,也計算為雙手武器模式。
四、二刀流模式
佩戴2個或2個以上武器,並且沒有装備盾牌,就是二刀流模式。此模式下主手命中和傷害最高,其餘手的命中和傷害會依次遞減。只有[二刀流]掖能可以減少副手命中的懲罰。
另外,即使生物有更多手,同時持有更多武器,仍然會被稱為二刀流。
五、劍盾模式
佩戴了一個武器且佩戴了盾牌是劍盾模式。持盾狀態會大大加強防禦,盾牌專精技能越高,防禦提升越大。遇見危險的敵人把盾牌装上比較穩當。
六、格鬥模式
空手或只佩戴了盾牌、或只佩戴了格鬥武器就是格鬥模式。格鬥命中和傷害隨格鬥技巧的技能等級提升而提升。
不持盾的話,連擊次數會比較多。
七、投擲模式
切換到遠端攻擊且遠端武器装配的是投擲武器,就是投擲模式。投擲的傷害受距離影響,太遠的就沒有力道了。
投擲技巧的技能等級影響了命中和傷害,還影響投擲藥水的威力。
八、射擊模式
切換到遠端攻擊且遠端武器装配的是槍械、弓、弩任意一樣,就是射擊模式。此模式下,對應武器專精和射術的技能等級共同影響了命中和傷害。
屬性傷害
一、屬性傷害
伊洛納包含8種不同屬性攻擊,不僅僅是魔法,一些高級武器也能追加不同屬性傷害。一般來說,除了追加傷害,不同屬性還會附帶一些特殊效果。
和敵人防禦能減輕物理傷害類似,屬性傷害受到敵人屬性耐性的減免。
二、屬性附加效果
追加魔法傷害:無特殊附加效果。
追加火焰傷害:可以引起火柱蔓延,燒毀道具。
追加寒冰傷害:可以凍結敵人攜帶的道具。
追加雷電傷害:機率麻痹敵人1回合。無法免痠。
追加暗影傷害:機率使敵人盲目。
追加自然傷害:機率使敵人中毒。
追加地獄傷害:機率從敵人吸血來恢復自己。
追加精神傷害:機率使敵人混亂。
信仰系統
一、信仰
遊戲中有7位可以信奉的神明。成為他們的信徒後,主角能享受信徒的特有待遇(例如,大地之神的信徒受到物理傷害會減少10%)。
信徒享受屬性和技能等級加成,加成的多少與自身的信仰技能等級有關。
不同的神明喜歡不同,供奉他們喜好的物品可以增加虔諴值,虔誠值達到一定程度,可以透過許願獲得神的獎勵(神僕、實玉、神的武器)。
玩家初始時是沒有信仰的,可以去附近的城鎮或帕羅米亞北邊的眾神休戰他找一個神壇信仰自己喜歡的神明。
二、大地之神
地之歐巴德斯是大地之神,傳說中伊爾瓦的大陸就是他創造的。新手玩家推薦信仰。
歐巴德斯的信仰者擁有很高的防禦力和破壞力。
神僕是黃金騎士,負重能力高,近戰型角色。
三、元素之神
元素的伊茲帕魯特是掌管元素的神明。在諸神大戰中他統領眾神擊敗、放逐了負之神。法師玩家推薦信仰。
伊茲帕魯特的信仰者們可以從大氣中獲得魔力,而且還能獲得元素抗性。
神僕追放者是遠程魔法攻擊型角色。
四、風之女神
風之璐璐薇是掌管風的女神。她喜怒無常,對待敵人毫不留情,不容背叛。
璐璐薇的信仰者可以借助風的力量快速移動。
神僕黑天使速度快,是適合騎乘的角色。
五、幸運女神
艾赫卡托爾是幸運的女神。她熱情大方,受其他諸神喜好。
好運將伴隨艾赫卡托爾的信仰者們。
神僕黑貓擊殺敵人後,有機率舔一下掉落的装備,讓它受到祝福。
六、治癒女神
朱亞是治癒的女神。她曾犧牲自己保護了伊爾瓦星球,被復活後又失去了記憶,是諸神中對這個星球生靈最友好的。
朱亞的信仰者可以治療軀體的損傷。
神僕防衛者可以復活主角,是輔助型角色。
七、收穫之神
庫米羅米是掌管收穫的神。他喜歡和平,厭惡戰爭。推薦生活流玩家信仰。
庫米羅米的信仰者可以獲得土地的恩惠和加工的方法。
神僕大妖精在餵食後可能吐岀種子,是生活玩法的好幫手。
八、機械之神
瑪尼是掌管機械的神。他野心勃勃,為達目的不擇手段。
瑪尼的信仰者除了獲得大量機械學知識外,還能利用機械進行精密的攻擊。
神僕機械人是擅長槍械攻擊的遠程角色。
◆公會系統
一、公會
遊戲中有3個可以加入的公會:戰士公會、盜賊公會和魔法師公會。加入公會後,可以學習該公會獨有的技能,還能享受公會成員的特權。
公會成員完成公會的日常任務後,可以獲得公會獎勵。
隨著公會排名提高,獎勵內內容也會越來越好。
需要注意一點,雖然你隨時都可以加入任意公會,但是只能保留一個公會成員的身份,加入現在的公會就會自動退出之前的公會。
二、戰士公會
戰士公會在卡普爾港城北的房子裡,和戰士公會守衛對話,可以獲得入會任務。加入公會後,可以在公會守衛那裡領取公會日常任務。戰士公會成員的特權:
1所有鑒定師的鑒定費用減半。
2所有治療師的治療費用減半。
3.學習戰士公會獨有技能。
4戰士公會訓練師可以打折。
三、盜賊公會
盜賊公會在特爾斐城中的酒館裡,和盜賊公會守衛對話,可以獲得入會任務。加入公會後,可以在公會守衛那裡領取公會日常任務。盜賊公會成員的特權:
1在所有黑市享受折扣。
2販賣贓物可以責得更貴。
3.可以在公會內購買實用工具。
4.學習盜賊公會獨有技能。
5.盜賊公會訓練師可以打折。
四、魔法師公會
魔法師公會在魯米艾斯特城左的魔法商店裡,和魔法師公會守衛對話,可以獲得入會任務。加入公會後,可以在公會守衛那裡領取公會日常任務。魔法師公會成員的特權:
1.所有魔法店購買折扣魔法書。
2.在公會內購買各類魔法書。
3.學習魔法師公會獨有技能。
4.魔法師公會的訓練師可以打折。
◆基因系統
一、基因合成
ElonaCSE研究報告表明:
基因合成是一項來源於生化學家“伊克羅”的黑科技,至今沒有人能完全瞭解它的極限!
是的,包括“伊克羅”本人也不行!
PS:基因合成可讓夥伴獲得“等級提升”、“屬性提升”、“新技能獲得”、“新肢體”四項增幅效果。
二、繼承經驗
來做客的僵屍發現:
1.基因合成可以讓主體更聰明!….EX+100
2.主體的等級提升不能超過基因學等級。
PS:消耗的副體等級之和越高,主體獲得的經驗越多!
三、繼承屬性
擅長唱跳Rap的籃球運動員發現:
1.基因合成可以讓主體籃球打得更好,感覺太美!
2.最喜歡和我一樣會唱、跳、籃球技能的完美副體!
Ps:每個副體都會給主體提供屬性經驗(不會受到等級影響),以說明主體更快的提升屬性等級,從而獲得更多的屬性點。
四、繼承技能
一名路過的忍者發現:
1.基因合成讓主體擁有了寫輪眼,成功制霸暮夜村!
2.擁有“烹飪”的副體甚至教會了主體做炒飯!
Ps:主體只能繼承副體擁有的技能(主體已擁有技能不能再次被繼承),且每個副體,只能繼承1個技能。其中偷竊、騎乘不能被繼承。
五、繼承肢體
擁有三對翅膀的白雞表示:
1.基因合成讓他擁有了三對翅膀,成為了天使雞!
2.擁有六隻手的阿修羅是它翅膀的主要來源!
Ps:主體可透過副體繼承股體(最大30個,甚至可以獲得28只手);主體肢體數量<單個副體肢體數量,才有機率繼承肢體(預覽可見)。
◆遊戲提示
一、收獲委託
收穫玩法:
1.你的速度越快,你就能行動更多次數。
2.力量越高,栽培技能越熟練採集將更快。
3.距離交寊籃越遠的植物越重。依照當前負重情況謹慎選擇採集植物。
4.在限定時間內提交足夠的重量才能完成任務。
5.超額完成任務還會獲得3倍甚至5倍的獎勵。
tips:採集過程中還會鍛煉力量體質意志主屬性,不要輕易放棄。
二、演奏委託
演奏玩法:
1.你的速度越快,你就能演奏更多次數。
2.演奏能力越高就能獲得更多獎勵。
3.帶光環的貴賓和特殊NPC將提供更熱烈的氣氛。
4.在限定時間內達到要求的氣氛才能完成任務。
5.委託的主要獎勵是聽眾給的小費,多多演奏
6.有時候需要自帶樂器,請留意。
tips:不知道為什麼,這裡好像沒有道德懲罰,你也許有一些大膽的想法?
三、農揚
農揚玩法:
1.在田地裡播種就可能會收穫各種東西。
2.栽培技能越高,越能保證種子順利成長。按常識,雨天更容易使種子存活,暴雨天反而不適合。
3.種子會經過幼苗、發育2個階段的成長,如果2次發育都成功的話,之後就會結出果實。活性實玉可以快速促進一個階段的發育。
4.採集果實也有講究,栽培技藝厲害的話,可以完美的採集果實而不損傷植物,再度發育一段時間就又能採摘了。
按常識,睛天是最適合採集的。神器之種除外。
5.枯萎的作物不願意拔出的話,也可以使用活性實玉來復活。
四、牧場
牧場玩法:
1.在牧揚裡的收銀機設定一隻種畜,他就能自己繁殖岀家畜。
2.保持柵欄內乾淨整潔,家畜才能更好的生產。
3.安排好之後,偶爾來看看就行。如果生產了其他野生生物也不要驚訝。
五、度假村
度假村簡介:
1.在這裡把平時很少用到的隊友放進度假村吧,他們自己在這裡生活。
2.房間不足的話,攜帶《度假村權利書》來進行擴建吧,擴建後就能安排更多的隊友了哦。
六、Blackjack
Eon世界的 Blackjack玩法:
1.牌面分值:2、3、4、5、6、7、8、9:按照牌面的實際大小計算分值。10、J、Q、K:均以10點為計算分值。A:11點和1點2種記分方式。
2.超過21點為爆牌。不超過21點時,點數大的獲勝。2張牌就21點為 Blackjack,比其他21點大。
3.點數相同時,莊家勝。雙方都爆牌則是平局。
4.籌碼越多,連勝越多,獎勵越好。
七、神秘之湖
神秘之湖的玩法:
1.進入方法:在眾神休戰之地的眾神使者【萌】處,與其對話可以傳送到神秘之湖。
2.獻祭道具獲得方式:眾神休戰之地-眾神使者【萌】這裡提交礦石可以獲得獻祭道具,在友情商店也能獲得獻祭道具。
3.獻祭需要等待一段時間,也可以通過使用時之沙來加速。
4.獻祭中可能會驚動到神秘之湖的魔法生物,他們是友好的,你也可以擊敗他們從而獲得獎勵。
八、寶具庫
寶具庫:
1.在這裡可以將平時很少用到的黑星裝備放入到實具庫中,角色可以獲得實具庫的屬性加成。(可以在旅人日記中查看哪些黑星擁有實具庫展示屬性,有該屬性的裝備才能放入實具庫)。
2. 寶具庫空間不足時,可以通過花費鑽石解鎖新的展館來放置更多的黑星,獲得更多的屬性加成。
vip可以獲得額外的欄位。
九、奈菲亞盟約
地宮層數大於等於最低層數時,擊殺怪物可獲得奈菲亞點數,怪物品質越高,獲得的點數越多。
最低層數與推薦層數隨盟約等級提升而提升。
在奈菲亞祝福介面花費奈菲亞點數可以啟動祝福。介面下方的進度條已滿時,可以啟動【里程碑】。
【奈菲亞祝福】與【里程碑】的屬性加成隻會在奈菲亞地宮(隨機地宮與固定地宮均可)中生效。
當盟約點數達到上限時,可在【奈菲亞祝福】處重置盟約,重置盟約會重置祝福屬性,奈菲亞點數,但可獲得奈菲亞古幣與盟約經驗,雙倍重置會獲得更多的古幣與盟約經驗。
在主角/隊友盟約介面,可使用奈菲亞古幣簽訂誓約升級誓約。
消耗盟約經驗可以升級盟約,升級盟約能增加家園的容量,解鎖新的待簽訂誓約欄位,增加新的【奈菲亞祝福】(需要重置盟約來重新刷新祝福)。
隊友盟約是與隊友位綁定的,脫離隊伍的隊友是無法享受加成的,相對的,新獲得的隊友放在對應的位置上也能享受到已經升級的盟約加成。
◆樂團
一、樂團成員配置:
玩家需要組建自己的樂團参加音樂大賽,樂團的每個職位都擁有自己的能力屬性,選擇合適的隊友擔仼樂團職位是讓樂團更強大的重要途徑。
樂團的職位會隨著樂團的段位提升而逐步解鎖。
二、音樂大賽:
在音樂大賽上可以向各式各樣的樂團發起挑戰,如果在挑戰中取得勝利可以獲得段位積分,段位積分累積到一定程度可以提升樂團的段位,段位提升後會有意想不到的好處哦。
三、進攻陣容:
進攻陣容是在音樂大賽上挑戰其他樂團的陣容,需要在樂團介面提前配置好。陣容如果太弱是贏不了別人的哦!
四、防守陣容:
防守陣容是在音樂大賽上的守擂陣容,在音樂大賽的防守陣容介面可以配置。如果陣容太弱會被別人輕易擊敗哦!
P.S.如果不設定防守陣容是沒有辦法参加音樂大賽的喲!
五、成員出戰順序:
由於音樂對戰會以1VS1的方式進行,排布成員的出揚順序非常重要,針對對手的岀揚順序來排布自己成員的岀揚順序說不定會收到驚喜的效果哦!
六、樂團對戰:
對戰的方式為1對1,每揚比賽雙方各派一名成員上揚比試,獲得音樂積分高的一方獲勝。
對戰雙方的成員依次比試完畢後根據各自的勝負揚數來確定對戰最終的勝負關係,勝揚多的一方獲得本次對戰的勝。
七、對戰記錄:
記錄樂團的對戰歷史,可以査看樂團挑戰與被挑戰的詳細資訊。
◆旅團
一、旅團一覽
旅團一覽:
顯示旅團內所有團員,顯示玩家的線上狀態,這裡會統計累積貢獻與本週貢獻,左下角顯示自己的剩餘貢獻與累積貢獻。
點擊右側按鈕,可以向旅團成員發送好友申請。
貢獻獲得方式:
在旅團秘書菲比處,貢獻裝備、藥劑、卷軸、食物或者看廣告會獲得旅團資金與貢獻積分,每天每種物資只能提交5個。
貢獻的作用:
貢獻可以獲得旅團禮祭中的神的祝福,提高旅團增幅,旅團增幅能增加玩家與隊友的生命。
團是長時間未上線,可以在這裡罷免團長。
二、神的祝福
神的祝福:
當旅團開啟禮祭後可以在這裡領取神的祝福,可以通過需要消耗個人貢獻與看廣告這兩種方式獲得神的祝福。
每週中每天禮祭的神都不同,神的祝福buff效果也不同。
三、旅團振幅
旅團增幅:
需要旅團團長或者有研發限的官員,在旅團研發中進行研發,升級。
消耗金幣與個人貢獻度能提升個人的旅團增幅等級,獲得生命加成。
增幅等級上限:
旅團振幅
旅團等級限制了毎個種族的硏發等級上限,研發等級限制了玩家的可提升等級上限。
旅團增幅等級提升以後,退出或更換旅團不會影響當前已獲得的旅團增幅。
四、旅行
旅行:
需要4個旅團團員參與旅行團,籌齊人數後,可直接領取獎勵。
五、旅團任命
旅團任命:
可以任命旅團成員成為旅團副團長、旅團官員、旅團成員。
轉讓團長:轉讓團長需要被轉讓成員確定或者拒絕。
旅團等級越高,可任命副團長,官員名額越多。
六、旅團升級
旅團升級:
需要消耗大量的旅團物資(資金與各種儲備資源)
旅團物資獲得方式:
1團員提交物資
在旅團駐地-旅團秘書菲比處提交武器、食物、藥劑與卷軸,旅團會獲得各種對應的物資儲備
2遠征結算
旅團遠征結算時會增加旅團資金。
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