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2017/01/30

[手遊攻略]被囚禁的掌心攻略(附介紹)



被囚禁的掌心(囚われのパルマ)攻略,包含重點話題、CG事件、結局等。


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◆◆◆◆BOTSODG+~世界一空~◆◆◆◆


被囚禁的掌心

文:BOTSODG+~世界一空~


◆◆◆◆◆基本資料◆◆◆◆◆

◆遊戲內容介紹影片】  :
將手機畫面當成玻璃進行會面,透過訊息軟體與他交談。
在島上散步,認識個性豐富的居民。
此外,還能用監視器偷窺平時見不到的他……。
囚禁於孤島之上的青年、封閉的記憶與心靈,玩家必須親手解開謎題的戀愛冒險遊戲。
可以和在意的他互動,體驗發生在兩人身上的動人故事。

遊戲特色
◆彷彿真人存在於畫面的另一端,嶄新的遊戲體驗。
◆隨著找回更多的記憶,讓真相逐漸解明的懸疑劇情。
◆全語音收錄「他的聲音」。
◆由擔任『銀河遊騎兵』、電視動畫『超時空要塞馬克羅斯Δ』角色原案的実田千聖負責人物設計及世界觀監修,收錄了眾多美圖!

◆遊戲下載、週邊:
日文(官網):AndroidiOS(章節式購買)
繁中(官網 / FB):AndroidiOS(章節式購買)
OST(官網):iTunesAMAZON
LINE貼圖:Yabe

◆◆◆◆◆遊戲攻略◆◆◆◆◆

以下攻略提供參考用:
P.S.若需轉載文章,僅接受轉載「文章連結」,請朋友們進入「BOTSODG+~世界一空~」觀看內容,還請多多配合!

遊戲基本:
1.基本流程:買禮物➞送禮物➞觸發劇情➞觸發會面。
2.其他:在能推動主線前,可透過美夢程式邊逗弄「他」,或監視器看見「他」不同的一面,例:看到洗完澡的晴人果體(大誤)。

遊戲攻略(晴人篇):
1.一~六章,故事六張CG(主線三張、結局三張),其餘任務CG(CG事件)。
2.雜貨店買酒,把酒給看守,可獲得晴人秘密情報(1~10)。
3.美夢程式通關每章的Stage3後,可獲得不同花色的胖次,胖次可至雜貨店購買,例:想讓他穿條紋胖次,就買條紋胖次並送給他,其他以此類推。
 
1.序章
P.S.主線cg*1,會面*3次。

【重點話題】獲得重點事件就可推進故事。
(1)教學獲得初次見面話題。
(2)在雜貨店(出現!!圖示)購買數獨。
(3)在公園(出現!!圖示)見觸碰到有毒的花。

◆◆◆◆◆◆BOTSODG+~世界一空~◆◆◆◆◆◆

2.一章
P.S.會面*4次。

【重點話題】獲得重點事件就可推進故事。
(1)一次會面後,數日後被看守叫出去(兜帽的理由)。
(2)二次會面後,數日後去看守那邊取過去記錄(前相談員)。
(3)在公園(出現!!圖示)和辛蒂對話(晴人的稱呼)。
(4)三次會面後,晴人會寄來訊息(晴人這名字)。
(5)於上面事件後,數日後為了追松鼠而跑到溫室。 

◆◆BOTSODG+~世界一空~◆◆

【CG事件】滿足條件獲得CG獎勵。

(1)CG1:
◆在雜貨店購買檯燈
◆數日從監控器見到檯燈上浮出圖示

◆◆BOTSODG+~世界一空~◆◆

(2)CG2:
◆在雜貨店購買杯子
◆在雜貨店購買牙膏
◆早上從監控器見到牙刷1上浮出圖示
◆在雜貨店購買牙刷2(硬毛)
◆早上從監控器見到牙刷2上浮出圖示
◆在雜貨店購買牙刷3(超硬毛)

◆◆BOTSODG+~世界一空~◆◆

(3)CG3:
◆在雜貨店購買花瓶
◆在公園從辛蒂手上獲得花
◆在農園獲得盆栽
◆從監控器見到盆栽上浮出圖示(芽)
◆在農園獲得澆水工具
◆從監控器見到盆栽上浮出圖示(花苞)
◆從監控器見到盆栽上浮出圖示(開花)

◆◆BOTSODG+~世界一空~◆◆

(3)CG4-PART1:
◆在雜貨店購買運動圖鑑
◆從監控器見到運動圖鑑上浮出圖示
◆在雜貨店購買球棒
◆從監控器見到折斷球棒上浮出圖示



◆◆◆◆◆◆BOTSODG+~世界一空~◆◆◆◆◆◆

3.二章
P.S.會面*4次。

【重點話題】:獲得重點事件就可推進故事。
(1)在喫茶店遇到男記者,開啟話題。
(2)在圖書館(出現!!圖示)見到男記者。
(3)在農園(出現!!圖示)從婆婆打聽到男記者之事。
(4)在收容所與男記者見面後的隔天(照片和研究所)。

◆◆BOTSODG+~世界一空~◆◆

【CG事件】:滿足條件獲得CG獎勵。

(1)CG4-PART2:
◆在雜貨店購買啞鈴
◆從監控器見到啞鈴上浮出圖示

◆◆BOTSODG+~世界一空~◆◆

(2)CG5:
◆在喫茶店(出現!圖示)獲得壞掉CD機,在雜貨店把壞掉CD機給老闆修好
◆在雜貨店購買古典樂曲CD,在喫茶店(出現!圖示)獲得壞掉耳機
◆在雜貨店把壞掉耳機給老闆修好
◆在雜貨店購買演歌CD
◆在雜貨店購買動畫CD
◆在雜貨店購買ROCK CD
◆從監控器見到CD浮出圖示
◆從監控器見到耳機浮出圖示

◆◆BOTSODG+~世界一空~◆◆

(3)CG6-PART1:
◆在雜貨店購買素描本
◆在雜貨店購買植物圖鑑
◆從監控器見到桌上素描本浮出圖示
◆在圖書館(出現!圖示)獲得動物圖鑑


◆◆◆◆◆◆BOTSODG+~世界一空~◆◆◆◆◆◆

4.三章
P.S.主線cg*1,雜貨店買酒送給看守獲得情報1~3,會面*4次。

【重點話題】:獲得重點事件就可推進故事。
(1)在喫茶店(出現!!圖示)進入,獲得關於研究所的傳聞(會面第一回)。
(2)在圖書館(出現!!圖示)進入,獲得小說話題。
(3)從監控器見到晴人在畫什麼的樣子(會面第二回)。
(4)會面第二回後,晴人會寄來訊息(感冒)。
(5)在公園(出現!!圖示)進入,開花話題(會面第三回)。
(6)在雜貨店(出現!!圖示)進入,從老闆上獲得懷錶。

◆◆BOTSODG+~世界一空~◆◆

【CG事件】:滿足條件獲得CG獎勵。

(1)CG6:
◆在雜貨店購買素描本
◆在雜貨店購買植物圖鑑
◆從監控器見到桌上素描本浮出圖示
◆在圖書館(出現!圖示)獲得動物圖鑑
◆在圖書館(出現!圖示)獲得昆蟲圖鑑
◆在海邊(出現!圖示)拍下海邊風景照
◆從監控器見到桌上素描本浮出圖示
◆在雜貨店購買色鉛筆
◆收到畫(海邊)
◆從監控器見到桌上素描本浮出圖示
◆從監控器見到桌上素描本浮出圖示
◆收到畫(花)

◆◆BOTSODG+~世界一空~◆◆

(2)CG7:
◆在雜貨店購買推理小說
◆從監控器見到桌上推理小說浮出圖示
◆在雜貨店購買推理小說2
◆在圖書館(出現!圖示)獲得推理小說3
◆在圖書館(出現!圖示)獲得推理小說4
◆在喫茶店(出現!圖示)獲得推理小說5
◆從監控器見到桌上推理小說浮出圖示
◆在公園(出現!圖示)從辛蒂獲得到咒語書
◆從監控器見到桌上咒語書浮出圖示
◆從監控器見到床附近推理小說3浮出圖示

◆◆BOTSODG+~世界一空~◆◆

(3)CG8-PART1:
◆在雜貨店購買漫畫1
◆從監控器見到桌上漫畫1浮出圖示
◆在喫茶店(出現!圖示)獲得漫畫2
◆在公園(出現!圖示)獲得漫畫3
◆在公園(出現!圖示)獲得漫畫4

◆◆BOTSODG+~世界一空~◆◆

(4)CG9-PART1:
◆在圖書館(出現!圖示)獲得礦石圖鑑
◆從海邊(出現!圖示)獲得石頭1
◆從監控器見到石頭1浮出圖示
◆從海邊(出現!圖示)獲得石頭2
◆從監控器見到石頭2浮出圖示


◆◆◆◆◆◆BOTSODG+~世界一空~◆◆◆◆◆◆

5.四章
P.S.雜貨店買酒送給看守獲得情報4~5,會面*4次。

【重點話題】:獲得重點事件就可推進故事。
(1)在食堂(出現!!圖示)獲得蛋糕
(2)一次會面後,在海邊、圖書館尋問過去的事
(3)數日後在圖書館(出現!!圖示)獲得過去的新聞
(4)會面後晴人寄來訊息(感冒)
(5)數日後在雜貨店、看守室(出現!!圖示)見到政木
(6)三次會面後,提出與政木的見面
(7)數日後與政木的見面,提到晴人過去

◆◆BOTSODG+~世界一空~◆◆

【CG事件】:滿足條件獲得CG獎勵。

(1)CG8-PART2:
◆在圖書館(出現!圖示)獲得漫畫5
◆在圖書館(出現!圖示)獲得漫畫6
◆在樹林(出現!圖示)獲得漫畫7
◆從監控器見到桌上漫畫浮出圖示
◆在樹林、公園、海邊(出現!圖示)獲得玩偶部分配件
◆在雜貨店(出現!圖示)將玩偶配件給老闆
◆從監控器見到桌上玩偶浮出圖示
◆在雜貨店購買漫畫8
◆從監控器見到桌上玩偶浮出圖示

◆◆BOTSODG+~世界一空~◆◆

(2)CG9-PART2:
◆從海邊(出現!圖示)獲得石頭3(紅水晶)
◆從監控器見到石頭3浮出圖示
◆從海邊(出現!圖示)獲得石頭4(螢火石)
◆從監控器見到石頭4浮出圖示
◆從海邊(出現!圖示)獲得石頭5(水晶)
◆從監控器見到石頭5浮出圖示
◆送去以上5種石頭之後,晴人寄來訊息
◆送研磨器後,在監控器見到研磨器浮出圖示
◆送鋼絲、鉗子,送出後在監控器見到該工具浮出圖示
◆上面話題後數日獲得禮物



◆◆◆◆◆◆BOTSODG+~世界一空~◆◆◆◆◆◆

6.五章
P.S.雜貨店買酒送給看守獲得情報6~8,會面*4次。

【重點話題】:獲得重點事件就可推進故事。
(1)數日後晴人寄來訊息(懷錶)
(2)雜貨店(出現!!圖示)詢問懷錶之事(會面第一回)
(3)數日後喫茶店與政木見面(會面第二回)
(4)二次會面數日後晴人寄來的訊息
(5)喫茶店(出現!!圖示)和老闆說話(會面第三回)
(6)三次會面數日後拍下懸崖下景色(會面第四回)

◆◆BOTSODG+~世界一空~◆◆

【CG事件】:滿足條件獲得CG獎勵。
CG10:
◆雜貨店(出現!圖示)獲得氣球
◆從監視器見到氣球浮出圖示
◆喫茶店(出現!圖示)獲得照片
◆從監視器見到照片浮出圖示
◆公園(出現!圖示)獲得吊飾
◆從監視器見到吊飾浮出圖示

◆◆◆◆◆◆BOTSODG+~世界一空~◆◆◆◆◆◆

7.六章
P.S.主線cg*1,雜貨店買酒送給看守獲得情報9~10,會面*4次。

【重點話題】:獲得重點事件就可推進故事。
(1)數日後見到晴人幼時的夢(一次會面)
(2)一次會面後晴人寄來訊息
(3)會面數日後,在房間收到信去溫室(二次會面)
(4)會面數日後,被看守叫去說話(三次會面)
(5)三次會面後晴人寄來訊息
(6)小瓶子給晴人(四次會面) 

【CG事件】:滿足條件獲得CG獎勵。
CG11:
◆海邊(出現!圖示)從爺爺上獲得雜誌1
◆從監視器見到雜誌1浮出圖示
◆海邊(出現!圖示)從爺爺上獲得雜誌2
◆從監視器見到雜誌2浮出圖示
◆公園(出現!圖示)從辛蒂上獲得雜誌3
◆從監視器見到雜誌3浮出圖示


◆◆◆◆◆◆BOTSODG+~世界一空~◆◆◆◆◆◆

8.結局&其他補充

1.結局:
(1)分END1、END2、END3。
(2)在「選擇角色人物」➞「BACK FILE」,可重玩想玩的章節(買的會面延長、電話保留)。
(3)依會面的選項影響結局。

2.其他補充:
(1)喜歡or不喜歡食物:
◆喜歡食物:例,咖啡、布丁、鮪魚美乃滋飯糰等。
◆不喜歡食物:基本上多送幾次會改變原先看法。
(2)四章(CG9)會送石頭首飾,例:閒聊中和晴人多說幾次好累,可拿綠瑪瑙(不影響結局)。


P.S.歡迎分享【晴人篇】第一章~第六章的會面選項。
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