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2021-04-08

[攻略]卡拉邦 CARAVAN STORIES中文版攻略(附介紹)

  



卡拉邦 CARAVAN STORIES(商隊物語、旅行隊物語、旅行物語、キャラバンストーリーズ、카라반 스토리)的介紹與攻略(遊戲操作和其他補充)。



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◆◆◆◆BOTSODG+~世界一空~◆◆◆◆


卡拉邦 CARAVAN STORIES

文:BOTSODG+~世界一空~


◆◆◆◆◆遊戲內容◆◆◆◆◆


◆遊戲簡介:

【序章】

在幻想世界伊亞爾當中存在著多數的生命,

飛翔於空者、步行於地者、跳躍如風者、徬徨四顧者。

以魔動要塞卡拉邦為據點,

與活在伊亞爾中的數多生命締結羈絆,

挑戰世界大敵「異界」的謎題吧。

【CARAVAN STORIES 遊戲概要】

• 和卡拉邦一同在伊亞爾世界冒險吧!

• 接觸棲息在各地的幻獸即刻展開自動戰鬥!

想要更加享受戰鬥的玩家可自行選擇攻擊目標、操作技能發動時機,

運用戰略進行作戰!

• 曾經戰鬥過的幻獸將有機會成為夥伴!

培育幻獸夥伴的話甚至有可能會進化!

• 仔細聆聽旅途上所邂逅的獨特角色們的故事

解決煩惱與委託,讓他們成為夥伴吧!

◆◆◆◆BOTSODG+~世界一空~◆◆◆◆

◆遊戲特色:

◆移動與戰鬥皆可自動進行!簡單操作輕鬆遊玩道地RPG

◆超過100種以上各式各樣的幻獸夥伴登場!

◆在旅行途中邂逅的獨特角色們

◆與具有豐富個性的6大種族角色及幻獸們共同快樂冒險吧!

◆隨著起始種族不同而好有所變化的6個故事!

◆極具魄力的魔獸討伐戰!

◆打造專屬於自己的卡拉邦!

◆帶著最強團隊挑戰其他玩家吧!


◆◆◆◆BOTSODG+~世界一空~◆◆◆◆

◆遊戲官網/下載:
 
日文:遊戲官網

中文:遊戲官網(facebook)

中文:AndroidiOSPC

若有疑問請聯絡的客服人員(support@caravan-stories.com.tw)

◆◆◆遊戲操作/攻略◆◆◆◆

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P.S.部分內容出處於遊戲說明。

一、卡拉邦

1.卡拉邦說明

既是可移動的房屋,也是戰鬥中可靠的戰友。
會在戰鬥中或是場景間移動等各種場面支援玩家。

2.瞬移

只要建設出卡拉邦內裝設備的【世界地圖】,即可瞬間移動至其他區域。
玩家可瞬移至登錄完成的卡拉邦驛站。

3.卡拉邦內裝

藉由建設卡拉邦內裝設備,即可進行製作武器、擴充倉庫等等活動。
另外,提升卡拉邦等級,也會擴大設備的設置範圍。
內裝設備的設置需要使用水晶;而設備的強化需要水晶與指定素材。
藉由使用幻魔石,能夠省去不足的素材及水晶,進行強化。

4.卡拉邦外裝

為卡拉邦加上外裝配備,可客製卡拉邦的外觀或是提升卡拉邦的能力。
製作外裝配備需要水晶;而強化配備則是需要水晶以及相同的配備。
點擊外裝保存按鈕,即可保存或是讀取最多3套卡拉邦的外裝設計。
此外,若勾選決鬥/競技場設定的話,就能夠變更於場景戰鬥以及決鬥/競技場所使用的卡拉邦外裝。
外裝配備中也存在著能夠大幅改變卡拉邦樣貌的卡拉邦房屋與卡拉邦外觀。
卡拉邦房屋與卡拉邦外觀可在商店於限定期間內購買。

同時,卡拉邦外裝的持有上限為800個。
超過持有上限的時,透過開封寶箱取得的卡拉邦外裝將會送至禮物盒。
從禮物盒取得新的外裝,或自商店購入外裝時,持有數量必須小於持有上限才能執行。

5.卡拉邦等級

強化卡拉邦內裝設備時,卡拉邦的等級也會上升。
提升卡拉邦等級後,可提升卡拉邦的能力值、幻獸可馴服稀有度上限、內裝設備的建設上限、外裝部件的設置上限;也可擴充內裝設備設置範圍。

6.內裝設備種類

世界地圖:設置後可進行瞬移。強化設備後可增加小地圖的顯示資訊、開放自動巡迴功能以及開放精神修行聖殿。
水晶生成器 :設置後可生產、採取水晶。強化設備後可使生產量、設備內的暫時保存量增加。
命運寶箱:可因著命運的引導獲得價值高昂的道具。
波爾卡的書櫃 :設置後可閱覽各種族的故事及影片
金幣生成器:設置後可生產、採取金幣。強化設備後可使生產量、設備內的暫時保存量增加。
交換所:設置後可使用累積的點數交換豪華物品。
精靈力生成器:設置後可生產精靈力。強化設備後可增加生產量。
鍛造工房:設置後可製作裝備。強化設備後可提升素材點數的獎勵值,提升製作上位裝備的機率。
幻獸倉庫:設置及強化後可增加幻獸持有數量上限。
裝備研究工房:設置後可進行裝備強化。強化設備後可增加變更裝備時的符文回饋率。
水晶儲存庫:設置及強化後可增加水晶的儲藏量上限。
返鄉之扉:設置後可讓幻獸返鄉以獲得魂片。強化設備後能夠增加可返鄉幻獸的稀有度上限。
金幣儲存庫:設置及強化後可增加金幣的儲藏量上限。
祈願天球儀:獻上祈禱可獲得從天而降的禮物。
技能研究工房:設置後可強化技能。強化設備後可增加技能等級的強化上限。
精靈力儲存庫:設置及強化後可增加精靈力的儲藏量上限。
素材倉庫:設置及強化後可增加素材持有數量上限。
合成工房:設置後可進行物品合成。強化設施後能夠提升可合成物品的稀有度上限。
裝備合成工房:設置後可進行裝備合成。強化設施可以提高用來合成之素材裝備的星等。
裝備倉庫:設置及強化後可增加裝備持有數量上限。
裝備修煉所:設置後可修煉裝備。修煉後會增加裝備的覺醒值上限。
培育器:設置後可進行角色的自動培育。強化設備後可增加獲得經驗值與培育時間的上限。
魂片變換器:設置後可進行角色的魂片變換。強化設施後,可以變換的選項將會增加,更有機會出現划算的變換比例。此外,使用幻魔石即可從變換效率更高的變換率中再次抽出選項。
外裝合成工房:設置後可使用外裝素材與金幣進行卡拉邦外裝的合成。主砲的合成要使用主砲,副砲、裝甲、裝飾的製成也各自需要該外裝。
才氣容器解放所:設置後,可以藉由使用魂片和金幣,賦予角色能力。欲解放能力,須達成指定角色的條件。
英豪魂片合成工房:設置後可透過消耗英豪魂片來獲得英豪進化至★6所需的進化素材。

下述設備於卡拉邦等級到達8後,可於「商店 > 幻魔石頁面」購買。
另外此設備和普通倉庫一樣可進行強化。
只是在強化時無法取得卡拉邦經驗值。

擴充素材倉庫:設置及強化可增加素材持有數上限。
擴充幻獸倉庫:設置及強化可增加幻獸持有數上限。
擴充裝備倉庫:設置及強化可增加裝備持有數上限。
充飾品倉庫 :設置及強化可增加飾品持有數上限。

7.才氣容器

能夠使用魂片和金幣,解放各角色的能力。
「門」為藉由消費一定數量的魂片,提升HP/物理攻撃/魔法攻撃/物理防禦/魔法防禦的能力值。
「容器」為藉由消費一定數量的魂片,從多種能力中選擇欲解放的能力。
此外,若解放一個被動技能中持有兩種效果的容器,將可解放該指定能力。

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二、場景



1.場景

在《CARAVAN STORIES》中,有著平原、礦山、濕地、遺跡等各式各樣的地圖。
不同地區各有著獨有的幻獸,也能夠收集素材。

2.NPC

在《CARAVAN STORIES》中,存在著著生活於各個地區的人們。
這些人各有不同,當中有人會提供世界的情勢與有利資訊,也有人會給予物品或是任務。

波爾卡的建議
若是見到NPC的話積極地向他們搭話或許會有好事唷。

3.幻獸

在《CARAVAN STORIES》的世界中棲息著許多幻獸。
點擊幻獸即可與之進行戰鬥,打倒後幻獸有機率會成為夥伴。
在幻獸之中,也有只要靠近便會開始戰鬥的個體存在。

4.素材

素材是在各個地圖上所配置的素材物品。
素材有著草、齒輪等各種外觀,可使用於裝備打造以及卡拉邦內裝設備的強化等。

5.小地圖

在小地圖中,不僅會標出自己的位置,也會顯示出各種資訊。
另外,點擊小地圖可顯示該地的整體地圖。
小地圖上的資訊,會隨著卡拉邦設備中【世界地圖】的強化而跟著增加。
在城鎮以外的場景中,整體地圖僅會顯示走過的部分。
另外,城鎮以外的場景開放率到達100%時,可獲得開放獎勵。

6.時間的流逝

《CARAVAN STORIES》的一天分成清晨、白天、黃昏、夜晚。
依據不同時間,出現的幻獸與素材也會有所變化。

7.卡拉邦驛站

接近矗立於各地的卡拉邦驛站即可進行登錄。
使用卡拉邦內裝設備【世界地圖】或是從小地圖皆可瞬移至已登錄的驛站。

至多可以登錄20個常用的卡拉邦驛站。

點擊世界地圖的「★驛站」可以觀看常用的驛站一覽。

8.幻魔石的恩惠

根據持有的幻魔石數量,會產生各種效果。

9.表情符號

在場景畫面上點擊右下方的臉部圖示即可使用表情符號。
點擊後會顯示出可使用的表情符號一覽表,請選擇欲使用的表情符號。

10.自動出售

能夠自動出售在戰鬥中獲得的素材道具之功能。

使用方法

Menu⇒倉庫⇒素材⇒點擊自動出售。

選擇欲自動出售的道具後點擊「OK」。

設定完成之後,只要戰鬥中獲得指定的素材,系統就會自動販售,不會進到素材倉庫之中。

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三、戰鬥



1.戰鬥

點擊場景上的幻獸,或是隨著部分任務的進行便會開始戰鬥。
打倒敵方所有角色即勝利,我方角色全滅/卡拉邦被破壞就GAME OVER。

另外,在卡拉邦身上裝備特定的外裝部件,卡拉邦便會在戰鬥時於後方進行支援。

2.目標

將畫面右下方的角色頭像對著想要攻擊/支援的對象進行滑動操作,或是點擊角色頭像為綠色狀態時再點擊對象即可指定目標。
另外,往想要移動的位置進行滑動操作也可以使該角色進行移動。
進行目標指定後,角色頭像會顯示成紅色。
另外,將複數角色頭像設為綠色狀態後再指定對象即可一齊指定目標。

3.技能

點擊畫面右下方的技能圖示即可使用技能。
滑動技能圖示,即可指定技能的發動位置、對象與方向。

4.EXIT

點擊【EXIT】即可從戰鬥中脫逃。
脫逃後,已消費的幻魔石與體力並不會歸還,請注意。

5.AUTO

劍的圖示為ON時,角色會自動使用主動技能。
將鏡頭圖示設定為ON時,鏡頭會自動移動。

6.異常狀態

藉由附加異常狀態可發揮各式各樣的效果。

7.狀態異常顯示

任務中存在異常狀態無法奏效或是難以有效造成傷害的對手。
另外,在一部份任務和遊戲內容中可確認對手的異常狀態抗性及傷害量的多寡。
在「敵人資訊」中按下「!」即可確認。

8.多人戰鬥

隨著主線任務的進行,會開放多人模式。
開放多人模式後,到其他玩家正在戰鬥的位置,點擊亂入按鍵即可享受多人戰鬥。
另外,到其他玩家正在戰鬥的位置,點擊觀戰按鍵即可觀看其他玩家的戰鬥。

9.確實傷害

確實傷害為不會被對方的防禦力或屬性影響,造成參照對方最大HP的比例傷害或是固定數值的傷害。
此外,除了目標最大HP,會以自身的物理攻擊/魔法攻擊的值為基準來決定傷害的上限值。
與平時的傷害相比,影響的能力值或是異常狀態等情況皆不同,詳細至下方確認。

10.死亡時所發動的特殊技能

英雄「索羅」死亡時所發動的技能可將其復活。
技能發動的30秒後將會復活,且原則上以HP100%的狀態復活。

索羅不會復活的情況

以下情況索羅不會發動復活技能,且無法戰鬥。
在編組的隊員(包含卡拉邦)全滅的情況下
在進行HP不會重置的遊戲內容時,「離開」的情況下
在進行HP不會重置的遊戲內容時,戰鬥失敗的情況下

索羅沒有以HP100%復活的情況

HP會被繼承的「獅鷲之塔」「討滅戰域」「異界攻略指令」中,索羅在死亡狀態下勝利的話,下次的戰鬥會以HP1的狀態開始。


◆◆◆◆BOTSODG+~世界一空~◆◆◆◆

四、角色



1.英雄

英雄即是隨著主線任務與劇情任務進行成為夥伴的角色。

2.種族

在伊亞爾中,有著被稱為人類、精靈、矮人、獸人、蓋西族、蜥蜴人這6個種族存在。

3.英豪

英豪是可從部份遊戲內容的報酬或是從特別的寶箱取得魂片,並藉由解鎖而成為夥伴的角色。

另外,英豪也可以在英雄試煉中戰鬥。

4.幻獸

在卡拉邦的世界中有著動物、植物、亡靈等各式各樣的種類存在。
在戰鬥中打捯後有機會能夠成為夥伴。

有機會成為夥伴的怪物在場景上會在名稱旁顯示鳥籠記號。

此外,有機會成為夥伴的怪物,僅有顯示在場景上的代表怪物。
利用隊長技能或是道具,可使怪物成為夥伴的機率提升。

5.能力值

等級:角色目前等級。可利用限界突破提升等級上限。
經驗值:到達100%時等級提升1。
體力:與場景戰鬥相關的能力值。每參加一次戰鬥體力會跟著減少;當體力為0時各能力值會大幅降低,且戰鬥勝利時無法獲得經驗值。體力每3分鐘回復1點。
BP:BP為角色的戰鬥力。當能力值與技能等級等上升時,BP也會跟著提升。
HP:HP為角色的生命值。當HP歸0時便無法戰鬥。
物理攻擊:與物理型威力相關的能力值。當物理攻擊高時,物理型的傷害輸出量就會跟著提升。
魔法攻擊:與魔法型威力相關的能力值。當魔法攻擊高時,魔法型的傷害輸出與回復量。
物理防禦:與物理型傷害承受相關的能力值。當物理防禦高時,物理型傷害承受量就會跟著降低。
魔法防禦:與魔法型傷害承受相關的能力值。當魔法防禦高時,魔法型傷害承受量就會跟著降低。
移動:與戰鬥中的移動速度相關的能力值。移動值高時,在戰鬥中的移動速度就會較快。
智力:-與主動技能的冷卻時間相關的能力值。當智力值高時,主動技能的冷卻時間就會跟著減少。

6.職責

每個角色都有其獨特的特徵,依據該特徵會有各自的「職責」分配。

坦克 :以防禦能力見長的職責。
近戰:擅長近距離物理攻擊的職責。
魔戰 :擅長近距離魔法攻擊的職責。
射手:擅長遠距離物理攻擊的職責。能夠如常攻擊戰鬥類型「空中」的敵人。
法師 :擅長遠距離魔法攻擊的職責。能夠如常攻擊戰鬥類型「空中」的敵人。
妨礙 :以妨害能力見長的職責。
治癒 :以回復能力見長的職責。
強化 :以輔助我方能力見長的職責。
幻術 :每個角色各有其特殊能力的職責。

7.技能

技能有分成古代龍技能、普通技能、主動技能和被動技能4種。

古代龍技能
是一種不同於普通技能和主動技能的特殊技能。
只要在戰鬥中達成發動條件即會自動發動。

普通技能
普通技能即是一般攻擊。

主動技能
主動技能是玩家可以在任意時間點發動的技能。
利用拖動操作可針對指定對象、位置發動。
主動技能有冷卻時間,使用後須等待至冷卻時間歸0方可再度使用。

被動技能
被動技能為自動發動的技能。
被動技能會根據各自不同的條件發動,並影響角色的能力值。
要開放被動技能,必須要將角色的稀有度升至☆2以上。
基本上被動技能的效果僅發生於該角色身上;僅有「治癒」職責的角色,其異常狀態抗性的效果適用於隊伍全體。

技能強化
設置卡拉邦內裝設備的【技能工房】即可解鎖該功能。
由 MENU > 角色 > 技能 > 強化 路徑前往即可進行技能強化。
強化技能需要戰技指南書與金幣。

8.屬性

共有火、水、風、地、光、闇、元、無,8種屬性存在。
相互關係為:火剋風、風剋地、地剋水、水剋火。
光與闇則為相剋屬性。
元屬性在面對火、水、風、地時傷害輸出會增加。
無屬性不對任何屬性相剋或是被剋。(包含卡拉邦)
此外,除活力效果以外的回復系技能,對同屬性角色的回復量將會上升。

9.攻擊特性

攻擊有著攻撃斬、刺、打、魔法4種特性。
不同角色擁有對不同攻擊特性的強勢點與弱點。

10.戰鬥類型

在角色之中,有著【空中】這種戰鬥類型的存在。
戰鬥類型為【空中】的角色,可大幅減少一部份的傷害。

11.提升等級

在戰鬥勝利後可獲得經驗值。
除此之外,也可使用經驗寶珠使得經驗值的獲得更有效率。

12.進化

到達等級30的角色即可進化。
進化後外觀會有所改變,且稀有度上升1個階段。
同時,進化後會將以往獲得的經驗值繼承並轉換為對應的等級。
而僅有幻獸會在進化時於HP、物理攻撃、魔法攻撃、物理防禦、魔法防禦的數值上隨機附加額外的獎勵值。
另外,進化角色需要魂片、寶珠與金幣。

此外,要進化至★5、★6需要專用道具。
進化★5的專用道具可透過英雄故事的任務報酬取得。
★6進化的專用道具,可以在交換所內取得,可通過2種類的組合來進化。

英豪的進化與一般英雄不同,除了需要精靈力片/盤外,還需要專用的進化素材「驕傲」。
每名英豪都擁有「驕傲」,且必須收集60個。
此素材可在英豪魂片合成工房中以英豪的魂片作為素材來進行合成。
將「驕傲」和同一名英豪的魂片合成時的合成效率最高,但不同英豪的魂片也能合成出不同的驕傲。

幻獸的★5、★6進化與英雄不同,需要固有的寶珠。
固有的寶珠能夠從存在於場景中的★5幻獸身上以掉落的形式獲得。
此外,也可以完成能透過各謎樣的幻獸所接取專用任務獲得。
專用任務將在星期天23:00重置,可以再次進行承接。

13.魂片

可藉由蒐集魂片來進行進化、限界突破與解放。

解放
蒐集魂片至指定數量,即可進行該英雄的解放。
解放尚未成為夥伴的英雄後即可使用該英雄。

英雄的魂片
英雄的魂片可經由命運寶箱與商店等途徑獲得。
此外,點擊在卡拉邦內部行走的英雄也可以獲得魂片。
在四個種族轉生完成後,透過點擊學者波爾卡最多可以登錄10名個人收藏英雄,便可優先取得登錄角色的魂片。

種族的魂片
種族的魂片有分為各個種族,可變換為該種族的魂片。

幻獸的魂片
在與幻獸戰鬥勝利時有機會獲得幻獸的魂片。
此外,當卡拉邦內有「幻獸小屋」時,點擊在幻獸小屋內行走的幻獸也可以獲得幻獸的魂片。
還可使用卡拉邦的內裝設施【返鄉之扉】來獲得幻獸的魂片。

14.馴服

打倒幻獸後有機率會成為夥伴。
根據卡拉邦等級,可成為夥伴的幻獸稀有度也會改變。可從MENU畫面左上的星星數量來確認。

有機會成為夥伴的怪物在場景上會在名稱旁顯示鳥籠記號。

此外,有機會成為夥伴的怪物,僅有顯示在場景上的代表怪物。
利用隊長技能或是道具,可使怪物成為夥伴的機率提升。

可以使用道具「黍彈」提升幻獸捕獲率。

15.突變

有些幻獸在進化時,會有一定機率發生突變。
發生突變時,外型會有巨大改變;若該幻獸有進行過限界突破,則突破值會被重置。
可任意選擇是否要讓其突變。

16.轉世

進行主線任務可解鎖轉世功能。
轉世之後,可繼承道具及角色並繼續進行其他種族的故事。
此外,轉世後已設置的內裝設備【世界地圖】與所有外裝部件都會被取下。
轉世並進行主線任務至取得卡拉邦後,請再次從MENU > 魔核 > 設備倉庫 取出設置。
若尚未選擇轉世,也可在之後經由挑戰「新的冒險」向自由都市的轉世管理官對話轉世。

17.主角編輯

藉由推進主線任務可解鎖主角編輯功能。
可從位在自由都市尼洛的主角管理人處變更主角的性別與外觀。
在變更時雖然需要請玩家購買髮型等配件,
不過曾經購買過的配件,只要再與主角管理人進行對話,就可隨時變更。

18.變更名稱

主角角色與幻獸的名稱皆可進行變更。
點擊筆狀圖示即可變更名稱。

19.將幻獸放入最愛、道別

加入最愛
於能力值等畫面點擊畫面左下的鎖定按鈕,即可登錄或是解除最愛。
登錄至最愛之後,該幻獸便不會顯示「道別」選項。
此外也無法於「返鄉之扉」來讓幻獸返鄉,可避免因失誤而失去該隻幻獸。

道別
於能力值畫面點擊道別按鈕,即可與幻獸道別。

20.限界突破

使用魂片與金幣即可對角色進行限界突破。
限界突破後角色的等級上限將會增加1,最大可進行10次突破。
進行限界突破需要魂片和金幣。

21.寵物

可以從玩家資訊中選擇自己所持有的幻獸,並將其作為寵物一起在場景中探險。
隨時可以將寵物放回原處。

22.變化之杖

可藉由使用變化之杖讓場景顯示英雄變身為隨機的幻獸。
所有星等的效果時間皆為60分鐘,效果時間結束後只要移動區域和進行戰鬥,就會變回原本的場景顯示英雄。
除了可藉由活動等途徑獲得,亦有機會藉由卡拉邦內裝設備的「祈願天球儀」取得。

23.變化之鏡

可藉由使用變化之鏡讓場景顯示英雄變身為自己所選定的曾持有過的幻獸。
一旦變身,直到在編組隊伍中變更場景顯示英雄或再次使用變化之鏡、變化之杖等道具為止皆可維持變身姿態。
除了可藉由活動等途徑獲得,亦可從頂級點數商店購買。

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五、體力



1.體力說明

在角色(英雄與幻獸)身上,有著與場景戰鬥相關的能力值,稱為體力。
每參加一次戰鬥體力會跟著減少;當體力為0時各能力值會大幅降低,且戰鬥勝利時無法獲得經驗值。

2.體力的消耗

體力最大值為100,每1次戰鬥會消耗1。

3.體力的恢復

體力每3分鐘恢復1。
使用「幻魔石」或是「體力恢復劑」即可完全恢復體力。
1名角色1日最多可使用3次。

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六、裝備

1.裝備說明

藉由裝備物品,可提升角色的能力值。
所有裝備皆為角色獨有。
裝備分為主裝備與副裝備。

主裝備
主裝備除了能力值之外,也會影響主動技能效果。
穿著高稀有度的主裝備,可對主動技能賦予追加效果。

副裝備
副裝備除了能力值之外,也會影響普通技能效果。
穿著高稀有度的副裝備,可對普通技能賦予追加效果。

飾品
飾品會影響能力值。
飾品不可進行強化、修練,也沒有輔助裝備欄。

2.裝備強化

建造卡拉邦內部設備的【裝備研究工房】即可解鎖裝備強化功能。
強化裝備後武器的能力會上升。
卸下裝備時,裝備強化度會被重置;除了回饋一部分的符文之外,其餘符文皆會消失。
藉由強化裝備研究工房,可提升回饋符文的比例。

強化方法
將符文放入裝備星盤中即可賦予效果。
放入符文需要與該位置相符的符文與金幣。

3.裝備製作

建造卡拉邦內部設備的【鍛造工房】即可解鎖裝備製作功能。
製作裝備需要「魔獸素材」「裝備設計圖」等素材。

4.裝備修煉

建造卡拉邦內部設備的【裝備修煉所】即可解鎖裝備修煉功能。
裝備修煉成功,該角色的熟練度便會上升。

裝備修煉方法
要挑戰裝備修煉,需要裝備以及金幣。
作為素材使用的裝備稀有度不同,裝備修煉的成功機率也會不一樣。

修煉護符
使用名為修煉護符的道具,可避免用於裝備修煉的素材消失。

熟練度
提升熟練度可使裝備的覺醒值上升,增加覺醒符文裝備的上限。
熟練度為角色的裝備欄位各自獨有。

5.裝備合成

在卡拉邦內裝設置「裝備合成工房」就可以使用金幣/賢者之石進行裝備合成。
主裝備只能合成主裝備,副裝備則只能合成副裝備。
裝備的合成能夠依照機率合成稀有度增加一個階級的裝備。

6.輔助裝備

除了主裝備、副裝備之外還有輔助裝備。
在輔助裝備欄位安裝道具後,裝備本身的能力值將會依星等不同反映一定比例至角色身上。
要安裝輔助裝備時,需使用「解放結晶」道具來解放裝備欄位。
最多可安裝各10個主裝備及副裝備。

7.顯示裝備

能夠只變更裝備外觀的顯示裝備功能。
通過將所選裝備設置為顯示裝備,可以僅變更裝備的外觀。
可選擇為顯示裝備的項目為過去曾經獲得至少一次,已登錄至圖鑑內的裝備。


◆◆◆◆BOTSODG+~世界一空~◆◆◆◆

七、飾品(香料)



1.什麼是飾品(香料)

飾品(香料)是如主裝備及副裝備般,當裝備在角色身上時會發揮效果的道具。
飾品上具有「欄位」,各欄位會被隨機設置能影響能力值等數值的效果。
「欄位」的數量依據飾品的星等會有所不同。

2.飾品(香料)的裝備變更

飾品可透過右下角的Menu→角色→裝備標籤自由地裝備及卸除。

3.飾品(香料)的解鎖與替換

設置卡拉邦內裝設備「飾品工房」後即可「解鎖」和「替換」飾品。

4.飾品(香料)合成

僅限★1、★2飾品可使用水晶來進行合成。
可藉由進行合成來再次抽選所附加的效果。


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八、編組分隊



1.編組分隊

可從MENU内的【編組分隊】進行角色的配置與變更陣形。
編組分隊最多可維持6個設定。
事先設定好複數個分隊後便可在戰鬥前切換分隊。

波爾卡的建議
位於前排的英雄與幻獸會比後排更容易受到攻擊呦!
或許前排配置坦克與近戰等近距離系角色,後排則是配置法師與治癒師等角色會比較好呢。

2.陣形

變更陣形後,可配置角色的位置將會有所不同。
以及,隨著陣形獲得的效果亦會產生變化。

獲得陣形的方法
獲得對應該陣形的書本後即可獲得新陣形。

強化陣形
強化陣形後會提升數值的補正值。
陣形最大可強化到等級20,強化時需要陣形之書與黃金。

3.隊長

英雄身上有著設定成隊伍隊長後會於戰鬥內外發動的隊長技能。
隊伍隊長可於MENU中的編輯按下【委任】進行設定。

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九、好友・隊伍



1.好友

送出好友申請並獲得許可,或是收到好友申請並許可後便可登錄好友。
登錄為好友之後便可與朋友一同享受遊戲。
此外,可透過登錄好友的方式協助強化卡拉邦設施。

黑名單
登錄黑名單後,將不會被顯示對方的聊天內容。
以及,即使黑名單對象對自己提出好友申請也不會顯示在清單中。
另外,可透過MENU > 其他 > 好友 > 封鎖 > 刪除 的步驟解除黑名單。

隊伍

任務進行到開放團戰的進度時就會開放此功能,可透過組隊的形式最多與3名玩家共同遊玩。
另外,組完隊並移動地圖後便可在地圖上看見隊伍成員。
加入隊伍的方法
加入隊伍的方法有3個。
1.創建隊伍
2.申請加入隊伍
3.同意加入隊伍的邀請

隊伍的隊長
可進行 公開募集隊伍設定・隊伍戰鬥的參加設定・變更隊長・變更隊伍名稱。

隊伍功能
隊伍成員於戰鬥展開時便可募集其他成員。
在那之後會顯示是否要參加戰鬥的確認畫面,選擇任意隊伍並許可後便會展開戰鬥。

隊伍製作
製作隊伍時,可以設定隊伍的目標於遊戲內容(團戰或是狩獵等等)、募集說明內容、公開隊伍召募、加入制度設定以及亂入許可。
隊伍製作完成後,除了遊戲內容外,隊長可以再調整隊伍設定或轉讓隊長。

隊伍招募
從「隊伍」>「招募一覽」中,可以加入想要進入的隊伍。
由於隊伍內容可以進行篩選,可以藉此來尋找有共通目標的隊友。
「隊伍」>「設定」中,可以調整隊伍自動通知、是否接受隊伍邀請以及自動亂入。
隊伍自動通知開啟時,在設定的時間區間將會收到「有隊伍正在招募」的訊息。

隊伍頻道
可以在頻道中邀請其他玩家參加隊伍。(頻道>預設>招募隊伍成員)
若尚未參加隊伍的情況下,「頻道」>「隊伍」中將會出現上述的招募訊息。
若已經參加隊伍則不會顯示招募訊息。

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十、頻道



使用頻道選擇功能就能夠跳轉到任意的頻道中。
可從遊戲內右下角的對話框符號選擇頻道。

移動到和隊伍成員、公會成員、好友相同的頻道就能夠一起在伊亞爾世界冒險囉。

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十一、聊天・信件



1.聊天

可從遊戲畫面右下角的聊天符號進行聊天。
使用聊天可與其他玩家進行溝通。

聊天分頁
聊天可透過切換畫面上方的分頁切換欲閱覽的聊天履歷。
另外,可點擊上方齒輪符號編輯各分頁中顯示的聊天履歷。

聊天畫面
可從畫面上方的十字符號設定聊天畫面的顯示尺寸與移動位置。
可在聊天輸入空間的上方變更欲傳送聊天訊息的地方。

2.貼圖・定型文

可在聊天時使用貼圖・定型文。

貼圖
可從聊天畫面的笑臉記號使用貼圖。

定型文
可從聊天畫面的定型按鈕使用定型文。
另外,點擊上方齒輪符號可登錄・編輯定型文。
定型文最多可寫40字,並且最多可登錄25個。

3.悄悄話

可對特定玩家直接傳送聊天訊息。
悄悄話功能可透過 遊戲内 > 點擊任意玩家的角色 > 悄悄話 等方式進行使用。

4.信件

可透過信件功能向公會成員與好友寄送信件。

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十二、商店

1.交換所

公會
可使用對公會付出貢獻時所獲得的點數換取魂片、卡拉邦強化素材、精靈力回復道具等道具。

團戰
可使用挑戰團戰Boss時所獲得的點數換取魂片、進化素材等道具。

試煉
可使用藉由挑戰英雄試煉、奸雄試煉所獲得的點數來交換魂片、技能強化素材和英豪的裝備設計圖等各種道具。

傳說
可使用藉由挑戰傳說試煉所獲得的點數來交換修煉護符等各種培育素材。

獅鷲
可使用挑戰獅鷲之塔時所獲得的點數換取魂片、陣形、陣行強化素材等道具。

競技場
可使用挑戰競技場時所獲得的點數換取魂片、貴重符文等道具。

決鬥
可使用挑戰決鬥時所獲得的點數換取魂片、貴重覺醒符文等道具。

討滅
可使用挑戰討滅戰域時所獲得的點數換取魂片、解放結晶、幻獸的進化寶珠、卡拉邦強化素材等道具。

勢力戰
可使用挑戰勢力戰時所獲得的點數換取魂片、飾品(香料)等道具。

追憶
可使用追憶的戰場時所獲得的點數來換取魂片。

異界
可使用挑戰異界攻略指令所獲得的點數來換取魂片、飾品(香料)與魔獸素材。

賽場
可使用挑戰賽場所獲得的點數來交換各種培育素材。

2.商人

各個城鎮中皆存在著裝備商人與道具商人。
另外,探索場景時也有機會遇上旅行商人。

裝備商人
可向裝備商人購買裝備與卡拉邦的裝飾。
商品陳列每天都會隨機變化,偶爾會販賣稀有道具。

道具商人
可向道具商人購買強化卡拉邦與製造裝備時所需的素材。
商品陳列每天都會隨機變化,偶爾會販賣稀有道具。

行商人
可向行商人購買提升效率的道具與經驗寶珠、魂片。
除此之外也會販賣稀有道具,能更用比商店內更划算的價格購入。

3.商店

期間限定

會陳列出期間限定的道具。

幻魔石

會陳列出可用幻魔石購買的道具。
每天會重置寶珠的購買限制。

每日更換

每天會更換可購買之商品的陳列。

金幣

會陳列出可用金幣購買的道具。

活動

會陳列出可用活動點數購買的道具。

頂級

會陳列出可用頂級點數購買的道具。

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十三、任務・挑戰



1.任務

任務可透過與NPC交談進行承接。
達成時可與指定NPC談話收取報酬。
此外,任務可分為【主線任務】【次要任務】【英雄故事】3個種類。

主線任務
主線任務是指描述CARAVAN STORIES主要故事的任務。
推進主線任務的進度即可開放新的區域與功能。
此外,可透過設置卡拉邦設施當中的【英雄之書】確認故事履歷。

次要任務
與帶有任務記號的NPC交談便可承接次要任務。

英雄故事(物語)
英雄故事可享受聚焦於各個英雄身上的故事。
此外,推進英雄故事的進度可使新英雄成為夥伴。

2.挑戰

只要推進主線故事的進度便會自動出現挑戰。
達成後可從挑戰清單中獲取報酬。
此外,挑戰可分為【普通挑戰】【活動挑戰】【每日挑戰】3種。

普通挑戰
普通挑戰是推進主線故事的進度就會自動出現。
達成後可從挑戰清單中獲取報酬。

活動挑戰
活動挑戰會期間限定出現並且會自動承接。
和普通挑戰相同,可從挑戰清單中獲取報酬。
請注意活動期間結束後將會無法獲取報酬。

每日挑戰
每日挑戰於推進主線故事的進度時就會自動出現。
自動出現後,經過指定期間便能夠自動再次承接。
指定期間結束後若未切換地圖,將無法承接新的每日挑戰。
可從每日挑戰清單領取報酬。
請注意下一個期間一旦開始,將會無法獲取前一次的報酬。
此外,每日挑戰會隨著完成次數升級,挑戰的內容與完成期限也會隨之改變。
 
頂級挑戰
藉由使用「卷軸」,可以承接特別的挑戰。
若完成頂級挑戰,將可以一次獲得大量的指定點數。
「卷軸」有分為決鬥、競技場等不同項目,在MENU的商店「月初交換」的標籤中販售。

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十四、公會



1.何謂公會

推進主線任務的進度便會解放。公會中會隨著條件聚集各種冒險者。
加入公會便會解放公會專用內容。

加入公會的方法
加入公會的方法有3種。
創建公會
申請加入公會
接受公會的加入邀請

特典
公會等級將會對應公會成員的總貢獻值而提升。
可獲得與公會等級相應的各式優惠。

公會階級
公會成員中有階級存在,依照各階級賦予公會相關的權限。

【公會長】
可管理成員、變更會長、解散、設定・變更旗幟、變更資訊。

另外,若公會長在7天之內尚未登入,則階級及權限將會自動轉讓給其他公會成員。
・以七天之內有登入的公會成員作為轉讓對象
・從階級較高的公會成員開始篩選
・若有多位七天之內登入且階級相同的公會成員時,則會以先後加入公會的時間作為篩選依據

【副會長】
可管理成員、設定及變更旗幟。

2.公會的功能

公會互助
可協助強化公會成員的卡拉邦設備。
進行公會援助之後可獲得公會點數和貢獻值。

道具委託
可向公會成員募集任何素材。

公會決鬥
可與公會成員進行決鬥。
點擊公會決鬥並進行設定後會在公會履歷當中出現參加按鈕。
可透過公會決鬥獲得公會點數與貢獻值。

另外,在公會決鬥時可設定「防禦塔階級」與「限制能力戰鬥」。

3.公會點數・貢獻值

公會點數
可透過出席與公會決鬥等手段獲得。
已獲得的點數可於公會商店換取貴重道具。

貢獻值
可透過出席與公會決鬥等手段獲得。
公會等級會對應公會全員的總貢獻值而提升。

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十五、塔城



1.黃金礦脈

在黃金礦脈當中可從素材或幻獸身上獲得【金塊】。
販售金塊可得到黃金。
此外,擊敗各層的Boss之後就能往上前進一層,可透過與昇降機附近的NPC談話的方式來去該樓層。

入場方法
進入黃金礦脈會需要黃金礦脈票券。
使用複數張(最多7張)時,可以延長塔城的限制時間,每張延長5分鐘。
票券一天會自動發配1張。

2.賢者之塔(經驗值塔)

在賢者之塔當中可從素材或幻獸身上有效率地獲得【經驗值寶珠】。
可使用經驗值寶珠培育角色。
此外,擊敗各層的Boss之後就能往上前進一層,可透過與昇降機附近的NPC談話的方式來去該樓層。

入場方法
進入賢者之塔會需要經驗值塔票券。
使用複數張(最多7張)時,可以延長塔城的限制時間,每張延長5分鐘。
票券一天會自動發配1張。

3.精神修行聖殿

在精神修行聖殿當中可有效率地獲得經驗值與黃金。

入場方法
將卡拉邦內裝設施的【世界地圖】強化至Lv.3後便會開放。
可由 MENU > 世界地圖 > 修行聖殿 之路徑入場。

增加效果
入場時使用精靈力或是幻魔石即可獲得一定時間內經驗值與黃金取得量增加的效果。
若取得量增加效果消失了,再次使用精靈力或是幻魔石即可再次獲得效果。
另外,增加消耗的精靈力,將會延長效果時間。

精靈力
精靈力可從卡拉邦內裝設施當中的【精靈力幫浦】取得。

4.連袂金礦床/團結之塔

位於「卡尼亞歷礦山」的連袂金礦床是可獲得大量「金塊」、而位於「文瓦伊沙漠東部」的團結之塔則是可獲得大量「經驗寶珠」的共鬥型關卡。

兩方的關卡內部皆由複數的房間所構成,只要打倒房間內的敵人即可前進到下一個房間。
關卡的限制時間為5分鐘,只要隊伍成員中有任何人離開關卡內最初的房間,限時計時便會開始。
打倒最深處的BOSS即可移動到寶箱房間,消耗7張黃金礦脈入場券/經驗塔入場券即可獲得寶箱。

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十六、討滅戰域



1.討滅戰域是指

到達自由都市內洛後即會開放此系統。
與公會成員或好友齊心協力,討伐位於戰域最深處的BOSS,便可獲得「解放結晶」「幻獸裝備」「戰域點數」等報酬。

舉辦期間
平時即可參加,但每天能夠挑戰之討滅戰域的種類會輪替。
每天都會有2種,選擇後即可挑戰該討滅戰域。

討滅戰域的種類
討滅戰域,分為人類領地的「伊爾祠堂」「雷涅爾祠堂」、精靈領地的「精靈力地下倉庫」「洛希修爾之塔」、矮人領地的「羅布諾供水場」「巴修卡冰穴洞」、獸人領地的「克克爾神殿」「白色行刑場 地下」、蓋西領地的「歐洛青海洞」等地。
每種戰域出現的幻獸、BOSS與報酬都將有所不同。

討滅戰域的種類與屬性弱點

2.參加方法與規則

参加方法
在討滅戰域的入口處與「討滅戰域警衛兵」交談後就能夠挑戰「討滅戰域」。
挑戰「討滅戰域」時會需要「討滅戰域入場券」。

報酬

在「討滅戰域」當中可獲取參加報酬與討伐報酬。
參加報酬是只要參加「討滅戰域」就能夠獲得的報酬。
討伐報酬則是在「討滅戰域」當中討滅大BOSS後便能獲得的報酬。

交換所

使用戰域點數,可在交換所兌換各種不同的道具。

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十七、混沌獸



1.何謂混沌獸

襲擊了伊亞爾大地、不同於幻獸的生物。
會於遊戲內時間的黃昏至夜晚(18~翌日3時)出現在特定區域。
種類有Ⅰ~Ⅳ型,每個種類的強度各有3階段。

2.報酬

討伐混沌獸後即會掉落「混沌魂塊」。
只要於遊戲內時間的黃昏至夜晚(18~翌日3時)與出現在內洛港的NPC「黑暗行商人」交談即可交換各種道具。


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十八、競技場・決鬥



1.競技場・決鬥

推進主線任務的進度就會解放此系統。
配置手牌中的英雄與幻獸來競賽,看3分鐘以内誰能先破壞對手的卡拉邦或是比對手摧毀更多的防禦塔。
競技場是和電腦對戰,決鬥場則是和其他玩家即時對戰。
在競技場・決鬥當中會將一個固定期間視為一個賽季,玩家們則是以在該期間內衝上高階級為目標。
做為報酬,能夠獲得競技場點數和決鬥點數。
此點數可以用來交換透過穿戴裝備提升角色各種能力的「符文」。

2.規則

手牌
意指可進行配置的角色。
配置之後會隨機補充編輯於部隊中的角色。

配置方法
英雄和幻獸需消耗精靈力才能被配置在場景中。
角色會在配置完成的瞬間出現然後自行行動。

精靈力
配置角色時所需的要素。
各角色所需的精靈力會顯示於頭像的左上方。
所擁有的精靈力將會顯示在手牌的左側。
精靈力每3秒會回復1點,當剩餘時間不多時回復量則會增加為每3秒回復2點。

積分
積分會根據賽季內的勝敗而變動。
提升積分的話階級也會跟著提升,會影響賽季結束時的報酬以及配對的結果。
此外,積分會於賽季結束時減少10%並且會將最高階級的初期積分做為上限重置。
若在高等宗師之後的決鬥中敗北時將會大幅減少積分,維持積分將會變得更加困難。

卡拉邦/塔
塔的HP會因為階級而有變化。
當決鬥到達一定階級後塔的HP會增加,卡拉邦受到的的傷害也會減少。

突破僵局
若時間結束且塔的數量相同時,則會以所有卡拉邦・塔所剩HP的比例較多的一方獲得勝利。
此外,上述所剩的HP比例若皆相同,兩方則會平手。

決鬥的重播
可以看到各階級的其他玩家決鬥的世界對戰重播
登載的重播有一個「讚」的按鈕。
此外,顯示的重播可以分享至公會留言板。
登載的重播每經過一段時間便會重置。

競技場防衛
在競技場中以自己組成的角色與對手對戰,防衛成功後,可以取得競技場點數。

其它
和一般戰鬥時不同的是,部分的數值與技能的冷卻時間、內容會進行調整
傷害倍率增加
回復倍率減少
主動技能冷卻時間縮短
被動技能「擅長〇〇屬性」不會發動

3.舉辦期間

競技場
周二的13:00至隔周周二的12:00為一個賽季。可以在任意時間參加。

決鬥
周二的13:00至隔周周二的12:00為一個賽季。可以在下列時間帶參加。
7:00~8:00 / 11:00~12:00 / 18:00~19:00 / 21:00~22:00

競技場/決鬥的體力
消耗1點體力即可參加決鬥/競技場,且只要消耗體力就可做為報酬取得點數。
決鬥在一小時的舉辦時間內只能消耗3次體力,一天最多可以挑戰12次。
競技場跟決鬥不同,無舉辦時間限制,一天最多可以挑戰3次。

報酬

賽季結束時,將對應階級與排名的,獲得幻魔石、福袋、點數等做為報酬。 此外,也會發布與玩家本身獲得的積分所相應的累積報酬。

獲得的點數可以至卡拉邦設施的交換所換取貴重道具。
從排名報酬所獲得的福袋當中將有機會取得英豪的魂片。

4.決鬥嘉年華

決鬥嘉年華,是有別於一般決鬥,另外舉辦的特別決鬥活動。
決鬥的種類有限制部分能力、限制編隊角色的決鬥或是能夠借用角色等形式。

規則
基本的規則和決鬥、競技場是相同的。但積分和排行增加了下列規則。
以至今為止的決鬥積分配初期階級。
開始時的初期階級為最高往下調降一階級。
適用決鬥嘉年華限定的積分,通常的決鬥積分不會變動。
參加可獲得嘉年華與決鬥兩種點數。
和決鬥不同,在嘉年華的排行是根據嘉年華點數的獲得量做變動。
積分雖不影響排行,但可以提升階級,越高的階級可以獲得越多嘉年華點數。

5.決鬥地圖

關於決鬥地圖。
目前決鬥地圖一共有3種,會依賽季輪流替換。


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十九、團戰Boss



1.何謂團戰Boss

主線任務進度推進至抵達首都時便可參加。
與其他玩家一同協力挑戰會於固定周期出現在各地圖的巨大魔獸。
點擊場景上的Boss便會展開戰鬥。
※一天內不論團戰Boss種類最多可挑戰3次。
戰鬥中擊敗Boss就能獲得勝利,反之自己的卡拉邦若遭到破壞則屬敗北。
戰鬥中最多只會顯示3個隊伍。

2.擊敗團戰Boss的方法

團戰Boss的各部位皆可被攻擊,部位遭到破壞時有機會出現核心。
破壞所有核心就能夠打倒Boss。

3.報酬

依據給與團戰Boss的傷害決定積分與排行。
對應積分・排行等部分發配裝備製作素材・角色進化素材・團戰分數等報酬。
已獲得的點數可於團戰商店換取貴重道具。

4.增加挑戰次數

使用幻魔石可進行1日限定挑戰次數以上的挑戰。

5.魔獣出現報告

點擊魔獣出現報告即可確認目前出現中的團戰Boss。
另外,若已登錄距離團戰Boss出現地點最近的卡拉邦驛站時亦可使用瞬間移動。

6.編輯部隊

已可在團戰挑戰時編組部隊。
會在選擇「參加」後顯示編組畫面。
使用過的部隊會保存在玩家所使用的裝置中,下次挑戰相同的團戰BOSS時即會讀取上次的部隊。

除了在挑戰團戰的時候以外,還可經由 [ Menu > 其他 > 團戰 > 討伐 > 詳細 ] 選擇下方的編組圖示來編組部隊。

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二十、英雄試煉



1.何謂英雄試煉

主線任務進度推進至抵達內洛時就會開放此系統。
不論難易度,1天皆有1次機會可向傳說英雄們挑戰,比賽能於限制時間內賺取多少積分。
難易度共分為初級、中級、高級三種級數,隨著難易度越高敵人會越強;能夠獲得的積分也越高。
積分會依照給與傷害而決定。

2.報酬

依據積分決定排行,依據排行可獲得相應的試煉點數等報酬。
排行會每天重置。
試煉福袋會隨機出現「米薩克拉的魂片」、「戰技指南書」和「金槌」等物。
另外,已獲得的點數能夠在試煉商店換取貴重道具。

3.重新挑戰

可透過使用幻魔石的方式最多於1天內重新挑戰10次。
進行重新挑戰的情況下將會保留最佳成績。

4.奸雄試煉

何謂奸雄試煉

到達自由都市內洛後就可開放的內容,獲得獎勵的點數可以交換強化技能的戰技指南書。
每周能夠挑戰的奸雄都會替換,可以在一週之內多次挑戰奸雄,最終將會以一周內的最高積分進行競爭。
敵人的血量有上限,如果在限制時間內打倒敵人,挑戰就會結束。
難易度共分為初級、中級、高級、最高級、地獄級、霸王級,隨著難易度越高敵人會越強;能夠獲得的積分也越高。
難易度需要完成前一級的難易度後,才會開放下一級的難易度。
積分會根據所造成的傷害來決定。

報酬
依據積分決定排行,依據排行可獲得相應的試煉點數、試煉福袋等報酬。
排行與積分會每週重置。
試煉福袋會隨機出現「米薩克拉的魂片」、「戰技指南書」和「金槌」等物。
另外,已獲得的點數能夠在試煉商店換取貴重道具。

5.傳說試煉

什麼是傳說試煉
在到達自由都市內洛後即會解放的高難度遊戲內容,可依達成的賽季積分獲得傳說點數,也可從成就中獲得報酬。
每月會依序替換3位可挑戰的英豪們,在英雄試煉中登場的英雄們將會在增強後登場。
由於已統一屬性,只要配合對手的屬性來編組部隊即可爭取更高的積分。
亦可組隊進行挑戰,積極地和其他玩家協力進行攻略吧。
此外,難度共分為地獄級、霸王級和天魔級,難度越高敵人就會變得越強,也將能獲取更高的積分。
只要完成前一級的難度,下一級的難度即會開放。
積分會依據隊長所遭受到的傷害來決定,並為參加玩家的總和。

參加方法
可從英雄試煉管理人的旁邊進入傳說試煉聖殿,只要與傳說試煉管理人交談且挑戰的部隊BP為10萬以上,即可進行挑戰。

隊伍
傳說試煉可組隊挑戰,積極地和其他玩家協力進行攻略吧。
僅有初次挑戰時會以目前選擇中的部隊來進行挑戰。
組隊進行時,只有隊長能按下開始按鈕。
透過與NPC對話,隊伍全員皆按下準備OK後便可以開始。
此外,在隊伍成員尚未齊聚至同一區域/頻道的狀況下,將只有已位於相同區域/頻道的成員能進行挑戰。

報酬
依所達成的積分可獲得傳說點數和成就報酬。

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二十一、萬象之塔



1.獅鷲之塔

主線任務進度推進至抵達內洛時便會開放此系統。
比賽憑著手上角色總能力能夠抵達全70層巨塔當中的何處。
由官方指定固定期間為一個賽季,玩家則是以在該期間內抵達高階層為目標。
51層之後,一部分的幻獸將受到使用限制,且捕食、猛毒、灼傷、流血、即死的異常狀態將變得無效。
每個賽季將從週二的13:00開始,並於下週一的22:59結束。

規則
在獅鷲之塔當中即便戰鬥結束HP也不會回復並且會維持現狀進入下一場戰鬥。
另外,HP一度歸0的角色便無法再次於該賽季中使用。1個賽季中最多可使用合計200隻的角色。
賽季結束時會重置角色的HP與使用角色數量。

報酬
通關各個階層時將會寄送獅鷲之塔點數等報酬至禮物箱。
在每季結算時,可以獲得與排名相對應的報酬。
已獲得的點數可在獅鷲之塔商店換取貴重道具 。
此外,在排行報酬的福袋中有機會出現英豪的魂片。

skip功能
SKIP功能可跳至從上週最後通關樓層降5層的樓層。
所跳過的樓層積分皆可獲得各樓層的最高點數。

2.不死鳥之塔

分為火、風、地、水、光、闇6種屬性的塔。
與獅鷲之塔不同,「僅限英雄」可參加戰鬥,且非推薦屬性的英雄能力值會大幅下降。
敵我雙方戰鬥後的剩餘HP皆不會繼承,因此每次戰鬥都會以最大HP的狀態開始。
已通關成功的階層雖可重複挑戰,但報酬只會在舉行期間中的第一次通關時獲得。

參加方法/期間
與萬象之塔管理人交談即可參加,每座塔皆會分別於特定期間內舉行。

報酬
可獲得「只能用於特定屬性英雄的經驗寶珠」和「只能用於英雄的經驗寶珠」作為報酬。

關於技能等級限制
除了有利屬性以外的英雄會受到技能等級的限制。
越往高層前進,所能使用的技能最大等級就會越低。
※普通技能、主動技能、被動技能皆會受到限制。

3.獨角獸之塔

與獅鷲之塔不同,「僅限幻獸」可參加戰鬥,且非推薦類別的幻獸能力值會大幅下降。
敵我雙方戰鬥後的剩餘HP皆不會繼承,因此每次戰鬥都會以最大HP的狀態開始。
已通關成功的階層雖可重複挑戰,但報酬只會在舉行期間中的第一次通關時獲得。

參加方法/期間
與萬象之塔管理人交談即可參加,並會於特定期間內舉行。

報酬
可獲得「只能用於幻獸的經驗寶珠」。

4.妖精貓之塔

僅限活動英雄和幻獸能夠參加,且僅可於活動舉行期間內參加。
敵我雙方戰鬥後的剩餘HP皆不會繼承,因此每次戰鬥都會以最大HP的狀態開始。
已通關成功的階層雖可重複挑戰,但報酬只會在舉行期間中的第一次通關時獲得。

參加方法/期間
與萬象之塔管理人交談即可參加,將會在特定期間舉行。

報酬
可獲得包含變化之杖和變化之鏡在內的報酬。

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二十二、勢力戰



1.什麼是勢力戰

區分為四大種族(人類/獸人/矮人/精靈)的軍勢,重現曾留名於伊亞爾歷史上種族間大戰的大規模戰鬥。
玩家將從屬於以公會為中心最多20人所組成的小組進行對戰。
彼此的小組將攻略由對方所編組的防衛部隊所編制成的防衛地圖。

勝利的目標
盡可能地減少敵方分隊的殘存防衛角色即是勢力戰的一大目標。

2.進行日程

勢力戰將會持續舉行數日。

3.申請報名期間

編組防衛部隊
於報名期間內,選擇「Menu > 對戰 > 勢力戰 > 申請報名」進行報名吧。
進行報名後,將可編組阻擋敵人行進用的防衛部隊。
最多可編制3組防衛部隊,但無法將同一角色編至複數的部隊中。
且防衛部隊的編組,將隨報名期間的結束而定案,在該賽季中將無法再進行變更。

所屬軍團與小組編組
在進行報名,報名期間結束後會被隨機分入「人類/獸人/矮人/精靈」軍團之中,並與同屬該勢力軍團中的20位玩家組成一個小組。
分組時會優先將同公會的成員分入同個勢力軍團的同個小組內。

回合結束後,獲勝的小組在下個回合也會以相同成員參加勢力戰。
戰敗的小組則是會先將成員解散,再與其他同樣戰敗的玩家重新組成新的小組。

4.回合期間

攻擊
在勢力戰的回合開始後,將在敵方的防衛地圖上繞行攻略。
防衛地圖由對方小組的「(最多)20名成員×(最多)3部隊」與「設備」所組成。
在回合期間,可選擇配置在地圖上的敵方玩家展開攻擊。
攻擊是與在平時場景上的戰鬥相同的形式。
與在編組防衛部隊時不同,無需在事前組好隊伍。
請在確認對手的防衛部隊,後編組要進行戰鬥的英雄與幻獸吧。

可從勢力戰畫面確認戰況。
回合期間內可由中間報告確認戰況。
在經過一定的時間後,中間報告的按鈕將會顯示在場景畫面左上的任務列表下半部,或是勢力戰場景畫面的左上方。

設備
在防衛地圖上的設備會妨礙攻擊小組的行進,也有奪取後能發揮效果的設備。
敵方玩家會保護各個設備,但是在擊敗敵方玩家(3個部隊)後可排除設備,或奪取設備發動效果。

貢獻度 (積分)
在回合期間中,會依據給予敵方的傷害與擊敗敵方玩家等情況來給予貢獻度(積分)。
貢獻度(積分)會影響勢力排名與個人積分排名。

聊天
可以和所屬同一小組的公會成員以外的小組成員進行交流。
在組成勢力戰小組後,聊天室視窗將會出現「勢力戰分頁」。
在敗北後小組解散,或是在賽季結束後,聊天室的「勢力戰分頁」將會消失。

5.統計期間

關於勝負
每回合都會進行統計決定勝負。
勝負以防衛部隊中所存活的角色較多的一方獲勝。
當存活角色的數量相同時,將由總貢獻度較高的一方獲勝。

關於報酬
報酬分為在各回合統計後所能領取的報酬,以及賽季結束後所能領取的報酬。

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二十三、追憶的戰場




1.何謂追憶的戰場

故事劇情進展到開放多重功能後,即可開始挑戰追憶的戰場。
透過追憶的戰場可再進行一次已經完成的故事或主線任務中的戰鬥,且能獲得報酬。
戰鬥的難易度以等級作為區分,目標基準(通關次數)也有所不同。
Lv5的戰鬥為高難度的挑戰、不管實際上完成到什麼情況都可以挑戰此難度。
目標基準達成時所獲得的追憶點數,可到追憶商店交換魂片。

2.參加方法

點選任務列表內的「追憶」來進入「追憶的戰場」介面。

3.報酬

達成通關次數所獲得追憶點數,可以到卡拉邦內交換所中交換格式各樣的魂片。
在商店中交換完的角色魂片會自動補充,但所需要的追憶點數會增加。

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二十四、異界攻略指令


1.什麼是異界攻略指令

「異界攻略指令」,是進入人類之敵「異界」內的關卡,進行攻略的遊戲內容。
異界僅能與公會成員一同進行挑戰。
擊倒位於最深處的BOSS並破壞異界,便可繼續挑戰下一層異界。
由於也接到了「異界內部存在著至今還未出現在伊亞爾大陸上的魔獸」這樣的報告,在觀測期間中做好十足的準備吧!
通過攻略,可以獲得飾品或異界點數。
已獲得的異界點數,可以在交換所換取飾品或★6英雄進化必需的素材。

2.進行流程

異界攻略指令的活動,會持續數天。

3.觀測期間

在觀測期間,可以先確認由先遣隊調查所得到的異界內部情報(如下圖所示)。
做好萬全準備,進行異界的攻略吧!

異界分數
顯示公會所獲得的分數。
僅有已進入異界之玩家可取得異界分數與報酬。
異界分數將會影響積分報酬與排名。
可以通過下列方式取得異界分數:
與敵人戰鬥(最深處的BOSS除外)
戰勝敵人(最深處的BOSS除外)
取得包石
完成中BOSS討伐之指令
破壞異界

個人分數不會在公會內彼此競賽,所有已進入異界之公會成員均共享同一個分數

敵人資訊
在攻略開始前可以確認敵人屬性與特徵。

攻略紀錄
在攻略期間內,可以重溫已攻略的關卡紀錄

BP
在一般區域編組6名隊員時,若BP已超過顯示的水準,便可以輕鬆進行攻略。

攻略率
參照下述項目,來顯示目前的攻略進度。
達成中BOSS討伐之指令
取得包石
破壞異界

攻略率與報酬等等無關,乃是為了確認攻略進度而設。

積分上升角色
編入這些角色,便可以使獲得的異界分數提升

我方/敵方發生之效果
可以確認異界內部敵我分別會產生何種增益/減益效果。
依據擊破中BOSS與異界指令之達成,會產生增益/減益之效果,令攻略更加有利。

地圖
所進入的異界關卡地圖。
儘管一開始為空白,但只要公會成員在關卡內來回探索,敵人與包石的資訊便會進行更新。

專用留言板
異界攻略指令專用的留言板。
讓公會成員的協同作戰更趨熟練吧!

3.攻略期間

在攻略期間進入異界,展開攻略吧!
討伐位於最深處的BOSS,是攻略的目標。
擊敗在傳送點附近的中BOSS,便可以解放該傳送點以繼續深處之攻略。
擊倒BOSS,完成該層異界的攻略時,該層異界即會在10分鐘後崩壞。
請注意指令達成與包石之回收。
異界崩壞後,滑動螢幕即可進入下一層異界。

異界專用戰鬥規則
在異界攻略指令中,有著與一般戰鬥相異的戰鬥規則。
戰鬥結束後,會繼承隊伍成員之HP
每位玩家至多可編組3名角色
至多可有5位玩家同時進行戰鬥(角色合計15名)
伴隨這樣的規則,在異界內可以組成5位玩家的隊伍
角色有出戰次數的限制
角色只要在某個異界已經出戰過,便不可再於後層的異界中使用

中BOSS
在關卡道路中,阻礙冒險者的強大敵人。
將之擊破即可使移動範圍擴大、達成異界指令或者獲得異界分數。

魔獸的包石
在關卡內,會發現包石(寶箱)。
與一般寶箱不同,一旦某個公會成員獲得,所有已進入過異界之公會成員皆可以拿到該寶箱的內容物。
打開包石之時,編組角色必須要處於可以戰鬥的狀態。
另外,包石也存在著不同的種類。

異界指令
在進入關卡時,會自動發放複數個被稱為異界指令的任務,並會顯示在畫面上方。
指令一經完成,便會自動發放下一個指令。
指令全部完成後,發放便會中止。
點擊主動進行指令時,小地圖上即會強調出目標幻獸,以方便探索。

4.報酬

異界攻略指令之報酬可分為積分報酬與排名報酬。

分數報酬
依照獲得的異界分數,並發放相應的報酬。

排名報酬
依照異界分數進行該伺服器的公會排名,並發放相應的報酬。

在關卡內取得之包石
公會成員中只要有人在關卡內取得包石,在異界攻略期間結束後,所有已進入過異界之公會成員皆可以拿到其內容物。

能夠取得的香料
在異界攻略指令中,可以取得「紅色香料」與「藍色香料」。
「紅色香料」具有攻擊系的效果,而「藍色香料」則具有防禦系的效果,無論何種效果皆是隨機賦予。

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二十五、賽場


1.何謂賽場

於限定期間內可以體驗/練習勢力戰的設施。
使用自己的隊伍,藉由打倒對手所設定的防衛隊伍提升積分。對應所賺取的積分,能夠獲得用來兌換各式各樣報酬的賽場點數。
獲得的賽場點數能夠於交換所兌換特殊符文以及進化寶珠等道具。

2.參加方法、規則

參加方法
欲參加賽場,必須要先到達「內洛港」。
此外,舉辦期間的1周前會有報名期間。藉由於期間內登入可完成報名手續。

基本規則
賽場會從同一伺服器內且於上述期間內報名完成的人全員之中選出對戰對手。
此外,組成自己的戰鬥隊伍,並打倒對手的防衛隊伍即可獲得積分。

攻擊
攻擊時的戰鬥隊伍,會在參加的階段以玩家所持英雄的BP等為參考後自動編成。
此隊伍無論何時都能手動進行變更。
對戰對手則是會以本身所持英雄的BP為參考,選出4位。
此外,每經過一定時間後,只要點擊更新按鈕就能重選出新的對戰對手。
藉由戰勝對戰對手即可獲得積分。
只要是於舉辦期間內,都可以任意選擇對手進行攻擊。
不過,勝利過的隊伍中的角色將不能再使用,請組成新的隊伍再進行挑戰。
若是敗北,則可以繼續使用。

防衛
防衛隊伍在參加時會以玩家所持的英雄BP為參考,自動編成3個隊伍。
自身的防衛隊伍在接受隊對手的攻擊時,也能藉由防衛獲得點數。
此外,防衛隊伍無論何時都能夠自行進行變更。

積分
積分可於戰勝對戰對手以及防衛成功時獲得。
獲得的累計積分可以用來交換能兌換各式報酬的「賽場點數」。
此外,若將賽場舉辦時公布的特定角色編入隊伍,能夠獲得的積分則會上昇。

排名
對應累計積分會顯示出排名。

3.報酬

在賽場,能夠藉由勝利獲得積分,獲得一定程度以上的積分就能獲得「賽場點數」。
賽場點數在交換所能交換各英雄的進化寶珠(大)以及符文。

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二十六、阿蘿媞的占卜店



1.何謂阿蘿媞的占卜店

將角色「阿蘿媞」收為同伴之後,所有的城鎮中皆會出現「阿蘿媞的占卜店」。
「阿蘿媞的占卜店」的出現位置會於右上角的迷你地圖中出現下述Icon。

阿蘿媞占卜店的效果
可依據在「阿蘿媞的占卜店」的占卜結果獲得如「経験値2倍」等各式各樣的增幅效果。

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二十七、幻獸小屋


1.什麼是幻獸小屋

只要將角色「蜜雅洛」納為夥伴,卡拉邦內的幻獸小屋即會解鎖。
如要前往幻獸小屋,可點選右下的Menu按鈕,再於顯示卡拉邦內裝的畫面中點擊幻獸小屋的圖示後即可移至小屋。

2.幻獸小屋的功能

在幻獸小屋中將會出現4隻玩家已持有的幻獸。
點選出現在小屋內的幻獸後,將有可能獲得幻獸的魂片或寶珠。
一天內可獲得的道具個數為每種類的幻獸各一個,最多可拿到20個。

可以透過點擊幻獸來提升好感度。
好感度高的幻獸在小屋中出現的頻率也會較高。

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二十八、冒險者筆記



1.什麼是冒險者筆記

將對進行冒險有幫助的內容,依照項目記載上去的筆記。
藉由依序完成記載的挑戰內容,既可以學會強化角色的方法,也能夠獲得英雄的「魂片」或「裝備」。
此外,挑戰項目也能夠以英雄進行分類,玩家可集中在想要育成的英雄項目上進行挑戰內容。

2.開啟冒險者筆記

要開啟冒險者筆記,必須到達自由都市內洛。
完成上述任務後,點擊卡拉邦Menu後點擊畫面左下方所顯示的筆記本圖示即可開啟。

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二十九、生日


每逢角色生日或紀念日等日子,該角色的能力值會上升。
提升能力值的效果在任務和決鬥等所有戰鬥中皆有效。

效果有效的期間
角色生日前一天的23:00~當天的22:59

角色生日一覽請由此確認。
另外,透過設置卡拉邦內裝【波爾卡的書櫃】,也可以在遊戲內確認生日相關資訊。

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三十、釣魚



1.所謂釣魚

能夠於特定活動或區域內,使用釣竿和釣餌進行釣魚。
根據活動不同,也有可能釣到限定的魚。敬請踴躍參加。

2.釣魚方法

「釣魚」解放

與「內洛港」的「萊茲」對話就可解放釣魚。
道具

若想釣魚,必須要有「釣竿」與「釣餌」。
操作方法

在能夠釣魚的地點會顯示圖示
點選釣魚圖示,移動至釣魚模式吧。

進入釣魚模式後,選擇要使用的「釣竿」和「釣餌」吧。
接下來,點擊任意的點開始釣魚。

若魚兒上鉤了,就會顯示出將魚拉上岸的量表。
努力將左右擺動的游標停留在藍色區塊並給予傷害,若上方的HP歸零時就可將魚兒釣起。

3.釣魚等級

持續釣魚就可提升釣魚等級。
隨著釣魚等級的提升傷害也會跟著倍率上升,釣魚商店也會追加新商品。

4.排名

和世界內的冒險者比賽釣上的魚尺寸的排名。
由於是所有種類的魚共同的排名,因此不論種類,只要是個人紀錄中所釣上尺寸最大的魚都將被登錄於排名中。
爭奪排名的期間為2週。
舉辦期間結束後排名將被重置。

排名報酬
與排名相應的報酬,將在排名的舉辦期間結束後統一發放。

5.釣魚筆記

能於釣魚筆記確認釣上的魚的種類以及最大尺寸。
此外,藉由達成據各魚種所制訂的尺寸,能夠獲得稱號等報酬。

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三十一、卡拉邦戰略爭奪戰



1.遊戲概要

本遊戲內容分別有「無盡深淵」和「模擬戰」兩種遊戲模式,
不管是在哪一種模式下,可裝備在卡拉邦上的配備上限皆為「主砲」「副砲」「輔助兵裝」各一把,以及最多5件的「裝飾」。
兩種模式皆可直接使用既有的卡拉邦外裝配備。

2.攻擊配備

主砲

此裝備為卡拉邦的主要攻擊手法。
副砲/輔助兵裝

能在主砲無法使用的期間內用來擊破或牽制殘存體力較少的敵人。

3.裝飾配備

裝甲與裝飾 裝備能因應所裝備的種類數量來補正卡拉邦的能力值。
在裝備較多裝甲的情況下耐久度會提昇,且能承受住各種攻擊,但也會因笨重而降低機動性。
在裝備較多裝飾的情況下機動性會提升,且跳躍和移動速度也會比平常更加優越,但也有可能會因為直接承受敵方的攻擊而遭到意料外的傷害。

4.關於「職責」

在CSC當中為了明確區分各台卡拉邦的職責,且更加發揮出所持裝備的性能,每台卡拉邦皆可自行定製「近距離」「中距離」「遠距離」戰用的設定。
除了會因應所選職責補正卡拉邦的能力值之外,可裝備的攻擊配備有一部分還會受到限制。

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三十二、轉換



1.什麼是轉換

雖是已登場的英雄,但外觀/技能/屬性/職責相異的英雄便會被稱為「轉換英雄」。
即使持有和「轉換英雄」同名的英雄,等級/進化度等成長要素也會分別獨立。
例:英雄「艾蜜莉」和轉換英雄「攝政艾蜜莉」分別擁有獨自的魂片和才氣容器,需個別進行強化。

【編組的規則】

單一隊伍中,只能在同名的英雄內選擇1名編組。
不可在單一隊伍中編組同名的英雄和轉換英雄。
關於各個遊戲內容的編組限制請參照下方的詳細內容。

【圖鑑登錄的規則】

僅限已持有的英雄才會被登錄進圖鑑中。
例:當持有轉換英雄「攝政艾蜜莉」卻尚未取得英雄「艾蜜莉」時,只有「攝政艾蜜莉」會被登錄進圖鑑中。

【被動技能的規則】

當在其他英雄的被動技能所指定的英雄中有「轉換英雄」的存在時,無論持有哪一位皆會當成「1名」來套用該效果,若同時持有則會套用星等較高的那名英雄。
如有指定「種族」,則一般英雄和轉換英雄將各自計算為1名(最多2名)。
範例1:在英雄「沃力克」的被動技能「古洛斯卡德王」中「艾蜜莉」「攝政艾蜜莉」雙方均可為指定對象。而當「艾蜜莉」為★5且「攝政艾蜜莉」為★6時,培育度較高的「攝政艾蜜莉」則會作為效果套用的對象。
範例2:在英雄「蘇菲亞」的被動技能「白銀軍神」中身為人類的「艾蜜莉」「攝政艾蜜莉」皆會各自計算為1人,當雙方都成為夥伴時則會套用為2名的效果。

【服裝的規則】

英雄和轉換英雄之間的服裝(換裝)是各自獨立的。
例:無法將英雄「艾蜜莉」的服裝「艾蜜莉的禮服」套用在轉換英雄「攝政艾蜜莉」身上。
服裝所帶來的能力值上升效果也同樣只會作用於能換上該服裝的英雄。

【關於轉換功能】

此功能僅限持有同名的英雄和轉換英雄時才會顯示。

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三十三、內洛動物園


可從自由都市內洛移動到內洛動物園,並可承接照料內洛動物園限定幻獸的每日任務。
藉由完成任務,可以獲得動物硬幣和任務對象的幻獸魂片。
收集到的動物硬幣可以兌換動物園限定幻獸寶珠、動物園福袋和黍彈等等的道具。
同時還設有可盡情享受和動物間互動樂趣的「互動區」,解除動物們的警戒心後即可獲得禮物。

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三十四、主要任務攻略影片


以屬性組隊篇

強化角色篇

阻擋敵方放招篇

裝備篇

以角色職業組隊篇


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三十五、設定・其他


1.公告

可確認最新資訊等公告。

2.例行維護

每週二09:00~將進行例行維護,維護結束時間將另行公告。維護開始時間若有臨時修正,請依當週公告時間為主。

3.禮物

可進行各種報酬的確認與收取。

4.活動

可確認目前舉辦當中的活動。

5.角色資訊

可確認如角色持有數量與決鬥・競技場的戰績等自身資訊。
亦可進行名稱變更或是稱號設定等動作。

6.好友

可進行好友資訊確認與搜尋、確認申請、申請好友、封鎖設定等動作。

7.圖鑑

可確認英雄、幻獸、重要角色、素材、裝備的資訊。
英雄與幻獸的部分不只有提及設定,亦有記載運用方法。
素材的部分亦可瞬間移動至可蒐集到該素材的區域。

8.團戰

可確認到前一天為止的團戰結果。
亦可收取報酬。

9.組隊

可進行隊伍的管理、確認招募一覽資訊、邀請、創建。

10.遊戲設定

可變更聲音設定、遊戲設定、畫質設定、通知設定。
可從遊戲設定變更鏡頭操作設定・場景移動操作設定等項目。

11.各類資訊

可確認幻魔石・黃金明細、使用條款、隱私權政策等項目。

12.BP排行

可確認角色BP・隊伍BP・持有角色總和BP的個人・公會内・好友內排行。

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三十六、其他補充

1.攻略網站:

網站(日文)(首抽排行)、網站(日文)網站(日文)-大家旅行日誌-攻略網站(日文)-help

網站(中文)-help網站(中文)-大家旅行日誌-攻略

網站(英文)

2.樂曲資訊:

キャラバンと征く~死者の祭り~
キャラバンストーリーズ オリジナル・サウンドトラック Vol.7
作曲 / 工藤吉三
編曲 / 工藤吉三
歌 / 影山優

Coraggioso!Coraggiosamente!
キャラバンストーリーズ オリジナル・サウンドトラック Vol.6
作詞 / 影山優
作曲 / 工藤吉三
編曲 / 工藤吉三
歌 / 影山優

賢王奇譚 望月の幕 序章
キャラバンストーリーズ オリジナル・サウンドトラック Vol.5
作詞 / 浅井健吾
作曲 / 工藤吉三
編曲 / 工藤吉三
歌 / 仲村宗悟

畢生の刻印
キャラバンストーリーズ オリジナル・サウンドトラック Vol.4
作詞 / aki
作曲 / 工藤吉三
編曲 / 工藤吉三
歌 / aki

となりにせかい
キャラバンストーリーズ オリジナル・サウンドトラック Vol.3
作詞 / 千葉梓
作曲 / 千葉
編曲 / 千葉梓
歌 / 豊田萌絵(ザラ)

ヴァルメル通りの街灯を
キャラバンストーリーズ オリジナル・サウンドトラック Vol.2
作詞 / 浅井健吾
作曲 / 工藤吉三
編曲 / 工藤吉三
歌 / 石川界人(アルメイダル)

あこがれ
キャラバンストーリーズ オリジナル・サウンドトラック Vol.1
作詞 / 千葉梓
作曲 / 千葉梓
編曲 / 千葉梓
歌 / 八島さらら(ロロミュ)






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