◆◆◆◆◆遊戲內容◆◆◆◆◆
◆遊戲簡介/特色:
【有關劇情】
這是一輛單向行駛的旅遊專線列車,列車以私人化的定制車廂和沿途優美的風景聞名,而終點站從未對外公開宣傳過的神秘景點更是為列車添上了一抹神秘色彩。
對“你”來說,這原本應該是一趟平靜而愜意的旅途,但“你”在列車上遇到了一位獨自旅行的少女。
在好奇心驅使下,“你”向少女搭話起來,也許是為了消遣無聊的時間,又或是為了排解心中的煩悶,少女開始向“你”講述起她的故事來,但隨著少女的心扉慢慢敞開,“你”竟然發現了意想不到的事情……
【有關角色】
列車上的少女
“你”在第七號列車上遇到的少女,獨自旅行的乘客並不少見,但少女在見到你時似乎顯得有些窘迫。在她身上,會隱藏著什麽樣的故事?
【有關玩法】
本作玩法參考了基於“海龜湯”式解謎的《斯隆與馬克貝爾的謎之物語》(《スローンとマクヘールの謎の物語》)系列作品,根據RM的機能進行了創新,為“你”平靜的旅途帶來一些不一樣的挑戰。
想要更多地了解少女嗎?請積極地向她提問,也許只要打開少女的心扉,她就會向你訴說更多……
/ 移動 / 方向鍵
/ 確定 / Z/Space/Enter
/ 取消 / X/Esc
/ 按鍵設置 / F1
【有關其他】
遊戲時長:60~120分鐘
策劃·劇本·程序:水野的四葉草
美術:真名、九盡
音樂:免費共享素材
發行:夢結界工作室(本遊戲為原作者“水野的四葉草”授權免費上架Steam)
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遊戲操作:
◆關鍵詞鎖定:
為了猜測出少女所提出的問題,請積極地進行提問吧!
黑色方框為玩家所操縱的指針,用方向鍵可以進行移動。
如果您認為某個詞可以成為關鍵詞,就請按下確定鍵。
當詞語亮起時,表明該詞確實為本句話中的關鍵詞,接下來將會進入提問界面。
◆問題投擲:
問題投擲界面由以下幾部分構成。
抖動的文字是可供候選的核心問題。
黑色的方框為玩家指針,左邊的問號為投擲指針,右邊的叉型為返回指針,移動到返回指針上按確定鍵即可返回關鍵詞鎖定界面。
深棕色的部分為玩家可移動的區域。
首先,面對投擲指針按確定鍵,即可將其吸入方框內。
然後將載著投擲指針的方框移動到邊緣,對准核心問題按確定鍵進行投擲即可完成提問。
◆補充敘述:
當完成某個或某些特定的提問後,少女可能會對對話內容進行補充敘述,請鎖定更多的關鍵詞來進行提問吧。
◆要點收集:
您看到畫面右下角的花瓣了嗎?
原 文 請 看 B O T S O D G +當問題的答案曖昧不清的時候,單純的一個提問並不能直接得到確切的答案。這時需要收集信息中的要點得出結果,而花瓣的數量則代表了問題中的要點數量。
每當收集到一個要點時,花瓣就會被吹走一片,當所有的花瓣都被吹走時,即可過關。
◆追加提問:
有時,在關鍵詞中的核心問題中會屸現空缺,導致無法提問。這時只要透過其他提問獲得更多的信息後,即可出現追加的核心問題,請利用追加的核心問題進行更多的提問吧。
遊戲攻略: ◆Chapter 1:
1-1
在「朋友」語詞上按下確定鍵。
在「人類」「動物」「幽靈」「玩具」語詞分別進行投擲完成提問。
1-2
在「沒有」語詞上按下確定鍵。
在「自身原因」語詞進行投擲完成提問。
1-3
在「原因」語詞上按下確定鍵。
在「疾病」語詞進行投擲完成提問。
◆Chapter 2:
2-1
在「原因」語詞上按下確定鍵。
在「身體」語詞進行投擲完成提問。
2-2
在「家」語詞上按下確定鍵。
在「家庭成員」語詞進行投擲完成提問。
2-3
在「爸爸媽媽」語詞上按下確定鍵。
在「工作」語詞進行投擲完成提問。
◆Chapter 3:
3-1
在「心情」語詞上按下確定鍵。
在「驚訝」語詞進行投擲完成提問。
3-2
在「遺忘」語詞上按下確定鍵。
在「壞事」「好事」語詞分別進行投擲完成提問。
3-3
在「那件事」語詞上按下確定鍵。
在「手術」語詞進行投擲完成提問。
3-4
在「那句話」語詞上按下確定鍵。
在「手術」語詞進行投擲完成提問。
◆Chapter 4:
4-1
在「睜開眼睛」語詞上按下確定鍵。
在「看見」語詞進行投擲完成提問。
4-2
在「睜開眼睛」語詞上按下確定鍵。
在「看不見」語詞進行投擲完成提問。
4-3
在「看到」「看不到」「看見」任一的語詞上按下確定鍵。
在「少年」「景色」「醫生」「爸爸媽媽」語詞分別進行投擲完成提問。
◆Chapter 5:
在「你知道,他究竟去哪裡了嗎」語詞上按下確定鍵。
在上面的空白語詞進行投擲完成提問。
此動作重覆數次,直到上面的空白語詞顯示文字「死亡」。
◆Chapter 6(Bad Ending):
閱讀完Chapter 5,進入Chapter 6。
閱讀劇情完畢,自動獲得Bad Ending。
◆Chapter 6(Good Ending):
閱讀Bad Ending完畢,會在最終的存檔點之後,追加分歧選項。
讀取檔案即可由不同的選項「拒絕少女」進入其他結局。
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