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2019-04-22

[手遊攻略]罪惡王冠(Guilty Crown)中文版攻略(附介紹)


ギルティクラウン(原罪之冠、罪之王冠)攻略。


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罪惡王冠

文:BOTSODG+~世界一空~



◆◆◆◆◆遊戲內容◆◆◆◆◆

◆遊戲內容:

《罪惡王冠》是一款改編自日本同名動畫的動作RPG手機遊戲,遊戲為日本Aniplex公司正版授權。

且遊戲不論是在劇情的展開、角色的性格,或是由空洞基因組所抽出的武器,皆完美忠於原著。

故事背景講述在2029年的日本,因為天啟病毒的爆發而陷入了混亂之中,處於無政府狀態的日本,受到了超國家組織GHQ的協助並受其統治,就這樣來到2039年,主角『櫻滿集』與一名葬儀社的成員『楪祈』相遇了,因而與葬儀社而產生了關聯。

在某一次的戰鬥中,意外使用了空洞基因組,獲得了可以自由從人體內抽出空洞的王之力,然而這也是他所背負的『罪惡王冠』…




◆遊戲特色:

《角色全收錄 高強度還原動畫原作》

Aniplex正版授權,原作劇情完整還原,且角色完整收錄,故事以2039年的日本為戰鬥舞台,玩家可自由操控櫻滿集、楪祈、涯等原作知名角色,與葬儀社的成員聯手對抗GHQ,將日本從GHQ的統治之中解放出來。


《原作動畫 熱血BGM完整收錄》

由日本知名作曲家『澤野弘之』所製作的拔劍神曲βίος,也收錄於遊戲內,玩家暢玩遊戲同時,亦可享受動畫BGM所帶來的熱血張力;且原作動畫也將配合關卡的通關播出,帶給玩家最原汁原味的體驗。


《3D動作RPG玩法 爽快COMBO連擊》

動作遊戲的最高殿堂!最熱血的打擊爽感與暢快的連擊,搭配角色虛空技施放,連技組合自由搭配。且在罪惡王冠原作中角色特有的各種招式,將在遊戲中以精緻的美術完美重現,帶給玩家最棒的操作體驗。 




《精緻3D建模 搭配高品質渲染效果》

最新版Unity3D引擎研發,運用媲美動畫片的高品質渲染效果,保留純正的二次元美術風格和表現力,完美還原動畫裡的角色。

場景採用全3D搭建,並按照原作風格進行渲染,搭配智慧視角的全3D戰鬥,帶給玩家緊張刺激且華麗的戰鬥體驗。 


《PVP單人競技 類MOBA多人混戰玩法》

本作支援多人連線對戰模式,PVP競技玩法以玩家雙方均操作一個角色進行即時PK,考驗玩家對角色的熟悉度與操作技巧;類MOBA競技玩法則是透過4 V.S.4進行即時團隊PK,除了考驗操作技巧外,也考驗著團隊之間彼此的默契。 



《豪華聲優陣容 高規格的聽覺饗宴》

櫻滿集(CV:梶裕貴)
楪祈(CV:茅野愛衣)
恙神涯(CV:中村悠一)
篠宮綾瀨(CV:花澤香菜)
四分儀(CV:子安武人)
鶇(CV:竹達彩奈)
城戶研二(CV:岡本信彥)
校條祭(CV:嶋村侑)





◆遊戲官網/下載:
 
繁中:遊戲官網(facebook)

繁中:AndroidiOS

客服信箱:kf@mobage.tw 

P.S.帳號綁定說明:
擊【頭像】即可查看角色ID
綁定帳號需要進入【帳戶選項】
可以選擇綁定手機、Facebook或E-mail
設置密碼則是以上方的DeNA ID為帳號
並自行設定登入的密碼




◆◆◆遊戲操作/攻略◆◆◆










P.S.文章禁止轉載,但接受轉載「文章網址」,請朋友們進入「BOTSODG+~世界一空~」觀看內容,還請多多配合!




1.玩家頭像:

可以查看「個人資訊(例:修改遊戲名稱)」、系統設置、帳戶選項、聯繫客服。

玩家頭像、看版角色需要培養角色好感度到友好以上即可以變更,例:

擁有校條祭後,培養她的好感度到友好以上時即可將她變更成看板角色、玩家頭像。

◆◆◆◆BOTSODG+~世界一空~◆◆◆◆◆◆ 

2.資訊欄:

(1)體力:

可以使用鑽石換取體力,也可以透過福利(例:愛心便當)等方法獲得。

(2)硬幣:

可以使用鑽石換取硬幣,也可透過福利(例:每日簽到)等方法獲得。

◆◆◆◆BOTSODG+~世界一空~◆◆◆◆◆◆

3.活動:

 (1)福利:

包含登入獎勵、等級獎勵、線上獎勵、每月簽到 、愛心便當。

◆愛心便當:

每日11:00~13:00(午餐)、17:00~19:00(晚餐)、21:00~23:00(夜宵)

期間準時線上,可領取楪祈親手準備的飯糰呦!享用後可恢復80點體力。

◆等級獎勵:

每五級都有禮包哦!

(2)特惠:

包含首儲大禮、開服衝榜(開服五日限定)、累積儲值、累積消耗、限時商店等。



◆◆◆◆BOTSODG+~世界一空~◆◆◆◆◆◆

4.成長目標:

完成指定的成長目標,能獲得各種獎勵。 

◆◆◆◆BOTSODG+~世界一空~◆◆◆◆◆◆

5.商城、七日嘉年華:

(1)商城:可以儲值晶石的地方。

(2)七日嘉年華:完成指定目標能獲得各種獎勵。

◆◆◆◆BOTSODG+~世界一空~◆◆◆◆◆◆

6.禮包、郵件、圖鑒、好友、商店:

(1)禮包:可以輸入禮包碼兌換獎勵。

(2)郵件:可以查看郵件,例:維護補償。

(3)圖鑑:可以查看夥伴圖鑑、空洞圖鑑。

(4)好友:

◆好友列表:可以贈送體力給好友,也可以領取好友贈送給您的體力。

◆好友請求:可以接受好友請求,讓對方成為您的好友。

◆推薦好友:可以向其他玩家發送好友請求。

(5)商店:

◆可以至商店購買道具。

◆各種商店會隨著等級陸續開放,例:後勤商店為隊伍等級12級以後解鎖。



◆◆◆◆BOTSODG+~世界一空~◆◆◆◆◆◆

7.社團、招募、背包、伙伴:

(1)社團:

◆隊伍等級二十級以後開放,可以申請或成立社團。

◆每天第一次社團祈願可以獲得獎勵,社團內成員每天達到一定的祈願人數,可以獲得額外將勵。

◆◆◆◆BOTSODG+~世界一空~◆◆◆◆◆◆

(2)招募:

◆普通招募需使用普通招募券進行招募,普通招募券可以使用硬幣購買。

◆高級招募需使用高級招募券進行招募,高級招募券可以使用鑽石購買。

◆空洞招募需使用空洞招募券進行招募,空洞招募券可以使用鑽石購買。

◆◆◆◆BOTSODG+~世界一空~◆◆◆◆◆◆

(3)背包:

◆可以查看背包中的道具,例:空洞、碎片、裝置、晶片等。

◆點選道具能夠查看道具說明,依道具的不同,可以進行道具使用、出售。  

◆◆◆◆BOTSODG+~世界一空~◆◆◆◆◆◆

(4)伙伴

◆夥伴升星:

夥伴升星需要使用夥伴記憶和硬幣。

夥伴升星,能夠提升夥伴的生命、攻擊、防禦、暴傷加成、爆傷減免等基本屬性。

隨著夥伴星級的提升,技能等級也會提升,甚至技能的效果也會發生變化。

友情試煉和招募是獲得夥伴記憶的主要途徑。 



◆◆◆◆BOTSODG+~世界一空~◆◆◆◆◆◆

◆夥伴基因:

每個夥伴各自需求六種不同的基因。

注入基因,可以提升夥伴生命、攻擊、防禦、暴擊、抗暴等基本屬性。

出擊的普通難度是獲取夥伴基因的主要途徑。 

◆◆◆◆BOTSODG+~世界一空~◆◆◆◆◆◆

◆夥伴親密度:

贈送禮物,可以快速提高與夥伴的親密度。

提升親密度,可以提升夥伴的生命、攻擊、防禦、傷害加成、傷害減免等基本屬性。

當親密度達到一定階段後,需要特殊禮物才能突破你們之間的關係。

友情試煉是獲得特殊禮物的主要途徑。

友誼的憑證是獲得禮物的主要途徑。  

◆◆◆◆BOTSODG+~世界一空~◆◆◆◆◆◆

◆夥伴空洞:

夥伴空洞是人心具象化形成的武器。

每個空洞都有不同的效果,能為擁有者提供一個獨特的被動技能 。

每個夥伴除了自身的主空洞不能變更化,還可以額外摧帶另外兩件輔空洞。

空洞強化, 吸收其他夥伴的空洞,以提升自身的空洞等級。

空洞融合,與特定的夥伴空洞進行融合,以升級自身空洞的被動技能。

空洞改良,消耗硬幣將其他夥伴空洞的隨機屬性轉移到自身空洞。 



◆◆◆◆BOTSODG+~世界一空~◆◆◆◆◆◆

◆裝置:

裝置分有攻擊、防禦、生存、平衡等屬種傾向。

每個裝置可以插入九塊晶片,當晶片插滿即可啟動裝置的全部能量。

裝置可以通過強化來提升自己的能力。  

◆◆◆◆BOTSODG+~世界一空~◆◆◆◆◆◆

◆晶片:

晶片需要裝配在裝置中使用。

攻擊型晶片可以為夥伴提供攻擊、傷害加成、持續增傷、異常加成等屬性加成。

守備型晶片可以為夥伴提供生命、防禦、傷害減免、爆傷減免、抗暴等屬性加成。

特殊型晶片可以為夥伴提供暴擊、持續減傷、異常減免等屬性加成。

三塊完全相同的晶片可以合成為一塊更高品質的晶片。

◆◆◆◆BOTSODG+~世界一空~◆◆◆◆◆◆

8.出擊:

難度分為簡單、惡夢、困難,獲勝能獲得經驗值、硬幣等各種獎勵。

達成指定條件,能領取補給箱獎勵。

◆◆◆◆BOTSODG+~世界一空~◆◆◆◆◆◆

9.劇情:

完成劇情,能領取補給箱獎勵。

 

◆◆◆◆BOTSODG+~世界一空~◆◆◆◆◆◆

10.日程:

◆日常活動:

練習賽:與其他小隊展開3V3對戰,獲取實力點和鑽石。

補給行動:擊退來犯的敵人,獲取禮物、空洞經驗卡和經驗卡。

實力測試:通過實力測試,獲取硬幣。

作戰行動:與其他小隊進行聯合作戰,獲取空洞卡和空洞經驗卡。

友情試煉:帶領小隊以3V1形式接受夥伴的試煉,獲取夥伴記憶和特殊禮物。

暗之行動:帶領小隊主動解決委託任務,獲取裝置和晶片。

拯救行動:帶領小隊獨自完成挑戰,獲取4-9孔裝置和裝置經驗。

夥伴試煉:使用指定的夥伴完成挑戰,獲取夥伴專屬空洞和星晶。

◆◆◆◆BOTSODG+~世界一空~◆◆◆◆◆◆

◆活躍獎勵:

完成指定的任務,能獲得活躍獎勵。

◆◆◆◆BOTSODG+~世界一空~◆◆◆◆◆◆

11.訓練:

(1)每個玩家可以摧帶三個夥伴參賽,並在規定時間內擊敗敵方所有夥伴,以取得勝利。

(2)而規定時間內未能全滅敵人,則以雙方輸出量高低來判定勝負。

(3)擂臺賽於每日中午十二點開啟,持續至淩晨一點結束。其中二十一點至二十二點為雙倍積分時間。

(4)擂臺賽以積分劃分段位,勝利即可獲得積分,連續還有額外積分獎勵。

(5)每週結算一次積分排名獎勵,結算時間為周日晚24:00整,系統會根據積分排名發放獎勵。

(6)每天參加擂臺賽可以獲得每日首戰獎勵。






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