LibraryCross∞(ライブラリークロスインフィニット)的介紹與攻略。
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◆◆◆◆BOTSODG+~世界一空~◆◆◆◆
「如果大家完成不了書的話,那麼作為懲罰,請在這裏死去吧!.
「期限是――13點為止…」
主人公名叫"詩名",在未知的世界醒來後,映入她眼簾的是一個數字到13刻度的巨大時鐘,和掉落在身旁的白色書本,還有九位和她一起被關在未知空間的男性們...
為了要逃離這個世界,只能遵循奇妙的書的指引——?
◆◆◆◆◆BOTSODG+~世界一空~◆◆◆◆◆◆
◆遊戲特色:
1.遊戲主線故事采用多重結局設定,根據玩家的選擇遊戲將會迎來不同的"結局"。
2.遊戲中將會大量收錄 OTOMATE 系列作品,包括《薄櫻鬼》、《AMNESIA 失憶症》、《NORN9》、《猛獸們與公主殿下》、《湯之花 SpRING!》等等中的人氣角色的全新劇情與靜態插畫。
3.遊戲亦會要請到大量的日本人氣聲優參與配音,包括小野賢章、石川界人、浪川大輔等。
◆◆◆◆◆BOTSODG+~世界一空~◆◆◆◆◆◆
◆遊戲角色:
哲(さとる)CV 小野賢章
那生(なお) CV 石川界人
亜古良(あこら)CV 浪川大輔
詠智(えいち)CV 日野聡
支咲(つかさ)CV 梶裕貴
烈火(れっか)CV 小野友樹
颯(そう) CV 木村良平
灯(ともり)CV 立花慎之介
遊羽(ゆう)CV 岡本信彦
◆◆◆◆◆BOTSODG+~世界一空~◆◆◆◆◆◆
◆遊戲官網/下載:
LibraryCross∞(ライブラリークロスインフィニット)
日文:官方網站
日文:Android、iOS
玩法:三消玩法
LibraryCross∞〜時が来たら、この願いを〜(LibraryCross∞〜此時此願〜)
日文:官方網站
日文:Android、iOS
玩法:純文字故事
◆◆◆◆◆BOTSODG+~世界一空~◆◆◆◆◆◆
◆其他補充:
主題曲:止まった時 ~Library Cross~
作詞、作曲、編曲、歌:KOKIA
歌詞:
止まった時が静かに今
少しずつ動き出す
不確かなこの思いは何
震えてる愛の欠片
この扉の向こうの世界へ
私を連れ出して欲しいの
絡み合う
LibraryCross
LibraryCross
LibraryCross
まだ思い出せない
◆◆◆◆◆遊戲攻略◆◆◆◆◆
P.S.文章禁止轉載,但接受轉載「文章網址」,請朋友們進入「BOTSODG+~世界一空~」觀看內容,還請多多配合!
LibraryCross∞~此時此願~
沒有原作「LibraryCross∞」的三消玩法,而是純文字故事版本遊戲。
將會有原作「LibraryCross∞」登場的主要角色9人的本篇和伴侶故事,還有收錄:
・Summer Memories:本篇9人
・聖なる夜のプレゼント:哲、亞古良、詠智
序章五話以及各路線的第一話二話皆是免費,其後玩家需付費解鎖新篇章。
◆◆◆◆◆BOTSODG+~世界一空~◆◆◆◆◆◆
LibraryCross∞
一、初心者ミッション(新手任務):
1.登入遊戲2天
2.完成デイリーミッション(每日任務)
3.パートナー(同伴)的LV達15
4.設定誕生日(生日)
5.閱讀パートナーストーリ(同伴故事)2話
6.メインストーリ(主線故事)1章過關
7.扭フレンドガチャ(友情轉蛋)
8.加入或設立コミュニティ(公會)
9.育成クエスト(育成關卡)過關
完成新手任務能獲得TOMA卡(AMNESIA)。
◆◆◆◆◆BOTSODG+~世界一空~◆◆◆◆◆◆
二、クエスト(關卡):
1.進行關卡會需要使用體力,體力會隨時間回復,也可使用體力道具回復。
2.進行關卡會獲得exp,exp達一程值會提升rank,rank提升能讓體力、cost、朋友格最大值上升,另外rank上升時體力會全回復。
3.使用有利屬性對敵人攻擊,能給予的傷害增加。
◆◆◆◆◆BOTSODG+~世界一空~◆◆◆◆◆◆
4.メインクエスト(主線關卡):
(1)メインストーリ(主線故事)、與メインストーリ(主線故事)中發生的關卡總稱。
(2)故事畫面的右上有選單按鈕,選單按鈕包含非表示(隱藏選單、對話框)、SKIP、AUTO等功能。
(3)メインストーリ(主線故事):
◆メインストーリ(主線故事)是以選擇的パートナー(同伴)為中心的故事。
◆進行故事途中會有選擇,依選擇的不同,會讓故事的結局,產生變化。
◆結局為多種結局,各自獲得的圖片、獎勵不同(例:進行亜古良故事結束後,能獲得亜古良的卡)。
◆迎來結局後,再度選擇相同的同伴,選擇其他的選項,可以迎來其他結局。
◆◆◆◆◆BOTSODG+~世界一空~◆◆◆◆◆◆
5.フリークエスト(自由關卡):
メインクエスト(主線關卡)通關後會解放的關卡,同樣關卡可以重覆遊玩。
◆◆◆◆◆BOTSODG+~世界一空~◆◆◆◆◆◆
6.育成クエスト(育成關卡):
(1)能夠獲得育成パートナー(同伴)的「ドルチェ」。
(2)每天開放時間:12:00~12:59、18:00~18:59、22:00~22:59(時間以遊戲內的公告為主)。
(3)在開放時間外,若想進行育成關卡,可以使用「育成キー (育成鑰匙)」來解放。
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7.曜日クエスト(曜日關卡):
(1)能夠獲得パートナー(同伴)的覺醒素材。
(2)各曜日獲得的素材不同,例:週一~週四為覺醒材料、週五為主人公經驗、週六週日為金幣本。
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8.パートナー変更(變更同伴)、プロフィール:
(1)「パートナー変更(變更同伴)」能夠變更メインパートナー(主線同伴),但是現在進行メインストーリ(主線故事)會消去。
(2)「プロフィール」能查看當前進行的メインパートナー(主線同伴)介紹。
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三、パートナー(同伴):.
1.お気に入り:
(1)可以設定喜歡的パートナー(同伴),喜歡的パートナー(同伴)會在TOP登場。
(2)玩家若在遊戲中設定生日的日期話,同伴們會在生日當天,給予祝福。
(3)玩家名稱、主人公名稱、生日等資訊,可從「選單➞玩家情報」中變更。
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2.ギャラリー(Gallery):
(1)ギャラリー(Gallery)分為ストーリ(故事)、パートナー(同伴)。
(2)可以在此觀看已獲得的主線CG、同伴故事CG,已獲得的CG可以重覆觀看。
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3.編成:
(1)可以在此編成戰鬥的隊伍,若合計COST達上限則無法編成,COST上限值可透過提升玩家RANK來提升。
(2)編成畫面最左邊的同伴為隊長,設定隊長的同伴若持有隊長技能,則能在關卡中發揮效果。
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4.別れ:
(1)賣掉「フラワー(花)」能獲得較多的コイン(金幣)。
(2)賣掉不要的3星以上パートナー(同伴),能獲得メモリーピース(回憶碎片)、コイン(金幣)。
(3)メモリーピース(回憶碎片)可至ピース交換所(碎片交換所)兌換同伴、道具。
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5.育成:
(1)提升パートナー(同伴)的LV,能透過以下方法提升:
◆帶著同伴進行關卡,把敵人打倒。
◆進行同伴的「育成」,「育成」需要使用コイン(金幣)。
(2)強化的方法:
◆選擇要育成的同伴,選擇「並ベ替え」進行篩選,例:選擇育成素材。
◆篩選完畢後按「 OK」,則可用育成素材(甜食)來提升同伴的LV。
(3)拿同伴來當強化素材:
◆若和欲強化的同伴屬性相同則能獲得較多EXP。
◆若欲強化的同伴戰鬥技能相同種類則能提升技能LV,技能LV提升能縮短發動技能,所需的碎片數量。
◆若欲強化的同伴為同一位同伴,則能提升最大LV。
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7.覚醒:
(1)進行覺覺醒需要達到一定的LV,覺醒前需要閱讀パートナーストーリ(同伴故事)。
(2)同伴故事為各作品的主人公與同伴之間的故事,依選擇的不同,會影響覺醒後的故事路線,故事分為「純路線」、「艷路線」。
(3)閱讀一條路線後,若想閱讀另一條路線的話,可以使用「another story key」 來進行閱讀,已獲得的故事可從「top➞書庫」重覆閱讀。
(4)覺醒需要覺醒素材,依同伴的不同,所需的覺醒素材不同,覺醒素材可從「曜日クエスト(曜日關卡)」獲得。
(5)覺醒沒有新的立繪,但覺醒的故事會有CG。
◆◆◆◆◆BOTSODG+~世界一空~◆◆◆◆◆◆
四、書庫:.
(1)能在此閱讀已獲得的故事。
(2)已遇到同伴人數、已閱讀的故事數量越多,還能獲得各種獎勵。
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五、ガチャ(轉蛋)、ショップ(商店):
(1)「ガチャ(轉蛋)」為使用ラブクロストーン(LibCro Stone)、フレンドポイント(友情點數)來獲得同伴的地方。
(2)「ショップ(商店)」包含體力回復、同伴格擴充、交換所等功能。
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六、メニュー(選單):
包含お知らせ(遊戲公告)、プレイヤー情報(玩家情報)、ヘルプ(遊戲玩法)、アイテム一覽(道具一覽、オプション(設定)、デーダき引ぎ継(資料引繼)等功能。
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七、フレンド(朋友)、コミュニティ(公會)、イベント(活動)、デイリーミッション(每日任務):
(1)フレンド(朋友)可以互相幫忙,獲得フレンドポイント(友情點數)。
(2)コミュニティ(公會)可以和其他玩家進行交流:
◆コミュニティ(公會)還可以使用掃除道具,能房間提升LV,LV提升能增加社團人數、減少道具獲取冷卻時間等效果。
◆掃除道具可以從デイリーミッション(每日任務)、關卡掉落獎勵等方法獲得。
(3)イベント(活動)可以參加活動,而デイリーミッション(每日任務)則是完成任務要求能獲得相應的獎勵。
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